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  • 游戲運(yùn)營

    5-10萬 | 宜春市 | 初中 | 無經(jīng)驗

    發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    職責(zé)描述:1、負(fù)責(zé)公司產(chǎn)品的銷售及推廣;2、根據(jù)市場營銷計劃,完成部門銷售指標(biāo);3、開拓新市場,發(fā)展新客戶,增加產(chǎn)品銷售范圍;4、負(fù)責(zé)轄區(qū)市場信息的收集及競爭對手的分析;5、負(fù)責(zé)銷售區(qū)域內(nèi)銷售活動的策劃和執(zhí)行,完成銷售任務(wù);6、管理維護(hù)客戶關(guān)系以及客戶間的長期戰(zhàn)略合作計...
  • 網(wǎng)絡(luò)推廣

    4-9萬 | 宜春市 | 初中 | 無經(jīng)驗

    發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    職責(zé)描述:1、負(fù)責(zé)公司產(chǎn)品的銷售及推廣;2、根據(jù)市場營銷計劃,完成部門銷售指標(biāo);3、開拓新市場,發(fā)展新客戶,增加產(chǎn)品銷售范圍;4、負(fù)責(zé)轄區(qū)市場信息的收集及競爭對手的分析;5、負(fù)責(zé)銷售區(qū)域內(nèi)銷售活動的策劃和執(zhí)行,完成銷售任務(wù);6、管理維護(hù)客戶關(guān)系以及客戶間的長期戰(zhàn)略合作計...
  • 網(wǎng)絡(luò)銷售—包吃住

    5-8萬 | 宜春市 | 本科 | 無經(jīng)驗

    發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):1、負(fù)責(zé)公司產(chǎn)品的銷售及推廣;2、根據(jù)市場營銷計劃,完成部門銷售指標(biāo);3、開拓新市場,發(fā)展新客戶,增加產(chǎn)品銷售范圍;4、負(fù)責(zé)轄區(qū)市場信息的收集及競爭對手的分析;5、負(fù)責(zé)銷售區(qū)域內(nèi)銷售活動的策劃和執(zhí)行,完成銷售任務(wù);6、管理維護(hù)客戶關(guān)系以及客戶間的長期戰(zhàn)略合作計...
  • 高級商務(wù)經(jīng)理

    15-25萬 | 北京-東城區(qū) | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    工作職責(zé):1、 拓展各類合作伙伴,深度挖掘客戶需求,探索新合作模式;2、 負(fù)責(zé)公司業(yè)務(wù)的談判,對接廠商,促成合作;3、 獨(dú)立制定合作方案,合同的簽訂及完成項目落地,持續(xù)跟進(jìn)項目,優(yōu)化項目,完成預(yù)定拓展任務(wù);4、 負(fù)責(zé)公司資源整合及合作意向規(guī)劃;5、 維護(hù)公司與客戶間的良...
  • 產(chǎn)品經(jīng)理(游戲平臺)

    20-35萬 | 北京-東城區(qū) | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):1、基于用戶體驗設(shè)計理念,結(jié)合用戶需求和產(chǎn)品技術(shù)架構(gòu),完成產(chǎn)品/功能的概念設(shè)計和原型展示;2、在軟件開發(fā)前,完成交付給開發(fā)和測試團(tuán)隊產(chǎn)品需求文檔,功能定義,協(xié)同用戶體驗設(shè)計師完成視覺設(shè)計,交互設(shè)計等詳細(xì)設(shè)計文檔;3、調(diào)技術(shù)開發(fā)人員,跟蹤產(chǎn)品開發(fā)進(jìn)度,完成產(chǎn)品的...
  • 兼職線上狼人殺

    5-10萬 | 鄭州市 | 初中 | 無經(jīng)驗

    發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    【兼職】狼人殺-線上居家自營平臺,2000W注冊玩家的狼人殺平臺,直招!無任何付費(fèi)!時間周期:12點(diǎn)到24點(diǎn)工時:5小時(任選)薪資:底薪+提成+平臺福利+大廳福利12元-50元/小時底薪+60%禮物提成。注:底薪是周結(jié)算。提成即時結(jié)算。平臺福利:1.上6天班,發(fā)7天工...
  • SD材質(zhì)師

    8-20萬 | 成都市 | 大專 | 1年以下

    發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    【崗位職責(zé)】1. 材質(zhì)核心研發(fā): 根據(jù)原畫設(shè)計與項目風(fēng)格,使用 Substance Designer 高效制作場景所需的各類常規(guī)PBR材質(zhì)貼圖(如:墻面、地表、瓦片、布料、皮革等)。2. 引擎落地與迭代: 負(fù)責(zé)材質(zhì)在引擎(Unity / Unreal Engine)內(nèi)的...
  • 次世代場景模型師 · 雙休...

    6-12萬 | 成都市 | 大專 | 1年以下

    發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    成都冰果數(shù)碼科技有限公司成立于2013年,公司專注于打造國內(nèi)最精英的美術(shù)團(tuán)隊,只為最1線的項目提供優(yōu)質(zhì)的美術(shù)支持。涵蓋游戲概念,影視CG,動漫等。部分項目:《逆水寒》《漫威爭鋒》《暗黑破壞神》《阿凡達(dá)》《射雕OL》《陰陽師》《亞瑟王》《百聞牌》、《不良人》《夢幻誅仙》《...
  • 人事主管HRBP

    6-10萬 | 成都市 | 本科 | 無經(jīng)驗

    發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    工作職責(zé):1、負(fù)責(zé)帶領(lǐng)團(tuán)隊完成各部門招聘需求、招聘渠道的開發(fā)與維護(hù)、人才跟進(jìn)。2、負(fù)責(zé)員工關(guān)系管理工作。3、負(fù)責(zé)公司薪酬福利體系及相關(guān)制度的建立及完善。4、負(fù)責(zé)部門員工工作安排和管理。5、完成領(lǐng)導(dǎo)安排的其他工作。任職要求1、本科以上學(xué)歷及人力資源相關(guān)專業(yè)優(yōu)先,熟悉國家勞...
  • Laya游戲開發(fā)

    10-17萬 | 廣州市 | 大專 | 1年以下

    發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):1、基于Layabox引擎進(jìn)行游戲開發(fā),負(fù)責(zé)游戲前端各模塊與邏輯的開發(fā);2、負(fù)責(zé)移動端產(chǎn)品項目中涉及到的頁面制作交互效果實(shí)現(xiàn);崗位要求1、有1年及以上的,基于Layabox游戲引擎上開發(fā)游戲的工作經(jīng)驗,大專以上學(xué)歷;2、有良好的編寫代碼習(xí)慣,要求結(jié)構(gòu)清晰、命名...
  • Erlang開發(fā)工程師

    12-20萬 | 廣州市 | 初中 | 1年以下

    發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    職責(zé)描述:1、負(fù)責(zé)游戲服務(wù)端業(yè)務(wù)開發(fā)、框架或模塊設(shè)計、工具開發(fā)等;2、能使用Erlang語言獨(dú)立設(shè)計與編寫游戲服務(wù)端各模塊和邏輯代碼;3、了解Erlang函數(shù)式編程方法,熟悉網(wǎng)絡(luò)編程、并發(fā)編程以及分布式編程;4、參與服務(wù)器端需求設(shè)計、代碼測試與維護(hù)。任職要求:1、大專及...
  • 組長

    3-8萬 | 濟(jì)南市 | 大專 | 無經(jīng)驗

    發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):1.負(fù)責(zé)銷售團(tuán)隊日常業(yè)務(wù)數(shù)據(jù)統(tǒng)計、業(yè)務(wù)分析和季度考核及結(jié)算;2.負(fù)責(zé)銷售團(tuán)隊與公司之間的業(yè)務(wù)往來溝通,做好業(yè)務(wù)銜接和跟進(jìn);3.配合銷售完成合同管理,完成內(nèi)部流程,營銷支持等工作;5.負(fù)責(zé)銷售團(tuán)隊的日常支持工作。職位要求:1.??萍耙陨蠈W(xué)歷;2.熟練掌握辦公軟件...
  • 高級特效設(shè)計師(J1067...

    16-30萬 | 蘇州市 | 大專 | 無經(jīng)驗

    發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    工作職責(zé):1.擅長寫實(shí)風(fēng)格游戲特效制作,獨(dú)立負(fù)責(zé)游戲中戰(zhàn)斗特效,角色特效、劇情特效、場景特效的設(shè)計和制作。2.精準(zhǔn)把握特效風(fēng)格,擅長用不同的元素詮釋同一種技能特效,制作華麗的技能皮膚。3.優(yōu)化現(xiàn)有特效,保證特效效果的同時,優(yōu)化特效的性能消耗。任職資格:1.熱愛游戲,有過...
  • 高級場景原畫設(shè)計師

    15-30萬 | 蘇州市 | 大專 | 1年以下

    發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    工作職責(zé):1.核心概念設(shè)計:根據(jù)游戲項目風(fēng)格要求及策劃文檔,結(jié)合世界觀獨(dú)立制作包括但不限于(概設(shè)圖,單體設(shè)計圖,宣傳圖等);場景結(jié)構(gòu)、物件細(xì)節(jié)元素的概念設(shè)計與落地把控,貼合項目核心風(fēng)格,輸出高質(zhì)量概設(shè)方案,為后續(xù)3D制作提供清晰視覺指引。2.AIGC:熟練運(yùn)用主流AI繪...
  • 數(shù)值策劃

    20-25萬 | 蘇州市 | 大專 | 1年以下

    發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):1.負(fù)責(zé)游戲系統(tǒng)框架設(shè)計,包括成長線、經(jīng)濟(jì)等數(shù)值系統(tǒng)的細(xì)化設(shè)計;2.搭建和維護(hù)游戲各系統(tǒng)的數(shù)學(xué)模型;3.根據(jù)運(yùn)營數(shù)據(jù)的統(tǒng)計分析,發(fā)現(xiàn)和解決游戲內(nèi)數(shù)值問題;4.技能數(shù)值和戰(zhàn)斗數(shù)值的細(xì)化;任職要求:1.具備良好的數(shù)學(xué)基礎(chǔ),對概率學(xué)、數(shù)學(xué)建模、統(tǒng)計學(xué)有較好的理解和應(yīng)...
  • U3D/資深客戶端開發(fā)工程...

    15-25萬 | 蘇州市 | 大專 | 1年以下

    發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):1. 負(fù)責(zé)產(chǎn)品需求溝通和重點(diǎn)難點(diǎn)功能的開發(fā);2. 負(fù)責(zé)編輯?具、協(xié)作?具、 運(yùn)?時框架的開發(fā)和調(diào)優(yōu);3. 研究競品,配合其他部?實(shí)現(xiàn)相關(guān)效果;4. 分析和優(yōu)化產(chǎn)品性能;任職要求:1. 本科及以上學(xué)歷,計算機(jī)相關(guān)專業(yè);2. 5 年以上?作經(jīng)驗,3 年以上 Uni...
  • 資深游戲特效/slg項目

    15-25萬 | 蘇州市 | 本科 | 無經(jīng)驗

    發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):1、技能與戰(zhàn)斗特效設(shè)計:(1)負(fù)責(zé)SLG類游戲中角色技能、大招、攻擊動作(如刀光、法術(shù)、連擊)的特效設(shè)計與實(shí)現(xiàn),需精準(zhǔn)把握技能釋放的節(jié)奏感與打擊感,增強(qiáng)戰(zhàn)斗表現(xiàn)力;(2)設(shè)計場景特效(如地圖環(huán)境變化、防御塔攻擊效果)及UI界面動態(tài)效果(如技能冷卻、血條反饋);...
  • 高級UI設(shè)計師 slg

    20-25萬 | 蘇州市 | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé)(自研):資深/主UI1、設(shè)定游戲界面視覺創(chuàng)意風(fēng)格,參與項目日常開發(fā),負(fù)責(zé)系統(tǒng)界面的視覺設(shè)計和輸出對接工作;2、能根據(jù)項目GUI整體視覺風(fēng)格進(jìn)行延伸性設(shè)計,能獨(dú)立進(jìn)行相關(guān)環(huán)節(jié)的溝通并提供設(shè)計解決方案;3、負(fù)責(zé)產(chǎn)出界面設(shè)計相關(guān)的美術(shù)資源,如主題視覺設(shè)計,圖案設(shè)計,...
  • 游戲UI設(shè)計師(Free ...

    20-30萬 | 蘇州市 | 大專 | 1年以下

    發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé)1.負(fù)責(zé)游戲界面設(shè)計制作,需具備豐富設(shè)計經(jīng)驗,輸出高質(zhì)量設(shè)計方案;2.獨(dú)立完成整套系統(tǒng)功能界面設(shè)計,把控整體效果,并能在引擎中精準(zhǔn)還原設(shè)計效果;3.嚴(yán)格按規(guī)范流程制作,能與策劃、原畫、動效及程序團(tuán)隊緊密配合。任職要求1. 3 年以上游戲 UI 設(shè)計經(jīng)驗,具備良好...
  • U3D/H5游戲前端高級開...

    15-30萬 | 廣州市 | 大專 | 1年以下

    發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    職位描述1. 基于Unity3D、LayaAir、Egret引擎進(jìn)行游戲客戶端開發(fā)及維護(hù);2. 與策劃、美術(shù)討論開發(fā)需求及技術(shù)實(shí)現(xiàn);3. 負(fù)責(zé)SDK對接;4. 編寫相關(guān)的技術(shù)文檔任職要求:1. 計算機(jī)或軟件相關(guān)專業(yè),大專及以上學(xué)歷,5年以上的客戶端開發(fā)經(jīng)驗,有RPG游戲...
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