職位描述
【崗位職責(zé)】1. 撰寫角色對(duì)話、場(chǎng)景文案及任務(wù)劇情等,平衡歷史厚重感與游戲娛樂(lè)性。2. 設(shè)計(jì)符合戰(zhàn)棋策略玩法的角色故事線,將人物背景、動(dòng)機(jī)與關(guān)卡目標(biāo)深度綁定。3. 協(xié)同系統(tǒng)策劃,為技能、兵種、陣營(yíng)關(guān)系等玩法注入敘事驅(qū)動(dòng)力。4. 深度鉆研戰(zhàn)棋游戲的敘事結(jié)構(gòu),補(bǔ)充項(xiàng)目文案相關(guān)資料庫(kù)。5. 協(xié)同關(guān)卡策劃,并行執(zhí)行劇情向關(guān)卡配置?!救温氁蟆?. 1-3年游戲策劃工作經(jīng)驗(yàn),本科及以上學(xué)歷,歷史學(xué)、文學(xué)、地理學(xué)、建筑學(xué)等相關(guān)專業(yè)背景優(yōu)先2. 硬核戰(zhàn)棋玩家:深入體驗(yàn)過(guò)至少1款戰(zhàn)棋游戲(如《火焰紋章》《夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)》《博德之門3》等)。3. 歷史愛好者:精通某一歷史領(lǐng)域(如三國(guó)、戰(zhàn)國(guó)、中世紀(jì)等),能靈活化用歷史事件/人物為游戲敘事服務(wù)。4. 邏輯思維能力:能梳理復(fù)雜歷史事件的時(shí)間線、人物關(guān)系網(wǎng),確保劇情邏輯自洽;對(duì)陣營(yíng)立場(chǎng)、角色行為動(dòng)機(jī)有嚴(yán)密推導(dǎo)能力。5. 創(chuàng)造力與執(zhí)行力:提供有趣的腦洞與設(shè)計(jì),并將抽象概念轉(zhuǎn)化為可落地的設(shè)計(jì)方案。6. 團(tuán)隊(duì)屬性:熱愛協(xié)作,擅長(zhǎng)用清晰文檔/原型圖表達(dá)想法,有較好的抗壓能力。加分項(xiàng):發(fā)表過(guò)歷史研究文章或戰(zhàn)棋游戲攻略/分析內(nèi)容
企業(yè)介紹
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