職位描述
崗位職責(zé):1.負責(zé)游戲中角色與各類怪物動作設(shè)計與制作2.能很好掌握動畫的運動規(guī)律以及設(shè)計制作出流暢的角色動作3.有良好的動作設(shè)計概念,能根據(jù)策劃描述的內(nèi)容,能獨立完成動作設(shè)計;4.能根據(jù)不同的角色造型做出具備該角色的性格特征;5.熟練使用maya或者3Dmax,有一定的美術(shù)基礎(chǔ);6.熟練的掌握人物骨骼的設(shè)定及綁定。職位要求:1.大學(xué)??苹蛞陨厦佬g(shù)相關(guān)專業(yè)學(xué)歷,一年以上相關(guān)游戲制作經(jīng)驗者優(yōu)先2.熟練使用3DSMAX進行角色骨胳的綁定及動畫制作3.對人物及不同生物的運動規(guī)律有一定了解,對動作必須有一定的認識,善于利用動作塑造人物的性格,善于設(shè)計個性且漂亮的打斗動作;4.做事認真細致,精益求精,嚴于律已,具有高度責(zé)任感和團隊合作精神,善于主動提出問題并協(xié)同解決5.熱愛動漫游戲,對游戲充滿激情,具備原畫設(shè)計能力者優(yōu)先。6.熟悉unity動作流程并熟練掌握Unity或UE等引擎特效相關(guān)模塊和有一年以上的3D手游開發(fā)經(jīng)驗。
企業(yè)介紹
公司目前正處于高速發(fā)展時期,日常接觸的都是高端項目,薪資已達行業(yè)高標準,工作氛圍輕松,誠邀各位技術(shù)大佬的加入。