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  • 游戲ui設(shè)計師

    12-20萬 | 北京市 | 初中 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):1.負(fù)責(zé)游戲icon、游戲宣傳圖設(shè)計及圖標(biāo)等設(shè)計;2.熟練運用Photoshop、Illustrator、Dreamweaver等設(shè)計軟件;3.具備很好的手繪能力和色彩感覺,能完成部分手繪圖片;4.獨立完成用戶界面,游戲界面整體視覺的風(fēng)格設(shè)定;任職要求:1.至...
  • 高級游戲ui設(shè)計師

    14-28萬 | 北京市 | 初中 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):1.負(fù)責(zé)游戲icon、游戲宣傳圖設(shè)計及圖標(biāo)等設(shè)計;2.熟練運用Photoshop、Illustrator、Dreamweaver等設(shè)計軟件;3.具備很好的手繪能力和色彩感覺,能完成部分手繪圖片;4.獨立完成用戶界面,游戲界面整體視覺的風(fēng)格設(shè)定;任職要求:1.至...
  • 游戲ui設(shè)計師(重構(gòu))

    15-30萬 | 北京-海淀區(qū) | 初中 | 無經(jīng)驗

    發(fā)布于:2025-07-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    職責(zé)描述:1. 跟進(jìn)開發(fā)制作,與UI美術(shù)、程序等合作將功能開發(fā)上線,確保游戲視覺設(shè)計與交互落地;2. 界?制作相關(guān)規(guī)范制定,UI資源存儲規(guī)劃,UI素材庫管理,優(yōu)化圖集,版本資源剝離。任職要求:1. 有游戲UI重構(gòu)項?經(jīng)驗,熟悉任?款常?引擎(cocos、unity等)的...
  • 棋牌游戲UI美工設(shè)計

    12-18萬 | 深圳市 | 大專 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):1、負(fù)責(zé)游戲界面的整體視覺風(fēng)格設(shè)定,對UI方向風(fēng)格的定位以及質(zhì)量把控2、配合策劃對游戲的用戶體驗給出完整的交互方案,與策劃、程序的良好溝通并高度銜接,保證UI資源的準(zhǔn)確合入。3、負(fù)責(zé)游戲內(nèi)各類型界面與圖標(biāo)的設(shè)計,有較好的審美。崗位要求:1、 本科以上學(xué)歷,美術(shù)...
  • UI動效設(shè)計師

    8-13萬 | 深圳市 | 大專 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):參與負(fù)責(zé)項目UI動效相關(guān)設(shè)計制作崗位要求:兩年以上工作經(jīng)驗,熟練使用Unity3D引擎,有制作UI、界面動效相關(guān)經(jīng)驗,具備卡通特效制作能力以及一定手繪風(fēng)格特效制作能力,對運動規(guī)律有較深認(rèn)識
  • 18032_游戲美術(shù)UI設(shè)...

    8-13萬 | 深圳市 | 大專 | 無經(jīng)驗

    發(fā)布于:2025-07-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    工作職責(zé):? 能夠獨立完成設(shè)計繪制任務(wù)達(dá)到通過品質(zhì)? 負(fù)責(zé)參與設(shè)計流程的制定和規(guī)范? 負(fù)責(zé)項目UI品質(zhì)把控、風(fēng)格化統(tǒng)一? 負(fù)責(zé)游戲界面風(fēng)格的定義及設(shè)計制作、輸出等相關(guān)內(nèi)容? 分享設(shè)計經(jīng)驗、推動提高團(tuán)隊的設(shè)計能力工作要求:? 1-3年以上UI工作經(jīng)驗,熟悉主流游戲UI繪制...
  • 游戲ui設(shè)計師

    13-20萬 | 上海市 | 初中 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    職位描述:1.對UE,UI理解能迅速和團(tuán)隊達(dá)成共識,根據(jù)項目需求,參與游戲UE,UI設(shè)定;2.能夠根據(jù)項目需求創(chuàng)建高質(zhì)量和獨特的界面風(fēng)格和統(tǒng)一的UI視覺標(biāo)準(zhǔn)。3.能適應(yīng)各種美術(shù)風(fēng)格的要求,在不同項目中自如轉(zhuǎn)換;4.有較強的學(xué)習(xí)能力,能直接使用游戲引擎直接提供UI美術(shù)資源...
  • 游戲UI

    8-12萬 | 上海-徐匯區(qū) | 大專 | 無經(jīng)驗

    發(fā)布于:2025-07-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):1、完成游戲整體界面的風(fēng)格創(chuàng)意設(shè)計2、按照已定的風(fēng)格和標(biāo)準(zhǔn),設(shè)計易用性良好的其他功能界面3、游戲ICON、LOGO、圖標(biāo)等游戲元素設(shè)計4、與項目團(tuán)隊配合,對UI效果進(jìn)行優(yōu)化改進(jìn);任職要求:1、2年以上游戲UI設(shè)計經(jīng)驗2、具有良好的美術(shù)功底、色彩搭配感,及設(shè)計造...
  • 游戲UI設(shè)計師

    10-15萬 | 廣州市 | 大專 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):1、游戲產(chǎn)品界面設(shè)計、優(yōu)化產(chǎn)品界面用戶體驗;2、完成游戲中需要的相應(yīng)UI、ICON、圖標(biāo)等美術(shù)需求。崗位要求:1、大專及以上學(xué)歷,美術(shù)類相關(guān)專業(yè),熱愛游戲,并準(zhǔn)備全身心投入游戲行業(yè);2、2年以上游戲UI工作經(jīng)驗,有手游經(jīng)驗,手繪能力強,擅長歐美魔幻風(fēng)格,能手繪...
  • 游戲UI設(shè)計師

    10-20萬 | 廣州市 | 大專 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位需求:1、策劃溝通根據(jù)游戲項目整體風(fēng)格,把握各項目的游戲界面質(zhì)量;2、負(fù)責(zé)與策劃及程序協(xié)調(diào)溝通,準(zhǔn)確高效實現(xiàn)項目開發(fā)的需求;3、按照已定的風(fēng)格和標(biāo)準(zhǔn),設(shè)計完成其它功能界面;任職要求:1、大專及以上學(xué)歷,美術(shù)類相關(guān)專業(yè),2年以上游戲UI工作經(jīng)驗;2、具有深厚的美術(shù)功底...
  • 游戲UI組長

    20-35萬 | 廣州市 | 大專 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):1、獨立確定產(chǎn)品風(fēng)格框架、交互方案及UI設(shè)計需求; 2、統(tǒng)籌管理手游項目的游戲界面設(shè)計,完成高精度游戲界面;優(yōu)化各游戲項目及相關(guān)產(chǎn)品的界面用戶體...
  • 游戲UI交互設(shè)計師

    10-20萬 | 廣州市 | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):1、負(fù)責(zé)游戲交互設(shè)計,歸納產(chǎn)品界面的交互需求,保證產(chǎn)品的可用性2、優(yōu)化游戲的用戶體驗,總結(jié)用戶體驗上的問題3、深入分析現(xiàn)有游戲的界面交互優(yōu)缺點,提出有效解決方案并協(xié)助優(yōu)化4、與策劃、GUI、程序溝通配合,對游戲中UI各部分設(shè)計實現(xiàn)跟進(jìn)任職要求:1、本科以上學(xué)歷...
  • 游戲UI設(shè)計

    15-20萬 | 廣州市 | 初中 | 無經(jīng)驗

    發(fā)布于:2025-07-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    參與游戲項目的UI風(fēng)格設(shè)計以及視覺標(biāo)準(zhǔn)建立,與其他設(shè)計師協(xié)作完成UI相關(guān)的界面設(shè)計和圖標(biāo)繪制等;理解并完善游戲UI規(guī)范,提升設(shè)計細(xì)節(jié)品質(zhì),對關(guān)鍵功能和界面做高品質(zhì)設(shè)計;與交互、VX、重構(gòu)、策劃等團(tuán)隊緊密配合,共同優(yōu)化需求方案,產(chǎn)出具備市場競爭力的游戲UX設(shè)計,提升玩家體...
  • 游戲UI原畫設(shè)計

    15-20萬 | 成都市 | 大專 | 無經(jīng)驗

    發(fā)布于:2025-07-14 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé)1.根據(jù)項目的美術(shù)風(fēng)格,結(jié)合用戶體驗及易用性設(shè)計游戲內(nèi)的界面/圖標(biāo)/banner等UI.2.能獨立完成界面和系統(tǒng)設(shè)計,溝通能力強,提供靈活的游戲UI設(shè)計解決方案,推動游戲美術(shù)高質(zhì)量落地;3.能發(fā)現(xiàn)現(xiàn)有界面的設(shè)計問題并推進(jìn)修改,達(dá)到更好的視覺品質(zhì)。4.跟進(jìn)驗收落地...
  • 游戲UI原畫設(shè)計師

    8-12萬 | 成都市 | 大專 | 無經(jīng)驗

    發(fā)布于:2025-07-14 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé)1. 負(fù)責(zé)產(chǎn)品整體視覺設(shè)計與優(yōu)化,根據(jù)需求完成歐美休閑游戲項目的UI設(shè)計、美術(shù)素材制作;2. 提供靈活的游戲UI設(shè)計解決方案,推動游戲美術(shù)高質(zhì)量落地;3.負(fù)責(zé)界面,icon,logo,原畫等游戲元素設(shè)計制作;4.與團(tuán)隊內(nèi)成員協(xié)作推進(jìn)UI設(shè)計在最終游戲中的實現(xiàn)效果...
  • 游戲主美(UI向)

    13-18萬 | 武漢市 | 大專 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-14 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):1、負(fù)責(zé)整體項目的美術(shù)風(fēng)格指導(dǎo)和把控、保障項目美術(shù)品質(zhì);2、參與設(shè)定研討、美術(shù)風(fēng)格前期研究;3、為其他美術(shù)同事提供藝術(shù)、技術(shù)上的指導(dǎo)和定期交流,解決美術(shù)方面的問題 ;4、負(fù)責(zé)美術(shù)團(tuán)隊的工作計劃制定、資源調(diào)配和進(jìn)度控制,保證游戲美術(shù)產(chǎn)品順利完成;5、獨立或協(xié)作完...
  • 游戲UI拼接設(shè)計師

    5-8萬 | 杭州市 | 初中 | 無經(jīng)驗

    發(fā)布于:2025-07-14 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):1.主要與客戶端程序?qū)?,以及密切配合UI設(shè)計師,GUI界面設(shè)計師,使用界面編輯器(cocos)完成界面UI工程的制作,準(zhǔn)確還原設(shè)計。2.合理優(yōu)化UI工程,保證工程結(jié)構(gòu)高效簡潔,能夠做制作規(guī)范上的歸納。3.負(fù)責(zé)游戲UI其他部分圖素的繪制工作;崗位要求:1.大專...
  • 高級游戲界面UI設(shè)計師

    10-25萬 | 深圳市 | 大專 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-14 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):1、按照項目風(fēng)格要求,設(shè)計游戲界面UI及排版;2、完成界面相關(guān)的標(biāo)志、圖標(biāo)、元素、設(shè)計與繪制3、能夠勝任多種風(fēng)格的UI界面設(shè)計,同時具備成熟的設(shè)計理念和思路對應(yīng)聘者的要求:1、美術(shù)相關(guān)專業(yè),具有扎實的美術(shù)功底,掌握游戲原畫職業(yè)技能;2、具備游戲研發(fā)經(jīng)驗者優(yōu)先;...
  • 游戲ui設(shè)計師

    15-25萬 | 上海市 | 初中 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-14 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):1、負(fù)責(zé)公司游戲產(chǎn)品的UI風(fēng)格的創(chuàng)意設(shè)計;2、與策劃和主美溝通,按需完成最終效果的設(shè)計;3、定義ui視覺風(fēng)格的色彩、樣式、 圖標(biāo)、基本元素等的美術(shù)風(fēng)格;4、對最終效果的UI設(shè)計進(jìn)行跟蹤修改;5、負(fù)責(zé)已定風(fēng)格UI的后續(xù)設(shè)計和規(guī)范輸出。任職要求:1、有3年以上的游...
  • 游戲UI設(shè)計師

    14-21萬 | 上海-徐匯區(qū) | 初中 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-14 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé)1.依據(jù)游戲類型與目標(biāo)受眾,設(shè)計游戲主界面、戰(zhàn)斗界面等各類 UI,打造獨特且沉浸感強的風(fēng)格,提升玩家視覺體驗。2.在大型游戲項目中,與多方緊密協(xié)作,從概念設(shè)計到上線優(yōu)化,全程跟進(jìn) UI 設(shè)計,確保與游戲整體風(fēng)格、玩法契合,并依需求和反饋調(diào)整方案。任職要求1.有 ...
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