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  • 3D特效

    15-25萬 | 上海-浦東新區(qū) | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    【崗位職責】1,使用Unity制作:角色(技能、待機等)特效、UI界面特效、場景特效等。2,使用AE設(shè)計特效效果,制作特效素材。3,需要充分理解策劃方案,并能夠從策劃方案中提取中特效所需制作的內(nèi)容4,根據(jù)每個版本所需的制作內(nèi)容制定出合理的特效制作計劃5,對于制作的品質(zhì)需...
  • 游戲3D角色/場景

    10-15萬 | 上海-普陀區(qū) | 初中 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    根據(jù)要求創(chuàng)建角色,動物,3D場景,建筑模型,高效按時完成任務,直至通過審核崗位要求:1、掌握次世代游戲制作流程,能獨立完成工作任務;2、熟悉使用3dsMax、PhotoShop、zbursh、Substance Painter等軟件;3、對游戲內(nèi)角色/建筑造型比例和貼圖...
  • 智能座艙-NLP算法專家/...

    35-45萬 | 上海-嘉定區(qū) | 碩士 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    ****ive崗位目標:車載語音對話系統(tǒng)設(shè)計與實現(xiàn)Responsibilities:主要工作職責:1. 負責自然語言理解和對話管理相關(guān)核心技術(shù)算法研究與引擎開發(fā)等工作;2. 大模型應用落地:通過****工程、LangChain、RAG等技術(shù)手段實現(xiàn)車載場景的人機對話系統(tǒng)...
  • 智能座艙-高級軟件工程師(...

    35-45萬 | 上海-嘉定區(qū) | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    ****ive崗位目標:車載語音NLP算法工程化Responsibilities:主要工作職責1. 使用Java和C++進行軟件開發(fā),實現(xiàn)功能需求并優(yōu)化性能。2. 針對公司業(yè)務需求,進行NLP算法的調(diào)研和實踐,解決復雜的自然語言處理問題。3. 對多意圖、上下文、FAQ等...
  • 智艙開發(fā)- UI設(shè)計師

    20-40萬 | 上海-嘉定區(qū) | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    Responsibilities:主要工作職責1. 負責汽車智能座艙的HMI視覺設(shè)計,對車載系統(tǒng)及相關(guān)硬件有一定的了解。2. 負責參與產(chǎn)品前期的設(shè)計流行趨勢分析、競品分析,輸出產(chǎn)品視覺概念設(shè)計。3. 負責輸出視覺規(guī)范,參與設(shè)計流程的優(yōu)化,持續(xù)迭代完善HMI用戶體驗4. ...
  • 智艙開發(fā)- UI設(shè)計專家

    30-60萬 | 上海-嘉定區(qū) | 本科 | 無經(jīng)驗

    發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    Responsibilities:主要工作職責1. 負責汽車智能座艙的HMI視覺設(shè)計,對車載系統(tǒng)及相關(guān)硬件有一定的了解。2. 負責參與產(chǎn)品前期的設(shè)計流行趨勢分析、競品分析,輸出產(chǎn)品視覺概念設(shè)計。3. 負責輸出視覺規(guī)范,參與設(shè)計流程的優(yōu)化,持續(xù)迭代完善HMI用戶體驗4. ...
  • 智艙開發(fā)-座艙系統(tǒng)穩(wěn)定性優(yōu)...

    20-40萬 | 上海-嘉定區(qū) | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    職責描述:1. 負責座艙Android、Linux及虛擬機系統(tǒng)穩(wěn)定性優(yōu)化的研發(fā)工作;2. 承擔部分穩(wěn)定性優(yōu)化方案的架構(gòu)設(shè)計和研發(fā)工作,充分理解需求并根據(jù)需求完成軟件架構(gòu)、模塊設(shè)計和開發(fā);3. 承擔產(chǎn)品穩(wěn)定性的疑難問題調(diào)查和攻關(guān)解決;4. 負責座艙系統(tǒng)穩(wěn)定性監(jiān)測優(yōu)化工具平...
  • 小游戲策劃

    6-11萬 | 成都市 | 本科 | 無經(jīng)驗

    發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責:1.負責小游戲系統(tǒng)的策劃與設(shè)計,,撰寫詳細設(shè)計文檔,涵蓋玩法、規(guī)則、流程、系統(tǒng)架構(gòu)等。2.與團隊緊密合作,確保游戲系統(tǒng)的順利實施和優(yōu)化3.分析競品,關(guān)注行業(yè)趨勢,為產(chǎn)品創(chuàng)新提供建議,協(xié)同技術(shù)團隊跟進開發(fā),解決問題任職要求:1.本科以上學歷,2年以上游戲系統(tǒng)策劃...
  • 游戲2D特效

    15-30萬 | 上海-寶山區(qū) | 大專 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責:1、針對策劃需求,根據(jù)游戲美術(shù)風格,完成游戲內(nèi)技能、裝備,場景、界面等相關(guān)的特效設(shè)計與制作。任職資格:1、3年以上游戲特效工作經(jīng)驗,有2d手游項目開發(fā)經(jīng)驗;2、有2個以上3渲2風格特效的制作項目經(jīng)歷;3、熟練使用Spine、Flash、PS、AE,max等特效...
  • 游戲2D特效

    20-35萬 | 上海-寶山區(qū) | 初中 | 無經(jīng)驗

    發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    可接受3d轉(zhuǎn)2d, unity2d渲染等崗位職責:1.負責游戲的所有特效制作包括:戰(zhàn)斗特效(主要)、技能特效、場景特效、狀態(tài)特效等;2.優(yōu)化視覺信息的呈現(xiàn),提升玩家的視覺及操作體驗;3.與策劃和程序溝通,準確實現(xiàn)項目開發(fā)需求、跟進檢查線上游戲效果;4.對游戲整體美術(shù)效果...
  • 京東pop運營 (酒水)

    20-40萬 | 上海-寶山區(qū) | 大專 | 無經(jīng)驗

    發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    【我們需要你做】1. 具備2年+京東POP店運營經(jīng)驗,熟悉年度、季度、月度營銷規(guī)劃,完成公司制定的銷售目標2.具備一定對外對接能力,能夠直接對接京東采銷爭取各項資源3.具備良好的溝通協(xié)作能力,與設(shè)計、推廣、財務、供應鏈等支持端口高效協(xié)同4.較高的數(shù)據(jù)敏感度,能夠通過各項...
  • 京東酒類pop運營

    20-30萬 | 上海-寶山區(qū) | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    【崗位職責】店鋪運營,對店鋪整體運營負責。1、討論參與制定年度、季度、月度營銷規(guī)劃,完成公司制定的銷售目標;2、直接對接京東采銷,包括但不限于日?;顒訄竺①Y源談判和大促資源購買;3、負責店鋪周度復盤與規(guī)劃、月度復盤與規(guī)劃、年度復盤與規(guī)劃等匯報的總結(jié)和輸出;4、日常:負...
  • 京東POP運營(酒水)

    12-20萬 | 上海市 | 大專 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    負責公司酒水品類POP店,京東旗艦店,對店鋪整體運營負責。【崗位職責】1. 差異化運營策略制定2. 店鋪運營管理3. 活動策劃執(zhí)行4. 數(shù)據(jù)分析盤點【任職資格】1. 全日制統(tǒng)招??埔陨蠈W歷2. 3年以上京東酒類旗艦店操盤經(jīng)驗,有京東POP運營經(jīng)驗3. 熟悉京東運營各類活...
  • 游戲主策劃

    25-50萬 | 上海市 | 大專 | 無經(jīng)驗

    發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責:1. 核心玩法與系統(tǒng)設(shè)計 主導微信/抖音小游戲IAP類產(chǎn)品的核心玩法設(shè)計、數(shù)值框架搭建及廣告變現(xiàn)規(guī)劃,確保玩法與廣告彈出設(shè)計高度融合。 負責游戲版本內(nèi)容規(guī)劃,協(xié)調(diào)程序、美術(shù)推進功能落地,把控開發(fā)進度與質(zhì)量。 2. 項目推進與執(zhí)行 獨立完成策劃案撰寫并推動實...
  • 小游戲主策劃(IAP)

    40-70萬 | 上海-寶山區(qū) | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    小游戲,卡牌、放置經(jīng)驗,IAP崗位職責:1、負責IAP小游戲類型的核心玩法設(shè)計、規(guī)則制定、數(shù)值平衡及系統(tǒng)優(yōu)化,確保游戲可玩性和商業(yè)化潛力。2、把控開發(fā)進度,統(tǒng)籌策劃團隊工作,推動項目高效落地,并根據(jù)數(shù)據(jù)反饋,不斷迭代游戲體驗,持續(xù)提高產(chǎn)品品質(zhì)。3、負責團隊內(nèi)部培訓與指導...
  • IAA主策劃

    50-80萬 | 上海-寶山區(qū) | 初中 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責:1. 負責游戲的核心玩法、系統(tǒng)架構(gòu)及整體策劃方案的制定,確保游戲體驗優(yōu)秀;2. 統(tǒng)籌策劃團隊,合理分工,確保各項策劃工作按時高質(zhì)量交付;3. 結(jié)合市場趨勢及用戶需求,制定產(chǎn)品方向及版本迭代計劃;4. 設(shè)計并優(yōu)化游戲數(shù)值、經(jīng)濟系統(tǒng)及付費系統(tǒng),提升用戶體驗及商業(yè)化...
  • IAA主策劃

    30-50萬 | 上海-寶山區(qū) | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    職責描述:1、根據(jù)游戲市場及目標消費群體需求,負責游戲主體架構(gòu)、游戲系統(tǒng)設(shè)計,負責游戲立項和核心玩法設(shè)計,制定策劃方案協(xié)調(diào)開發(fā)對應功能;2、對游戲設(shè)計方案進行審核指導,指定設(shè)計方向、框架并設(shè)計游戲主要模塊及數(shù)值模型;3、在游戲設(shè)計的每個階段,充分與程序、美術(shù)、運維等相關(guān)...
  • 圖形渲染開發(fā)師工程師

    14-28萬 | 上海市 | 本科 | 無經(jīng)驗

    發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責:1、參與手游項目實時渲染方面的開發(fā)和優(yōu)化工作;2、對預研和在研項目的美術(shù)需求進行分析,從技術(shù)角度制定解決方案,并對美術(shù)工具提供開發(fā)支持;3、研究前沿渲染技術(shù)和算法,實現(xiàn)相應的渲染Demo,編寫技術(shù)設(shè)計文檔,參與公司圖形渲染技術(shù)方面的建設(shè)和積累工作;任職要求:1...
  • 游戲服務端開發(fā)工程師

    20-35萬 | 上海市 | 大專 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    職責描述: 1.服務器端核心模塊與邏輯代碼實現(xiàn); 2.服務器端代碼測試與維護。任職要求:1.計算機或相關(guān)專業(yè)本科或以上學歷; 2.熟悉go,python,c++,java等任意一種或多種語言 (游戲行業(yè)); 3.熟悉Linux環(huán)境,熟悉數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與算法、Socket編程、...
  • u3d游戲開發(fā)工程師

    25-35萬 | 上海市 | 大專 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    1. 計算機相關(guān)專業(yè)畢業(yè),5年以上Unity客戶端開發(fā)經(jīng)驗,1年主程經(jīng)驗,熟練使用C#,Lua語言。2. 精通數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)等基礎(chǔ)知識,具有良好的編碼習慣,嚴謹?shù)木幋a風格;3. 至少持續(xù)完整參與完成一款已上線的大型Unity項目,具備優(yōu)秀的團隊管理經(jīng)驗;4. 在ugui框架、...
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