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  • 廣告平臺負(fù)責(zé)人(聚合廣告s...

    40-55萬 | 北京-海淀區(qū) | 大專 | 無經(jīng)驗

    發(fā)布于:2025-07-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    職位描述1、負(fù)責(zé)聚合SDK產(chǎn)品工作,進(jìn)行市場調(diào)研、競品分析、策略設(shè)計、需求管理等;2、負(fù)責(zé)廣告業(yè)務(wù)對接,對接開發(fā)者及聯(lián)盟SDK3、根據(jù)業(yè)務(wù)發(fā)展,指定可落地執(zhí)行的產(chǎn)品方案及PRD,并推動技術(shù)、運營、商務(wù)團(tuán)隊,保證業(yè)務(wù)流轉(zhuǎn);4、通過數(shù)據(jù)分析不斷推進(jìn)產(chǎn)品優(yōu)化,使多行業(yè)變現(xiàn)效果...
  • Web前端開發(fā)【技術(shù)中心】

    20-30萬 | 北京市 | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    工作職責(zé):1、負(fù)責(zé)公司研發(fā)、平臺產(chǎn)品的需求迭代和維護(hù);2、負(fù)責(zé)對產(chǎn)品頁面性能的優(yōu)化和維護(hù),持續(xù)提升用戶體驗;3、改進(jìn)和優(yōu)化開發(fā)流程、工具和框架,搭建基礎(chǔ)設(shè)施,提高開發(fā)效率;4、長期技術(shù)目標(biāo)指定、計劃并幫助實施,提升整體前端團(tuán)隊的技術(shù)水平;5、Web前沿技術(shù)研究,跟蹤新技...
  • 媒介拓展總監(jiān)

    25-35萬 | 北京市 | 大專 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    工作職責(zé):1、收集移動互聯(lián)網(wǎng)媒體及流量市場信息,挖掘商機(jī),制定媒介拓展策略及規(guī)劃;2、可承擔(dān)并主導(dǎo)各類媒體資源的拓展,維護(hù)各媒體客戶關(guān)系;3、對于各媒體特性、玩法有一定研究,主導(dǎo)評測各媒體效果與質(zhì)量;4、可獨立解決廣告投放過程中的各類問題,推動廣告項目順利達(dá)成;5、積極...
  • 游戲產(chǎn)品運營【發(fā)行】

    15-30萬 | 北京市 | 大專 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    工作職責(zé):1、負(fù)責(zé)中度休閑游戲產(chǎn)品運營相關(guān)工作;2、按照周期制定產(chǎn)品上線運營方案及計劃,并持續(xù)跟進(jìn),推動方案落地實現(xiàn);3、負(fù)責(zé)游戲上線后數(shù)據(jù)監(jiān)測與分析,根據(jù)目標(biāo)進(jìn)行產(chǎn)品調(diào)優(yōu);4、負(fù)責(zé)對接研發(fā)進(jìn)行版本內(nèi)容溝通;5、針對渠道頭部產(chǎn)品進(jìn)行競品調(diào)研分析。任職要求:1、??萍耙陨?..
  • 高級數(shù)值策劃

    20-40萬 | 北京市 | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    工作職責(zé):1、負(fù)責(zé)游戲整體數(shù)值規(guī)劃與框架設(shè)計,各系統(tǒng)數(shù)值模型及相關(guān)公式的設(shè)計;2、負(fù)責(zé)數(shù)值相關(guān)表格的設(shè)計;3、參與運營數(shù)據(jù)分析,根據(jù)需求,及時對游戲數(shù)值進(jìn)行調(diào)優(yōu)。任職要求:1、統(tǒng)招本科及以上學(xué)歷,3年以上游戲行業(yè)工作經(jīng)驗,學(xué)歷不限;2、擁有至少一款完整游戲開發(fā)經(jīng)驗;3、...
  • 3d動作

    12-36萬 | 北京-朝陽區(qū) | 大專 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    職責(zé)描述:崗位職責(zé):1. 負(fù)責(zé)游戲中主角、NPC、怪物等動作設(shè)計。2. 對角色負(fù)責(zé)骨骼綁定,以及蒙皮。3. 負(fù)責(zé)外包的反饋,跟進(jìn)外包進(jìn)度及品質(zhì)把控。任職資格:1. 正規(guī)院校美術(shù)專業(yè)畢業(yè)優(yōu)先,2年以上游戲動作制作工作經(jīng)驗;2. 熟練使用3Dmax,以及biped骨骼和CS...
  • 3D場景原畫師

    15-30萬 | 北京-朝陽區(qū) | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    【崗位職責(zé)】1. 負(fù)責(zé)項目中場景規(guī)劃,布局設(shè)計及原畫設(shè)計;2. 負(fù)責(zé)場景概念氣氛的設(shè)計與UI背景配圖。【任職要求】1. 5年及以上游戲美術(shù)設(shè)計經(jīng)驗;2. 熟悉原畫設(shè)計及相關(guān)工作規(guī)范流程;3. 擅長設(shè)計二次元風(fēng)格不同的單、群體建筑、自然地貌,地形植物等;4. 有較強(qiáng)的設(shè)計...
  • U3D開發(fā)工程師

    12-25萬 | 北京-朝陽區(qū) | 本科 | 無經(jīng)驗

    發(fā)布于:2025-07-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé): 1、根據(jù)游戲需求開發(fā)游戲客戶端功能模塊;崗位要求: 1、計算機(jī)或相關(guān)專業(yè)本科以上學(xué)歷;2、熟悉lua或C/C#語言; 3、熟悉常用數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法;熟悉面向?qū)ο笏枷耄?4、工作主動認(rèn)真,有良好的團(tuán)隊精神、溝通及協(xié)作能力;5、211/985 學(xué)校加分,有項目經(jīng)驗...
  • 高級u3d開發(fā)工程師

    18-45萬 | 北京-朝陽區(qū) | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    職責(zé)描述:崗位職責(zé): 1、使用Unity3D進(jìn)行游戲客戶端核心模塊開發(fā),進(jìn)行技術(shù)攻關(guān);2、針對各種游戲效率問題進(jìn)行優(yōu)化;3、解決開發(fā)過程中的各種疑難問題;崗位要求: 1、計算機(jī)或相關(guān)專業(yè)本科以上學(xué)歷;2、5年以上Unity3D開發(fā)經(jīng)驗,至少有一款中大型成功U3D游戲項目...
  • 3D特效師

    20-40萬 | 北京-朝陽區(qū) | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):設(shè)計游戲中角色技能,特效等效果,場景動畫,光效等, 設(shè)計游戲中ui動畫及特效 任職要求:1.熟練使用,unity3d,3dmax,ps,ae等, 2.三年以上特效工作經(jīng)驗,3.對特效整體顏色, 節(jié)奏有良好的把握,4:熟悉二次元特效, 學(xué)習(xí)能力強(qiáng), 簡歷附作品...
  • 游戲UI設(shè)計師(兼輕量卡通...

    10-15萬 | 北京-海淀區(qū) | 大專 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):負(fù)責(zé)游戲UI界面的整體設(shè)計與落地(包含布局、功能結(jié)構(gòu)、圖標(biāo)按鈕、交互動畫等);與策劃協(xié)作,參與游戲UI/UE的設(shè)計討論,精致實現(xiàn)界面,提升整體視覺體驗;參與游戲推廣相關(guān)平面視覺設(shè)計,如Logo、icon、活動KV等;參與部分簡單卡通風(fēng)格角色或道具的原畫繪制工作...
  • 海外休閑游戲系統(tǒng)策劃

    13-22萬 | 北京-海淀區(qū) | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    【崗位職責(zé)】1、負(fù)責(zé)海外休閑游戲系統(tǒng)設(shè)計與落地執(zhí)行,包括核心玩法、系統(tǒng)功能與數(shù)值框架的設(shè)計。2、深入理解并構(gòu)建海外市場喜愛的復(fù)合玩法體驗,提升游戲的用戶留存與付費轉(zhuǎn)化。3、結(jié)合運營數(shù)據(jù)與用戶反饋,迭代系統(tǒng)內(nèi)容與功能,持續(xù)優(yōu)化用戶體驗。4、跟蹤市場趨勢與競品動態(tài),完成結(jié)構(gòu)...
  • 海外休閑游戲數(shù)值策劃(中級...

    16-30萬 | 北京-海淀區(qū) | 初中 | 無經(jīng)驗

    發(fā)布于:2025-07-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    工作內(nèi)容:1.、參與數(shù)值體系框架的搭建,包括成長線、資源產(chǎn)出與消耗體系、養(yǎng)成體系,以及 Roguelike 玩法節(jié)奏與經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)等設(shè)計。2、負(fù)責(zé)游戲內(nèi)各系統(tǒng)的數(shù)值建模、推演、模擬與調(diào)優(yōu),確保游戲的可玩性、挑戰(zhàn)性及長期平衡。3、與制作人等團(tuán)隊成員協(xié)同工作,確保數(shù)值設(shè)計與玩法...
  • 海外休閑游戲執(zhí)行策劃

    12-22萬 | 北京-海淀區(qū) | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    職位職責(zé):1. 配合主策設(shè)計休閑游戲的框架、玩法、及系統(tǒng)功能;2. 配合主策跟進(jìn)行業(yè)信息,及時把握行業(yè)動向,分析項目可行性;3. 項目數(shù)據(jù)分析、配置相關(guān)系統(tǒng)數(shù)據(jù),并測試驗收;4. 使用unity配合研發(fā)完成數(shù)值錄入,游戲細(xì)節(jié)調(diào)整等工作。職位要求:1. 真正的熱愛游戲,以...
  • 海外休閑游戲制作人

    30-60萬 | 北京-海淀區(qū) | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    職位職責(zé):1. 負(fù)責(zé)行業(yè)分析,及時把握行業(yè)動向,確定產(chǎn)品方向,分析項目可行性;2. 規(guī)劃休閑游戲的核心框架,設(shè)計數(shù)值框架、核心玩法、各系統(tǒng)功能;3. 協(xié)調(diào)策劃技術(shù)美術(shù)等部門之間的開發(fā)工作驅(qū)動目標(biāo)達(dá)成;職位要求:1. 3年以上游戲策劃經(jīng)驗,至少1款游戲主策劃以上的工作經(jīng)驗...
  • 休閑手游Unity3D工程...

    15-35萬 | 北京市 | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):1.負(fù)責(zé)基于Unity3D引擎的海外休閑手機(jī)游戲項目開發(fā);2.協(xié)助制定開發(fā)規(guī)范,優(yōu)化工作流程;3.對技術(shù)難點進(jìn)行攻堅;4.針對發(fā)布平臺持續(xù)進(jìn)行性能優(yōu)化;任職要求:1.2年以上Unity 3D項目開發(fā)經(jīng)驗,至少參與一款上線游戲項目的完整研發(fā)過程,擔(dān)任過客戶端主程...
  • 休閑手游Unity 3D高...

    25-50萬 | 北京市 | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    職責(zé)描述:1.負(fù)責(zé)基于Unity3D引擎的海外休閑手機(jī)游戲項目開發(fā);2.協(xié)助制定開發(fā)規(guī)范,優(yōu)化工作流程;3.對技術(shù)難點進(jìn)行攻堅;4.針對發(fā)布平臺持續(xù)進(jìn)行性能優(yōu)化;任職要求:1.3年以上Unity 3D項目開發(fā)經(jīng)驗,至少參與一款上線游戲項目的完整研發(fā)過程,擔(dān)任過客戶端主程...
  • 葡語本地化運營

    15-30萬 | 北京-朝陽區(qū) | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):1.項目的巴西葡語本地化翻譯2.項目的推廣內(nèi)容進(jìn)行說明文檔和幫助視頻的制作3.對巴西當(dāng)?shù)赝茝V員進(jìn)行審核、培訓(xùn)、幫助、考核4.對項目的社交賬號及推廣員群的維護(hù),用戶提交的問題及時歸檔5.項目中涉及到相關(guān)其他部門的葡語翻譯崗位要求:1.葡萄牙語c1,漢語溝通無障礙...
  • 海外游戲投放/優(yōu)化師

    15-25萬 | 北京-朝陽區(qū) | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):1、負(fù)責(zé)產(chǎn)品的Facebook、Google AdWords、Twitter等平臺的廣告投放,通過對相關(guān)數(shù)據(jù)及競爭對手的分析,不斷優(yōu)化方案和素材,執(zhí)行詳細(xì)有效的投放策略2、搜集分析競品廣告素材,理解目標(biāo)市場的素材風(fēng)格,把握目標(biāo)市場的語言風(fēng)格,為廣告素材制作和文...
  • 游戲系統(tǒng)策劃

    15-45萬 | 北京-朝陽區(qū) | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    工作職責(zé):1、配合項目設(shè)計方向,參與具體游戲數(shù)值設(shè)計、系統(tǒng)設(shè)計、關(guān)卡設(shè)計等2、負(fù)責(zé)游戲內(nèi)主體框架的規(guī)劃與實現(xiàn),輸出策劃案,協(xié)調(diào)并跟進(jìn)美術(shù)、程序的落地3、持續(xù)打磨游戲內(nèi)核心玩法的邏輯和美術(shù)表現(xiàn)4、對美術(shù)效果和UE設(shè)計有深刻的理解和把控能力5、版本把控能力,對結(jié)果負(fù)責(zé),保證...
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