-
企
游戲推廣
6-11萬 | 成都市
| 初中 | 無經(jīng)驗(yàn)
發(fā)布于:2026-03-16 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
職位描述工作內(nèi)容:1、負(fù)責(zé)向客戶推銷公司的產(chǎn)品和服務(wù)。2、負(fù)責(zé)日常游戲渠道商務(wù)關(guān)系的聯(lián)絡(luò)維護(hù)。3、工作簡單有人帶,免費(fèi)培訓(xùn)包教包會(huì)。任職資格1、溝通能力強(qiáng),熟悉各種網(wǎng)絡(luò)聊天工具。2、吃苦耐勞,肯鉆研,肯學(xué)習(xí)者優(yōu)先入職培養(yǎng)。3、年齡不限,學(xué)歷不限,經(jīng)驗(yàn)不限,可接...
-
企
一、核心崗位職責(zé)1、員工培訓(xùn)體系搭建:從0到1搭建并完善公司級(jí)的員工培訓(xùn)體系,涵蓋新員工入職培訓(xùn)、在崗技能提升、管理層領(lǐng)導(dǎo)力發(fā)展等。深度研究并借鑒海底撈、胖東來等優(yōu)秀服務(wù)企業(yè)的培訓(xùn)文化與實(shí)操經(jīng)驗(yàn),結(jié)合游戲社交行業(yè)特點(diǎn),進(jìn)行本地化創(chuàng)新。2、線下培訓(xùn)活動(dòng)策劃與執(zhí)行...
-
企
崗位職責(zé):運(yùn)營方向1、參與點(diǎn)點(diǎn)開黑運(yùn)營業(yè)務(wù)全流程輪崗學(xué)習(xí)工作,能獨(dú)立組建并帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)對(duì)所負(fù)責(zé)點(diǎn)點(diǎn)開黑板塊和廳的流水業(yè)績提升負(fù)責(zé),能不斷突破更高的業(yè)績目標(biāo);2、能獨(dú)立負(fù)責(zé)點(diǎn)點(diǎn)開黑平臺(tái)的游戲廳從0到1的團(tuán)隊(duì)組建、人員招募、培訓(xùn)、管理和提升等用戶運(yùn)營工作產(chǎn)品方向1、參...
-
企
工作內(nèi)容:1、公司人事行政相關(guān)的所有工作(大管家);2、核心訴求:組建一個(gè)高效能的人力團(tuán)隊(duì),加強(qiáng)招聘能力,帶動(dòng)奮斗者文化,從而提升整個(gè)公司的人才密度和業(yè)務(wù)發(fā)展崗位要求:1、有200+人的公司相關(guān)工作經(jīng)驗(yàn);2、熱情、有活力,良好的溝通、協(xié)作、領(lǐng)導(dǎo)能力,善于賦能,...
-
企
游戲制作人
50-80萬 | 成都市
| 本科 | 1年以下
發(fā)布于:2026-03-16 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
職位詳情崗位職責(zé):1、對(duì)游戲產(chǎn)品的設(shè)計(jì)方向、核心競爭力和團(tuán)隊(duì)合作有一定的規(guī)劃制定方向;2、參與制定游戲的玩法、數(shù)值、系統(tǒng)框架的搭建,完成不斷優(yōu)化及迭代;3、對(duì)游戲設(shè)計(jì)方案進(jìn)行審核指導(dǎo),指定設(shè)計(jì)方向及框架,并設(shè)計(jì)游戲主要模塊;4、組織游戲產(chǎn)品運(yùn)營數(shù)據(jù)分析和市場狀...
-
企
游戲測試
3-5萬 | 成都市
| 大專 | 無經(jīng)驗(yàn)
發(fā)布于:2026-03-16 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
Primary Responsibilities?Use established testing methods to identify and document software defects.?Accurately execute all assigne...
-
企
資深游戲策劃/制作人
50-70萬 | 成都市
| 本科 | 無經(jīng)驗(yàn)
發(fā)布于:2026-03-16 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責(zé):負(fù)責(zé)游戲項(xiàng)目中玩法的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn);負(fù)責(zé)收集、提煉市面上各類游戲的玩法(不限捕魚,斗地主、麻將、德州等);對(duì)游戲的數(shù)值和玩家心理有一定認(rèn)知,創(chuàng)新的設(shè)計(jì)一些有特點(diǎn)和符合玩家需求的玩法、系統(tǒng)、BOSS等;有效協(xié)調(diào)安排美術(shù)和程序工作,確保系統(tǒng)玩法功能按時(shí)完成;...
-
企
SD材質(zhì)師
8-20萬 | 成都市
| 大專 | 1年以下
發(fā)布于:2026-03-16 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
【崗位職責(zé)】1. 材質(zhì)核心研發(fā): 根據(jù)原畫設(shè)計(jì)與項(xiàng)目風(fēng)格,使用 Substance Designer 高效制作場景所需的各類常規(guī)PBR材質(zhì)貼圖(如:墻面、地表、瓦片、布料、皮革等)。2. 引擎落地與迭代: 負(fù)責(zé)材質(zhì)在引擎(Unity / Unreal Engi...
-
企
成都冰果數(shù)碼科技有限公司成立于2013年,公司專注于打造國內(nèi)最精英的美術(shù)團(tuán)隊(duì),只為最1線的項(xiàng)目提供優(yōu)質(zhì)的美術(shù)支持。涵蓋游戲概念,影視CG,動(dòng)漫等。部分項(xiàng)目:《逆水寒》《漫威爭鋒》《暗黑破壞神》《阿凡達(dá)》《射雕OL》《陰陽師》《亞瑟王》《百聞牌》、《不良人》《夢(mèng)...
-
企
人事主管HRBP
6-10萬 | 成都市
| 本科 | 無經(jīng)驗(yàn)
發(fā)布于:2026-03-16 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
工作職責(zé):1、負(fù)責(zé)帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)完成各部門招聘需求、招聘渠道的開發(fā)與維護(hù)、人才跟進(jìn)。2、負(fù)責(zé)員工關(guān)系管理工作。3、負(fù)責(zé)公司薪酬福利體系及相關(guān)制度的建立及完善。4、負(fù)責(zé)部門員工工作安排和管理。5、完成領(lǐng)導(dǎo)安排的其他工作。任職要求1、本科以上學(xué)歷及人力資源相關(guān)專業(yè)優(yōu)先,...
-
企
崗位職責(zé):1、負(fù)責(zé)游戲項(xiàng)目的整體特效設(shè)計(jì)和制作;2、負(fù)責(zé)游戲內(nèi)各類角色、場景、界面特效的設(shè)計(jì)和制作;3、與其它團(tuán)隊(duì)成員一起解決技術(shù)難題,保持和研發(fā)團(tuán)隊(duì)的良好溝通;4、制作引擎中涉及的特效設(shè)計(jì)工作;5、分析項(xiàng)目需求,能獨(dú)立制作高質(zhì)量特效。崗位要求:1、精通Uni...
-
企
職責(zé)描述:負(fù)責(zé)項(xiàng)目中的角色技能設(shè)計(jì)制作負(fù)責(zé)項(xiàng)目中場景特效、ui特效的設(shè)計(jì)制作完成組長布置的任務(wù)任職要求:有良好的設(shè)計(jì)溝通能力能獨(dú)立完成項(xiàng)目特效設(shè)計(jì)精通unity粒子系統(tǒng),制作各種游戲技能熟練使用3dmax、ps等軟件制作游戲特效素材
-
企
崗位職責(zé)1、設(shè)定游戲界面視覺創(chuàng)意、風(fēng)格2、根據(jù)游戲風(fēng)格,設(shè)計(jì)并制作各類渠道的宣傳圖(《王者榮耀》/《和平精英》/《CODM》等);3、負(fù)責(zé)設(shè)計(jì)制作游戲?qū)ν庑麄魇褂玫墓倬W(wǎng)、ICON、專題及H5頁面等內(nèi)容;4、跟進(jìn)設(shè)計(jì)效果最終在產(chǎn)品的實(shí)現(xiàn),保證設(shè)計(jì)品質(zhì)與現(xiàn)實(shí)品質(zhì)一...
-
企
小游戲開發(fā)工程師
7-10萬 | 成都市
| 初中 | 無經(jīng)驗(yàn)
發(fā)布于:2026-03-16 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位要求:1、熟練掌握Type****、****等開發(fā)語言。2、熟練掌握至少一種H5游戲引擎,LayaBox、Egret、Cocos ceater。3、良好的編程習(xí)慣,算法、接口設(shè)計(jì)能力,較強(qiáng)的代碼優(yōu)化調(diào)試能力。4、責(zé)任心強(qiáng)、溝通能力良好,熱愛游戲事業(yè)(重要)...
-
企
游戲開發(fā)工程師
15-20萬 | 成都市
| 本科 | 1年以下
發(fā)布于:2026-03-16 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
希望你具備以下能力或經(jīng)驗(yàn):1.開發(fā)的軟件類型:游戲2.主要工作方向:Web前端開發(fā)3.常用開發(fā)語言:Python、HTML4.開發(fā)工作側(cè)重:軟件的總體架構(gòu)設(shè)計(jì)5.承擔(dān)項(xiàng)目管理工作:有此經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先考慮目前,對(duì)該崗位的初步定位如下:1.崗位級(jí)別:非管理崗為了將來能夠...
-
企
工作職責(zé)1.負(fù)責(zé)游戲內(nèi)核心或大型系統(tǒng)模塊的完整架構(gòu)設(shè)計(jì),撰寫系統(tǒng)策劃案,明確2.功能邏輯、交互流程與數(shù)值框架。3.獨(dú)立完成系統(tǒng)原型設(shè)計(jì)、體驗(yàn)閉環(huán)構(gòu)建,并能通過快速迭代驗(yàn)證設(shè)計(jì)合理性。4.協(xié)調(diào)程序、美術(shù)、等角色,組織小團(tuán)隊(duì)推進(jìn)系統(tǒng)模塊的開發(fā)與落地,確保實(shí)現(xiàn)質(zhì)量與...
-
企
崗位職責(zé):1,主導(dǎo)中文課程體系數(shù)字化解構(gòu),確保內(nèi)容全面對(duì)標(biāo) ACTFL 能力標(biāo)準(zhǔn)與 AP 中文考試要求,并根據(jù)年齡與水平進(jìn)行科學(xué)分級(jí)。2,整合 CLT(交際語言教學(xué)法)、TPRS(通過閱讀與故事講述教學(xué)法) 等先進(jìn)理念,設(shè)計(jì)能激發(fā)內(nèi)在動(dòng)機(jī)(如敘事任務(wù)、協(xié)作挑戰(zhàn)...
-
企
工作地點(diǎn):福建寧德工作職責(zé)1. 負(fù)責(zé)項(xiàng)目制教學(xué)(PBL)體系的頂層設(shè)計(jì)、方法論構(gòu)建及評(píng)估標(biāo)準(zhǔn)制定。2. 將復(fù)雜知識(shí)轉(zhuǎn)化為高度結(jié)構(gòu)化的、富有深度體驗(yàn)的項(xiàng)目課程。3. 制定創(chuàng)新教育實(shí)踐的融合路徑,驅(qū)動(dòng)跨學(xué)科內(nèi)容和技術(shù)的深度集成。4. 建立課程設(shè)計(jì)全流程的質(zhì)量控制和...
-
企
工作地點(diǎn):福建省寧德市蕉城區(qū)福寧北路26號(hào)??職位描述?1.參與游戲世界觀架構(gòu),根據(jù)現(xiàn)有世界觀查漏補(bǔ)缺,提升世界觀品質(zhì),為后續(xù)研發(fā)提供可靠的錨點(diǎn)。?2.主支線劇情撰寫,包括游戲劇情大綱規(guī)劃,游戲劇本創(chuàng)作及任務(wù)落地。?3.系統(tǒng)包裝,參與支持系統(tǒng)和關(guān)卡玩法的包裝,...
-
企
游戲動(dòng)作
15-30萬 | 成都市
| 初中 | 1年以下
發(fā)布于:2026-01-30 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
負(fù)參與動(dòng)作制作,擅長max,有組長經(jīng)驗(yàn)更好,有外包經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先考慮
-
企
工作地點(diǎn):福建寧德職位描述負(fù)責(zé)移動(dòng)端教育+游戲應(yīng)用的整體用戶體驗(yàn)與界面視覺設(shè)計(jì),涵蓋信息架構(gòu)、交互流程、界面視覺、動(dòng)效與可用性驗(yàn)證,確保產(chǎn)品在美觀性、易用性與商業(yè)目標(biāo)之間取得最佳平衡。主要職責(zé)1.負(fù)責(zé)Unity引擎下游戲UI的全流程設(shè)計(jì),包括菜單、HUD、技能...
-
企
次世代角色模型師
6-18萬 | 成都市
| 初中 | 1年以下
發(fā)布于:2026-01-30 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責(zé):?制作全流程3D游戲角色的模型和材質(zhì)貼圖;?了解各種美術(shù)風(fēng)格并且能夠按照項(xiàng)目的具體需求;?完成項(xiàng)目指定的任務(wù),同時(shí)滿足質(zhì)量要求;?處理上級(jí)和客戶的反饋問題;任職要求:? 熟悉角色建模、UV展開、貼圖等流程,能夠在較短時(shí)間內(nèi)完成任務(wù)。? 游戲行業(yè)至少3...
-
企
海外KOL運(yùn)營
15-30萬 | 成都市
| 本科 | 無經(jīng)驗(yàn)
發(fā)布于:2026-01-30 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責(zé):1、負(fù)責(zé)海外KOL業(yè)務(wù)用戶增長方向的工作,需針對(duì)增長目標(biāo)完成指標(biāo)拆解,結(jié)合各平臺(tái)玩法,分層次運(yùn)營驗(yàn)證方向,并進(jìn)行觸達(dá)方案輸出,高效策劃及落地,對(duì)結(jié)果負(fù)責(zé)。2、對(duì)資源及預(yù)算有較強(qiáng)的敏感度和把控能力,精通海外KOL渠道搭建,能夠全面負(fù)責(zé)多類型增長。3、深...
-
企
游戲客服
4-6萬 | 成都市
| 大專 | 1年以下
發(fā)布于:2026-01-30 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位工作:1、 通過語音或文字形式,對(duì)客戶提出的問題給予專業(yè)性的回答。例如提供游戲賬號(hào)、服務(wù)流程及產(chǎn)品信息等方面的答疑及引導(dǎo);2、 傾聽用戶心聲,了解用戶需求,收集他們的理性建議和關(guān)于游戲bug的反饋,并協(xié)助技術(shù)人員處理游戲中的問題。任職要求:1 、全日制專科...
-
企
燈光渲染合成師
12-24萬 | 成都市
| 初中 | 無經(jīng)驗(yàn)
發(fā)布于:2026-01-30 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
1、負(fù)責(zé)項(xiàng)目中的場景材質(zhì)燈光、鏡頭燈光、分層渲染及宣傳視頻動(dòng)畫的后期特效制作,影視合成,視頻剪輯工作。2、具有電影、電視劇或者寫實(shí)級(jí)動(dòng)畫燈光合成經(jīng)驗(yàn),對(duì)渲染、特效熟悉,能夠獨(dú)立完成復(fù)雜場景綜合元素的合成3、熟練掌握maya和ue燈光材質(zhì)渲染模塊,能熟練使用ar...
-
企
Cocos2dx客戶端
10-18萬 | 成都市
| 大專 | 1年以下
發(fā)布于:2026-01-30 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
職責(zé)描述:1. 基于Cocos2d-x引擎進(jìn)行手機(jī)游戲開發(fā),針對(duì)iOS、Android平臺(tái)輸出高質(zhì)量游戲;2. 根據(jù)游戲設(shè)計(jì)的需求、方案、能獨(dú)立并高質(zhì)量完成游戲功能開發(fā);3. 負(fù)責(zé)性能優(yōu)化,渲染優(yōu)化;4. 后續(xù)版本更新、代碼重構(gòu)和迭代;5. 有良好的溝通能力,...
-
企
崗位職責(zé):1、負(fù)責(zé)多維數(shù)據(jù)平臺(tái)數(shù)據(jù)提取、整理、監(jiān)控、分析等工作;2、負(fù)責(zé)日常數(shù)據(jù)的監(jiān)控和分析,包括但不限于用戶價(jià)值、流失、產(chǎn)品數(shù)據(jù)模型、節(jié)點(diǎn)活動(dòng)數(shù)據(jù)預(yù)測、版本內(nèi)容對(duì)比和分析評(píng)估等;3、基于產(chǎn)品理解,建立產(chǎn)品分析系統(tǒng),形成系統(tǒng)化的分析體系;4、優(yōu)秀的數(shù)據(jù)思維和數(shù)...
-
企
崗位職責(zé)::1、根據(jù)策劃文檔設(shè)計(jì)代碼架構(gòu),實(shí)現(xiàn)游戲核心模塊功能。 2、與策劃、美術(shù)進(jìn)行有效溝通,保證項(xiàng)目開發(fā)進(jìn)度。 崗位要求::1、計(jì)算機(jī)相關(guān)專業(yè),大專及以上學(xué)歷,1年以上項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)。 2、熟悉c#,熟悉算法與數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。 4、有使用UGUI的項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)。5、英語...
-
企
游戲主策劃(休閑游戲)
15-20萬 | 成都市
| 本科 | 1年以下
發(fā)布于:2026-01-30 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
職責(zé)描述:1、負(fù)責(zé)海外休閑塔防游戲的產(chǎn)品研發(fā);2、關(guān)注游戲市場,尋找參考游戲原型,提供創(chuàng)意,進(jìn)行選型、立項(xiàng);3、負(fù)責(zé)整個(gè)游戲的系統(tǒng)設(shè)計(jì);整理開發(fā)需求,提供完整的設(shè)計(jì)文檔、需求文檔等;4、項(xiàng)目管理,協(xié)調(diào)程序、美術(shù)、動(dòng)畫、音效、市場等各個(gè)部門,安排工作計(jì)劃,推進(jìn)項(xiàng)...
-
企
工作內(nèi)容:1、根據(jù)項(xiàng)目需求,負(fù)責(zé)游戲中場景區(qū)域的設(shè)計(jì)、建筑與關(guān)卡的組合、擺放等。2、配合實(shí)現(xiàn)游戲所需要的效果,并進(jìn)行資源整合、優(yōu)化,提高產(chǎn)品質(zhì)量。崗位要求:1、2年以上大型項(xiàng)目地編或關(guān)卡設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn);2、熟悉U3D、Unreal等游戲引擎,熟悉游戲地圖編輯器功能并...