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  • 所屬行業(yè):
    • C++游戲服務器開發(fā)

      15-25萬 | 上海-徐匯區(qū) | 大專 | 無經驗

      發(fā)布于:2025-11-05 | 投遞后:10天內反饋

      崗位職責: 1、負責基于游戲日?;顒影姹镜母聝热蓍_發(fā);2、執(zhí)行服務端開發(fā)流程和標準;3、保證服務端穩(wěn)定性和高效性;4、新項目分析,搭建開發(fā)環(huán)境,并開發(fā)流程標準化。崗位要求:1、計算機相關專業(yè),3年及以上游戲后端開發(fā)經驗;2、熟練掌握C++、Linux下開發(fā)、...
    • UE4開發(fā)

      15-25萬 | 上海-徐匯區(qū) | 大專 | 無經驗

      發(fā)布于:2025-11-05 | 投遞后:10天內反饋

      崗位職責:1、負責基于游戲日?;顒影姹镜母聝热蓍_發(fā);2、執(zhí)行客戶端開發(fā)流程和標準;3、保證客戶端穩(wěn)定性和高效性;4、新項目分析,搭建開發(fā)環(huán)境,并開發(fā)流程標準化。崗位要求: 1、計算機相關專業(yè),有4年以上的UE4工作經驗;2、熟練掌握C++及開發(fā)環(huán)境;3、學習...
    • 商務媒介(女性向)

      15-25萬 | 上海-徐匯區(qū) | 本科 | 無經驗

      發(fā)布于:2025-11-05 | 投遞后:10天內反饋

      崗位職責:1. 負責品牌的商務拓展和合作洽談,挖掘產品的潛在合作機會,如IP影視、知名平臺、快銷、名人、文化政府等,實現破圈效應,提升產品影響力和口碑;2. 熟悉用戶調性,能優(yōu)先從市場和產品側需求出發(fā),推動合作順利高效落地;3. 與合作方建立和維護良好的...
    • 品牌營銷策劃(女性向)

      15-25萬 | 上海-徐匯區(qū) | 本科 | 無經驗

      發(fā)布于:2025-11-05 | 投遞后:10天內反饋

      崗位職責:1. 負責女性向手游產品的市場營銷和內容傳播工作,包括但不限于方案策劃、素材制作、內容創(chuàng)意、IP聯(lián)動、線下活動等;2. 理解圈層用戶需求,根據產品和市場特色提煉核心賣點,制定相關傳播策略并落地執(zhí)行,對傳播效果負責;3. 搭建內容生態(tài)體系,維系核...
    • 社區(qū)品宣文案(女性向)

      15-25萬 | 上海-徐匯區(qū) | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-11-05 | 投遞后:10天內反饋

      崗位職責:1. 負責官方社媒的打造及運營工作,系統(tǒng)化搭建相關流程和運營機制。根據版本、市場節(jié)點及各渠道特點,制定各社媒渠道的傳播運營策略;2. 通過圖文、視頻、社區(qū)活動等形式,打造良好的官方形象,維系官方與玩家的情感鏈接,提升官方社媒數據,豐富和活躍社區(qū)生...
    • 主策劃(放置RPG新項目)

      40-50萬 | 上海-徐匯區(qū) | 本科 | 無經驗

      發(fā)布于:2025-11-05 | 投遞后:10天內反饋

      崗位職責:1.協(xié)助制作人制定相應的產品方向和開發(fā)要點,確定核心戰(zhàn)斗規(guī)則,搭建游戲基本框架(系統(tǒng)玩法和數值體系);2.策劃團隊的工作分配,驗收和管理,人員的成長培養(yǎng);3.協(xié)助項目經理進行項目管理,推動項目進度;4.負責研發(fā)期和運營后產品的不斷調優(yōu),持續(xù)提升產品品...
    • 法務總監(jiān) 相同職位

      35-60萬 | 上海-徐匯區(qū) | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-11-05 | 投遞后:10天內反饋

      崗位職責:1、負責游戲行業(yè)法律體系建設,完善風險控制流程,保障公司合規(guī)運營;2、協(xié)調內外部資源,代表公司進行法律糾紛的和解、仲裁、訴訟;3、負責知識產權布局與保護,包括游戲相關著作權、商標、專利等的申請和維權;4、管理法律糾紛,制定應對策略,維護公司合法權益;...
    • 游戲APM

      11-20萬 | 上海-徐匯區(qū) | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-11-05 | 投遞后:10天內反饋

      經驗要求:具備 1-3年項目經理或美術項目經理經驗;做過外派APM優(yōu)先;熟悉3D游戲或2D游戲的美術制作流程,了解模型、貼圖、動作、特效等環(huán)節(jié)者 或 原畫、輔助建模、三視圖拆解等環(huán)節(jié)者優(yōu)先;有 PMP或ACP等項目管理認證者優(yōu)先考慮。軟件與工具要求:熟練掌握項...
    • 游戲主美

      20-30萬 | 上海-徐匯區(qū) | 本科 | 無經驗

      發(fā)布于:2025-11-05 | 投遞后:10天內反饋

      職位描述1、負責制定和把控游戲整體的2D美術風格,跟進包括(角色、怪物、武器、場景)的設計落地;2、能夠獨立擔當或者指導設計團隊完成概念設計,協(xié)同上下游團隊完成需求;3、能夠輸出方法論,配合團隊制定相應美術設計規(guī)范,并指導團隊進行高效開發(fā);4、負責項目設計團隊...
    • 高級前端開發(fā)工程師 相同職位

      25-35萬 | 上海-徐匯區(qū) | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-10-21 | 投遞后:10天內反饋

      ? 根據產品要求進行前端架構設計及技術選型? 實現前端核心功能的開發(fā)? 負責前端的設計、開發(fā)、構建、部署? 與團隊內成員以及團隊之間保持良好的溝通? 協(xié)助團隊成員解決開發(fā)中所遇到的疑難問題? 定期code review確保開發(fā)規(guī)范得以執(zhí)行所需要求? 本科或以上...
    • Golang服務器主程

      50-70萬 | 上海-徐匯區(qū) | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-10-21 | 投遞后:10天內反饋

      任職要求:- 職責(以go語言為主): 1. 團隊管理、進度把控、質量把控 2. 核心業(yè)務系統(tǒng)開發(fā)- 要求: 1. 7年以上服務器開發(fā)經驗,獨立完成過大型系統(tǒng)/跨服系統(tǒng) 2. 參與過服務器架構設計,熟悉常規(guī)服務器架構,有完整上線項目,負責/主導過大型SLG...
    • ui動效設計

      15-30萬 | 上海-徐匯區(qū) | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-10-21 | 投遞后:10天內反饋

      職責描述:1.關注當下的界面設計、游戲美術及動態(tài)設計趨勢;2.設計及制作游戲中界面及體驗相關的UI動效,并能夠落地到游戲中,提升游戲整體體驗品質;3.能夠在unity里界面拼接實現,制作游戲中各類界面動效制作,熟練掌握unity的動畫編輯器、粒子編輯器和常用特...
    • U3D

      30-50萬 | 上海-徐匯區(qū) | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-10-21 | 投遞后:10天內反饋

      職責描述:1.負責游戲產品客戶端端架構設計與核心功能開發(fā),并編寫相關文檔;2.負責客戶端性能優(yōu)化與架構改進;3.與策劃人員、服務器端人員、美術人員進行有效的溝通協(xié)作,參與管理產品研發(fā)進度。4.負責客戶端端技術團隊建設,制定技術規(guī)范,把控代碼品質,處理線上事故,...
    • 場景原畫(歐美向)

      15-35萬 | 上海-徐匯區(qū) | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-10-21 | 投遞后:10天內反饋

      職責描述:1.根據游戲風格及規(guī)范繪制出高水準的游戲原畫;2.結合世界觀對游戲場景設計、概念氛圍繪制、建筑規(guī)劃、單體建筑設計、功能物件設計以及拆分:2:熱愛游戲行業(yè),具備良好溝通協(xié)調能力及較強的團隊合作精神,與研發(fā)上下游溝通和配合,完善場景在游戲中的最終表現效果...
    • 2d場景原畫設計師

      15-30萬 | 上海-徐匯區(qū) | 初中 | 無經驗

      發(fā)布于:2025-10-21 | 投遞后:10天內反饋

      職責描述:1.了解二次元市場的主流審美;2.熱愛二次元且參與過二次元游戲項目;3.獨立完成文案設定的場景概念設計,以及建筑道具細化。任職要求:1:二次元場景概念設計,道具建筑設計;2:會簡單的3Dmax建模輔助場景繪制;3:配合UI,3D建模,等繪制相應的地圖...
    • UI

      15-30萬 | 上海-徐匯區(qū) | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-10-21 | 投遞后:10天內反饋

      職責描述:1.熟悉二次元風格,負責游戲界面設計,道具、飾品等游戲道具設計;2.能獨立工作或與團隊成員協(xié)作完成整體界面設計制作工作,進行視覺創(chuàng)意、風格確定,并有一定的交互優(yōu)化能力;3.了解界面相關動態(tài)以及動畫設計,輸出效果圖以及對應標注,配合開發(fā)人員實現;4.跟...
    • JAVA開發(fā)工程師(中級-...

      12-18萬 | 上海市 | 大專 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-10-21 | 投遞后:10天內反饋

      "崗位職責1.參與項目的需求分析、概要設計、詳細設計,技術文檔的編寫;2.負責JAVA軟件的系統(tǒng)設計和代碼的編寫;3.負責在工業(yè)物聯(lián)網平臺ThingWorx上編寫****腳本4.指導初級軟件工程師的日常開發(fā)工作,解決開發(fā)中的技術問題;5.協(xié)助完成項目的...
    • 元宇宙游戲測試工程師

      10-15萬 | 上海-靜安區(qū) | 大專 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-10-21 | 投遞后:10天內反饋

      崗位職責:1.參與游戲項目的實施評估,相關軟件安裝測試;2. 報告缺陷,進行詳細的問題描述,并能及時配合游戲制作人員進行問題排查和定位;3. 有一定的抗壓能力,能接受異地出差。任職要求:1. 專科及以上學歷,計算機相關專業(yè)優(yōu)先;2. 二年以上軟件調試測試經驗,...
    • 元宇宙角色原畫師/場景原畫...

      15-25萬 | 上海-靜安區(qū) | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-10-21 | 投遞后:10天內反饋

      崗位職責:1、 為項目風格定調并繪制概念插畫;2、 負責項目角色設定、立繪;3、 負責項目原畫的美術規(guī)范和標準制定;4、 和項目其他部門進行各項溝通交流,準確實現項目開發(fā)需求;5、 場景人物都會畫。任職要求:1、 熱愛游戲,ACG文化,并對目前流行的美術風格有...
    • 游戲主美

      30-50萬 | 上海-徐匯區(qū) | 本科 | 無經驗

      發(fā)布于:2025-10-21 | 投遞后:10天內反饋

      職責描述:? 能獨立把控美術風格,確定美術風格走向,制定相關美術規(guī)范,提高產品美術表現;? 美術項目的整體工作進程安排及相關資源調配,制定美術總體工作計劃,推動不同美術職能之間的協(xié)作配合;? 負責美術團隊技術、工作進度和質量的統(tǒng)籌工作,嚴格審核驗收以保證美術工...
    • 游戲研發(fā)pm

      25-26萬 | 上海-徐匯區(qū) | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-10-21 | 投遞后:10天內反饋

      職位描述1、按照項目整體規(guī)劃負責研發(fā)功能開發(fā)里程碑規(guī)劃及拆分,執(zhí)行并監(jiān)督開發(fā)計劃,把控開發(fā)進度2、負責項目資源的協(xié)調與組織,控制項目開發(fā)風險,發(fā)現并解決問題,保證項目高效高質推進3、能主導審核、驗收以及問題復盤的整個過程,協(xié)助開發(fā)團隊梳理并落地更合理、高效的優(yōu)...
    • 游戲角色

      12-20萬 | 上海市 | 初中 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-10-21 | 投遞后:10天內反饋

      崗位職責:負責游戲中角色及套裝模型與貼圖制作;任職要求:1、熟悉Maya或Max、MD、ZBrush、Substance、及Photoshop等繪圖軟件。2、熟悉次世代游戲的美術制作流程。3、具有嚴格的游戲風格把控能力。4、具有扎實的美術基礎與良好的手繪能力。...
    • 游戲場景

      18-25萬 | 上海-徐匯區(qū) | 初中 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-10-21 | 投遞后:10天內反饋

      職責描述:負責游戲整包項目3D部分的制作;任職要求:1、熟悉Maya或Max、ZBrush、Substance及Photoshop等繪圖軟件。2、熟練掌握次世代游戲的美術制作全流程。3、具有嚴格的游戲風格把控能力。4、具有扎實的美術基礎。5、熱愛游戲事業(yè),良好...
    • 游戲動作

      12-20萬 | 上海-徐匯區(qū) | 初中 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-10-16 | 投遞后:10天內反饋

      職責描述:1、根據項目需求,為游戲3D角色進行骨骼的綁定和動作的制作;2、熟悉掌握3DMAX或者Maya骨骼系統(tǒng)和能建立骨骼、綁定并調節(jié)蒙皮權重;3、把握角色動作的節(jié)奏、速度層次、打擊力度;4、保證3D角色的動作符合原畫、動畫、整體或單個關卡藝術設計風格要求。...
    • 游戲特效師

      13-18萬 | 上海-徐匯區(qū) | 初中 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-10-16 | 投遞后:10天內反饋

      崗位職責: 1. 負責游戲中3D實時類特效制作;2. 根據不同游戲引擎針對性制作3D特效;3. 根據策劃及原畫要求完成3D特效。任職要求:1.會unity/ue特效2. 扎實的美術功底,美術及相關類專業(yè);3.3年游戲行業(yè)經驗,參與制作過3D游戲特效優(yōu)先;4. ...
    • 數值策劃-SLG

      15-25萬 | 上海-浦東新區(qū) | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-10-16 | 投遞后:10天內反饋

      崗位職責:?1、負責SLG游戲產品中各類數值系統(tǒng)的設計,如資源產出與消耗、戰(zhàn)力、建筑升級等,兼顧玩家成長節(jié)奏與游戲平衡,完成專業(yè)的數值策劃案;?2、主要負責游戲內如戰(zhàn)斗數值、經濟系統(tǒng)、科技研發(fā)等部分系統(tǒng)模塊的數值方案設計、跟進制作、測試驗證、調整優(yōu)化,并制作準...
    • 游戲系統(tǒng)策劃

      15-30萬 | 上海-浦東新區(qū) | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-10-16 | 投遞后:10天內反饋

      崗位職責1、確定設計目的,設計游戲的系統(tǒng)或玩法;2、撰寫符合規(guī)范的設計文檔,并跟進功能開發(fā);3、對功能、玩法、關卡、戰(zhàn)斗進行包裝和優(yōu)化;4、推進玩法測試,優(yōu)化核心玩法設計。任職資格1、三年以上系統(tǒng)策劃經驗;2、具有縝密的邏輯和理性的工作態(tài)度;3、認真負責,跟進...
    • 客戶端主程

      30-60萬 | 上海-浦東新區(qū) | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-10-16 | 投遞后:10天內反饋

      我們是誰?—我們是一家游戲娛樂互動公司,集合游戲,真人互動,AI一體業(yè)務;我們具備的項目特色——全新賽道的絕對創(chuàng)新項目,公司創(chuàng)始人兼Top產品經理為某垂直領域的過億用戶知名產品的創(chuàng)始人。我們現在需要招募志同道合一起做創(chuàng)新業(yè)務的小伙伴~崗位職責:1.負責使用Co...
    • 數值策劃-傳奇

      15-30萬 | 上海-浦東新區(qū) | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-10-16 | 投遞后:10天內反饋

      工作職責:1、規(guī)劃設計游戲內的數值體系; 2、與系統(tǒng)策劃、技術保持積極溝通積極配合,能夠針對線上游戲運營版本建立當前數值模型,給出數值發(fā)展方向建議; 3、能夠針對線上游戲運營數據進行有效、合理的數值分析,提出合理改進意見并落實改進。 崗位要求: 1、對傳奇類游...
    • 大數據集群運維

      25-35萬 | 上海-徐匯區(qū) | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-10-16 | 投遞后:10天內反饋

      崗位描述:參與大數據部門基礎設施運維與開發(fā),通過深入集群和數據鏈路管理和優(yōu)化,配合自動化監(jiān)控報警提供數據服務保障,進行基礎設施資源化服務化對外輸出能力建設團隊影響力崗位職責:1、負責公司級大數據業(yè)務集群/組件的運維和開發(fā)工作,提供穩(wěn)定高效的基礎設施,涵蓋存儲、...
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