職位描述
崗位職責(zé):1、根據(jù)游戲項目的系統(tǒng)架構(gòu)基礎(chǔ)編寫系統(tǒng)功能文檔,并完善維護(hù)已有策劃文檔;2、與程序溝通協(xié)作,并跟進(jìn)系統(tǒng)功能的制作與驗收;3、提出系統(tǒng)功能相關(guān)的美術(shù)需求,并跟進(jìn)美術(shù)素材的制作與驗收。任職要求:1、1年以上工作經(jīng)驗,有戰(zhàn)爭類游戲經(jīng)驗者優(yōu)先;2、UI設(shè)計能力突出者優(yōu)先;3、具備較強(qiáng)的邏輯思維能力,并熟悉各類游戲的核心玩法以及系統(tǒng)設(shè)計要點(diǎn);4、具備良好的溝通表達(dá)能力和抗壓能力,工作踏實(shí)負(fù)責(zé),積極主動;5、熱愛游戲,具有大量廣泛的游戲經(jīng)驗,熟悉市面上主流游戲的核心玩法以及系統(tǒng)設(shè)計要點(diǎn);6、熟練操作Word、Excel、Visio等辦公軟件;7、有SLG類項目經(jīng)驗,或熱衷于SLG類游戲者優(yōu)先考慮;8、了解視頻平臺管理及推薦規(guī)則者優(yōu)先。
企業(yè)介紹
頑石樂創(chuàng)成立于2014年10月,從頑石互動分拆獨(dú)立運(yùn)營,我們專注于移動平臺的戰(zhàn)爭策略游戲,致力于制作全球知名的移動SLG。我們的首款游戲《二戰(zhàn)風(fēng)云2》即將發(fā)布,敬請期待。在《二戰(zhàn)風(fēng)云2》立項時,我們問自己,要怎樣做好這個2代產(chǎn)品,我們給自己的答案是創(chuàng)新!要跳出現(xiàn)有的玩法,并把1代的核心特性放大到最大。我們沒有在自己的1代產(chǎn)品上去做微創(chuàng)新,也沒有去拷貝別人的游戲,而是從零開始,去探索如何做好這個全新的2代產(chǎn)品。這是一個艱辛過程,需要不斷的思考和驗證,去突破舊的想法。這也是一個快樂的過程,當(dāng)原本很多被認(rèn)為不可能的想法得以實(shí)現(xiàn),當(dāng)體驗測試玩家給到我們很多贊許和意見的時候,我們覺得2年多的努力都是值得的。我們甚至覺得這樣去制作我們自己的游戲的過程,才是一個最有意思的游戲。移動游戲市場是一個豐富多彩的世界,但是我們鐘愛著戰(zhàn)爭策略游戲。我們希望專注在這個方向,用5年、10年、20年的時間,去制作受玩家喜愛也讓我們自己為之著迷的游戲。我們不需要整個世界,只需要在自己的世界里做到最好!