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北京網(wǎng)絡(luò)游戲人才網(wǎng)

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  • 所屬行業(yè):
    • 游戲UI設(shè)計(jì)(北京)

      13-25萬 | 北京-海淀區(qū) | 初中 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      【大廠外包崗位,歐卡/寫實(shí)風(fēng)格】崗位職責(zé):1.按照已定界面風(fēng)格的原形標(biāo)準(zhǔn),發(fā)揮創(chuàng)意,完成各級(jí)界面設(shè)計(jì)和資源輸出;2.跟進(jìn)設(shè)計(jì)實(shí)現(xiàn)的各個(gè)環(huán)節(jié),與策劃、動(dòng)效、程序保持緊密溝通和高度的配合,直至最終進(jìn)入版本,保證實(shí)現(xiàn)品質(zhì)與設(shè)計(jì)一致。職位要求:1.精通主流設(shè)計(jì)繪制軟件...
    • 算法架構(gòu)工程師

      40-70萬 | 北京-朝陽區(qū) | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      【職位描述】1. 核心業(yè)務(wù)系統(tǒng)架構(gòu)設(shè)計(jì),負(fù)責(zé)游戲在線匹配、廣告外投、智能客服等核心業(yè)務(wù)的AI賦能與工程架構(gòu)。2. 主導(dǎo)公司全場(chǎng)景AI Agent技術(shù)棧的研發(fā)與迭代,不斷優(yōu)化大模型落地效果,顯著提升用戶服務(wù)體驗(yàn)和業(yè)務(wù)效率。3. 深入理解業(yè)務(wù)痛點(diǎn),將產(chǎn)品需求高效轉(zhuǎn)...
    • U3D

      25-50萬 | 北京-朝陽區(qū) | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé)1. 負(fù)責(zé)客戶端游戲玩法與功能模塊的開發(fā)。能夠獨(dú)立完成業(yè)務(wù)邏輯拆解、代碼結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì),保證代碼高效、高品質(zhì),并編寫相關(guān)的開發(fā)文檔。2. 主導(dǎo)或參與項(xiàng)目整體性能優(yōu)化。熟練處理內(nèi)存、CPU/GPU及垃圾回收(GC)等問題;優(yōu)化游戲內(nèi)表現(xiàn)效果,提升視覺效果與UI...
    • 用戶產(chǎn)品經(jīng)理

      25-40萬 | 北京-朝陽區(qū) | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位描述1. 通過調(diào)研和溝通,抽象與設(shè)計(jì)游戲發(fā)行&運(yùn)營(yíng)相關(guān)的平臺(tái)類產(chǎn)品或產(chǎn)品模塊,以滿足多個(gè)業(yè)務(wù)線的共性需求。2. 能夠結(jié)合平臺(tái)能力洞察商機(jī),設(shè)計(jì)運(yùn)營(yíng)策略并與開發(fā)、數(shù)據(jù)、測(cè)試等緊密合作,確保策略的有效執(zhí)行。3. 關(guān)注行業(yè)動(dòng)態(tài)和用戶反饋,持續(xù)優(yōu)化用戶體驗(yàn),...
    • 數(shù)據(jù)分析師 相同職位

      25-50萬 | 北京-朝陽區(qū) | 碩士 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1、深入理解休閑游戲業(yè)務(wù),圍繞用戶增長(zhǎng)、游戲平衡與商業(yè)化等方向開展深度數(shù)據(jù)分析,輸出可落地的策略建議。2、完成全面A/B實(shí)驗(yàn)分析,從多維度解析實(shí)驗(yàn)結(jié)果,推動(dòng)產(chǎn)品迭代。3、構(gòu)建業(yè)務(wù)指標(biāo)體系,開發(fā)自動(dòng)化監(jiān)控與報(bào)告看板,賦能團(tuán)隊(duì)數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)決策。4、協(xié)同數(shù)據(jù)工...
    • 動(dòng)效設(shè)計(jì)師

      20-45萬 | 北京-朝陽區(qū) | 初中 | 無經(jīng)驗(yàn)

      發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé)1、根據(jù)UI設(shè)計(jì)與產(chǎn)品風(fēng)格,設(shè)計(jì)并制作游戲動(dòng)效、角色動(dòng)畫等動(dòng)態(tài)資源2、建立并維護(hù)動(dòng)效設(shè)計(jì)規(guī)范與資源庫,管理與沉淀項(xiàng)目動(dòng)效資產(chǎn),保障產(chǎn)出的一致性與復(fù)用率3、與策劃、UI、開發(fā)等角色高效協(xié)作,確保動(dòng)效設(shè)計(jì)的高質(zhì)量落地,持續(xù)優(yōu)化協(xié)作流程任職要求1、充沛的想象...
    • 游戲UI設(shè)計(jì)師

      20-45萬 | 北京-朝陽區(qū) | 初中 | 無經(jīng)驗(yàn)

      發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé)1、配合主策劃,獨(dú)立負(fù)責(zé)出海休閑項(xiàng)目的整體 UI 及美術(shù)風(fēng)格設(shè)定,輸出關(guān)鍵界面與風(fēng)格稿2、制定并維護(hù)項(xiàng)目 UI/美術(shù)規(guī)范(組件庫、字體、色板、icon 等),管理與沉淀項(xiàng)目美術(shù)資產(chǎn)3、與動(dòng)效、開發(fā)等角色高效協(xié)作,保障設(shè)計(jì)高還原落地,持續(xù)優(yōu)化協(xié)作流程4、...
    • 游戲策劃

      20-45萬 | 北京-朝陽區(qū) | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1. 負(fù)責(zé)海外移動(dòng)休閑游戲玩法、系統(tǒng)及關(guān)卡的設(shè)計(jì)及優(yōu)化2. 跟蹤競(jìng)品,總結(jié)優(yōu)缺點(diǎn),輸出分析文檔和實(shí)驗(yàn)方案,跟進(jìn)版本落地3. 根據(jù)對(duì)目標(biāo)群體的分析與洞察,結(jié)合數(shù)據(jù)分析,提出假設(shè)并落地實(shí)驗(yàn)驗(yàn)證,提升數(shù)據(jù)4. 協(xié)同美術(shù)、研發(fā)、測(cè)試、UA、商業(yè)化、數(shù)據(jù)等多部...
    • 高級(jí)iOS開發(fā)工程師(K1...

      30-50萬 | 北京-朝陽區(qū) | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1)負(fù)責(zé)互聯(lián)網(wǎng)教育App iOS端的設(shè)計(jì)、開發(fā)與維護(hù),確保產(chǎn)品穩(wěn)定性和用戶體驗(yàn)。2)參與需求分析,制定技術(shù)方案,完成核心模塊開發(fā)及單元測(cè)試。3)優(yōu)化應(yīng)用性能,解決技術(shù)難題,提升代碼質(zhì)量與可維護(hù)性。4)協(xié)同測(cè)試、產(chǎn)品、客服團(tuán)隊(duì),完成BUG修復(fù)及版本迭代...
    • 高級(jí)Android開發(fā)工程...

      30-50萬 | 北京-朝陽區(qū) | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1)負(fù)責(zé)互聯(lián)網(wǎng)教育App Android端的設(shè)計(jì)、開發(fā)與維護(hù),確保產(chǎn)品穩(wěn)定性和用戶體驗(yàn)。2)參與需求分析,制定技術(shù)方案,完成核心模塊開發(fā)及單元測(cè)試。3)優(yōu)化應(yīng)用性能,解決技術(shù)難題,提升代碼質(zhì)量與可維護(hù)性。4)協(xié)同測(cè)試、產(chǎn)品、客服團(tuán)隊(duì),完成BUG修復(fù)及...
    • 平面設(shè)計(jì)師 相同職位

      12-24萬 | 北京-朝陽區(qū) | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé)1、核心負(fù)責(zé)兒童練習(xí)冊(cè)設(shè)計(jì),結(jié)合少兒審美與學(xué)習(xí)需求,完成版式、圖文、色彩設(shè)計(jì),配合內(nèi)容團(tuán)隊(duì)優(yōu)化稿件并按時(shí)交付,對(duì)接打印方。2、負(fù)責(zé)運(yùn)營(yíng)類海報(bào)(活動(dòng)、宣傳、社交媒體等)設(shè)計(jì),精準(zhǔn)傳達(dá)核心信息,提升視覺吸引力。3、參與VI體系搭建與維護(hù),設(shè)計(jì)各類VI物料,...
    • 游戲商業(yè)化策劃

      25-45萬 | 北京-朝陽區(qū) | 大專 | 無經(jīng)驗(yàn)

      發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      工作職責(zé)1、負(fù)責(zé)一款開放世界槍車手游的商業(yè)化全流程設(shè)計(jì),包括商業(yè)化相關(guān)系統(tǒng)、商業(yè)化活動(dòng)主題及內(nèi)容2、確保所有商業(yè)化內(nèi)容符合用戶喜好,主題與游戲受眾高度契合3、設(shè)計(jì)并優(yōu)化游戲系統(tǒng),注重界面設(shè)計(jì)的易用性和玩家體驗(yàn)的流暢性,同時(shí)確保其與游戲循環(huán)緊密結(jié)合4、與產(chǎn)品、數(shù)...
    • 游戲關(guān)卡策劃(開放世界/射...

      20-35萬 | 北京-朝陽區(qū) | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      工作職責(zé)按照大世界架構(gòu),帶領(lǐng)初級(jí)關(guān)卡策劃完成開放世界地圖內(nèi)容開發(fā)按照整體玩法架構(gòu),帶領(lǐng)初級(jí)關(guān)卡策劃完成TPS開放世界游戲內(nèi)的重要玩法系統(tǒng)的系統(tǒng)設(shè)計(jì)到內(nèi)容落地能夠根據(jù)已有工具,完成玩法原型制作與成品打磨,并提煉出工業(yè)化生產(chǎn)方案根據(jù)過往的開發(fā)經(jīng)驗(yàn)及游戲見解對(duì)項(xiàng)目研...
    • 藍(lán)圖技術(shù)動(dòng)畫

      30-45萬 | 北京-朝陽區(qū) | 大專 | 無經(jīng)驗(yàn)

      發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      工作職責(zé)1,負(fù)責(zé)項(xiàng)目動(dòng)畫藍(lán)圖體系搭建、維護(hù)與優(yōu)化,統(tǒng)一管理動(dòng)畫藍(lán)圖、狀態(tài)機(jī)及分層動(dòng)畫邏輯,保障動(dòng)畫系統(tǒng)穩(wěn)定、可擴(kuò)展、易維護(hù);2,實(shí)現(xiàn) 3C 角色全動(dòng)作體系,包括:角色、載具、武器、交互等全類型動(dòng)作,確保動(dòng)作過渡自然、操作流暢、無抖動(dòng)、無穿模;3,實(shí)現(xiàn)開放世界各...
    • 算法工程師(匹配方向)

      40-70萬 | 北京-朝陽區(qū) | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      職位描述作為avia核心團(tuán)隊(duì)的重要一員,使用先進(jìn)的機(jī)器學(xué)習(xí)技術(shù),服務(wù)高速發(fā)展的一流產(chǎn)品,創(chuàng)造雙贏的核心業(yè)務(wù)價(jià)值:1. 參與游戲體驗(yàn)優(yōu)化/廣告技術(shù)/風(fēng)控等場(chǎng)景下的算法研發(fā),熟練運(yùn)用數(shù)據(jù)挖掘、深度學(xué)習(xí)、強(qiáng)化學(xué)習(xí)等技術(shù),參與數(shù)據(jù)準(zhǔn)備、樣本/特征選擇、模型訓(xùn)練、模型評(píng)...
    • Unity游戲開發(fā)工程師

      20-40萬 | 北京市 | 本科 | 無經(jīng)驗(yàn)

      發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1、面向海外市場(chǎng)的休閑游戲客戶端功能開發(fā);2、根據(jù)游戲策劃需求,獨(dú)立完成客戶端業(yè)務(wù)邏輯的設(shè)計(jì)與開發(fā);3、對(duì)接各種平臺(tái)SDK,并編寫打包腳本;4、能產(chǎn)出高質(zhì)量的代碼和技術(shù)文檔,并符合主程給出的技術(shù)規(guī)范;5、優(yōu)化產(chǎn)品性能、兼容性,提升用戶體驗(yàn);6、與產(chǎn)品...
    • 休閑游戲主美

      15-30萬 | 北京-朝陽區(qū) | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1、根據(jù)項(xiàng)目定位,設(shè)計(jì)游戲界面,溝通制定實(shí)現(xiàn)方式。2、負(fù)責(zé)游戲項(xiàng)目中UI,原畫,動(dòng)效設(shè)計(jì),控制項(xiàng)目美術(shù)整體風(fēng)格與質(zhì)量審核;3、負(fù)責(zé)與策劃、程序等溝通,推進(jìn)項(xiàng)目的美術(shù)研發(fā)。崗位需求:1、3年以上游戲UI設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn),有過至少一款休閑游戲項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn),熟悉Uni...
    • 游戲主策劃

      40-60萬 | 北京-石景山區(qū) | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      1、負(fù)責(zé)游戲項(xiàng)目的整體設(shè)計(jì),包括游戲世界觀、故事情節(jié)、角色設(shè)定、玩法機(jī)制、系統(tǒng)規(guī)則、數(shù)值設(shè)計(jì)等 2、負(fù)責(zé)游戲的用戶研究,收集反饋信息,不斷優(yōu)化游戲體驗(yàn)。提高dau、留存和付費(fèi)。要求: 1、本科及以上學(xué)歷,985/211優(yōu)先,2、有游戲成功上線經(jīng)歷和成功上線運(yùn)營(yíng)...
    • 直播運(yùn)營(yíng)管培生

      10-25萬 | 北京-石景山區(qū) | 本科 | 無經(jīng)驗(yàn)

      發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé): 1. 負(fù)責(zé)語音廳大廳生態(tài)以及流水增長(zhǎng) 2. 負(fù)責(zé)主播日常招募、管理與維護(hù) 3. 負(fù)責(zé)平臺(tái)各類活動(dòng)(K歌賽事、小游戲、活動(dòng)推廣等)方案把控和落地,活動(dòng)效果追蹤 4. 負(fù)責(zé)平臺(tái)游戲品類整體運(yùn)營(yíng)工作,制定語音廳玩法/策略增長(zhǎng)規(guī)劃,提高用戶成長(zhǎng)效率...
    • 直播培訓(xùn)專家

      12-18萬 | 北京-石景山區(qū) | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1、配合平臺(tái)完成新人隊(duì)長(zhǎng)的培訓(xùn),參與制定新人培訓(xùn)計(jì)劃;2、推動(dòng)新人隊(duì)長(zhǎng)在平臺(tái)的入駐和發(fā)展目標(biāo)達(dá)成;3、對(duì)培訓(xùn)工作成果進(jìn)行統(tǒng)計(jì)分析,并做改善計(jì)劃及落地執(zhí)行;4、主動(dòng)發(fā)掘培訓(xùn)需求,推薦有效落地方案,迭代培訓(xùn)內(nèi)容和形式滿足需求任職要求:1、全日制統(tǒng)招一本及...
    • 游戲測(cè)試

      12-17萬 | 北京-海淀區(qū) | 大專 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1.負(fù)責(zé)測(cè)試多樂麻將/多樂升級(jí)app、小游戲版本,積極與項(xiàng)目組相關(guān)崗位溝通,保障項(xiàng)目順利發(fā)布;2.編寫并執(zhí)行具體項(xiàng)目模塊的測(cè)試計(jì)劃、測(cè)試用例以及測(cè)試報(bào)告。任職要求:1.統(tǒng)招大專及以上學(xué)歷,2-5年移動(dòng)端(Android、iOS)測(cè)試工作經(jīng)驗(yàn);2.思路...
    • 游戲動(dòng)畫設(shè)計(jì)師

      20-40萬 | 北京-海淀區(qū) | 大專 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1. 負(fù)責(zé)游戲內(nèi)2D/3D角色、場(chǎng)景、UI及特效動(dòng)畫的設(shè)計(jì)與制作,包括但不限于行走、跑步、跳躍、戰(zhàn)斗、表情及交互動(dòng)畫;2. 根據(jù)項(xiàng)目美術(shù)風(fēng)格(歐美卡通風(fēng)格為主)及角色性格進(jìn)行動(dòng)畫設(shè)計(jì),確保動(dòng)畫表現(xiàn)符合游戲整體視覺與交互體驗(yàn);3. 制定動(dòng)畫制作規(guī)范,保...
    • 游戲動(dòng)效師

      20-40萬 | 北京-海淀區(qū) | 大專 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1. 負(fù)責(zé)海外休閑游戲項(xiàng)目的動(dòng)效設(shè)計(jì),包括UI交互動(dòng)效、場(chǎng)景氛圍動(dòng)畫、技能特效等,確保動(dòng)效風(fēng)格符合歐美現(xiàn)代審美。2. 與UI、策劃、程序緊密協(xié)作,高效實(shí)現(xiàn)策劃需求,并保證動(dòng)效在游戲中的流暢性與表現(xiàn)力。3. 參與前期交互方案設(shè)計(jì),提出創(chuàng)新動(dòng)效解決方案,...
    • 游戲代練員

      2-3萬 | 北京-大興區(qū) | 初中 | 無經(jīng)驗(yàn)

      發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1. 在熱門游戲中代練,保證賬號(hào)安全,無不良記錄。2. 每天至少投入3-4小時(shí)的游戲時(shí)間,完成指定的游戲任務(wù)。3. 遵守代肝規(guī)則,確保效率和賬號(hào)安全。任職要求:1. 熟悉各游戲機(jī)制,有豐富的游戲經(jīng)驗(yàn)。2. 能夠穩(wěn)定的每天投入一定時(shí)間進(jìn)行游戲代練。3....
    • 次世代角色模型師

      15-30萬 | 北京-海淀區(qū) | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé)1. 設(shè)計(jì)和創(chuàng)建高質(zhì)量的次世代角色模型,包括人物、動(dòng)物或怪物等。2. 根據(jù)美術(shù)指導(dǎo)和概念設(shè)計(jì)開發(fā)角色模型,并確保其與游戲項(xiàng)目的風(fēng)格和需求相符。3. 使用專業(yè)的3D建模軟件和技術(shù),創(chuàng)建角色模型的基礎(chǔ)網(wǎng)格,并進(jìn)行多邊形建模、拓?fù)浜图?xì)節(jié)雕刻,以獲得逼真的外觀...
    • 場(chǎng)景原畫

      20-40萬 | 北京-海淀區(qū) | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé)1、能夠根據(jù)項(xiàng)目需求繪制場(chǎng)景概念設(shè)計(jì)、場(chǎng)景物件。2、具有一定的溝通能力,善于發(fā)現(xiàn)問題,積極和上級(jí)或是相關(guān)人員溝通。3、擅長(zhǎng)Q版的風(fēng)格設(shè)計(jì)4、根據(jù)項(xiàng)目進(jìn)度,按時(shí)保質(zhì)保量的完成設(shè)計(jì)工作任職要求1.具備五年以上工作經(jīng)驗(yàn);2.較高的審美,想象力,創(chuàng)造性思維和領(lǐng)...
    • q版角色原畫

      15-30萬 | 北京-海淀區(qū) | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé)1、繪制可愛,賣萌。且有趣味性,童話感的卡通角色;2、負(fù)責(zé)游戲中高品質(zhì)角色原畫輸出表現(xiàn),包括但不限于人物的服裝武器道具等設(shè)計(jì),宣傳素材的優(yōu)化;3、在保證整體風(fēng)格的前提下,設(shè)計(jì)游戲中其他相關(guān)細(xì)節(jié),豐富畫面內(nèi)容,提高游戲畫面的觀賞性;4、能把控美術(shù)風(fēng)格,創(chuàng)...
    • 游戲運(yùn)營(yíng)專員

      10-20萬 | 北京市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé): 1.負(fù)責(zé)手游產(chǎn)品的運(yùn)營(yíng)工作; 2.游戲運(yùn)營(yíng)活動(dòng)的創(chuàng)意、內(nèi)容策劃,活動(dòng)效果分析及產(chǎn)品優(yōu)化建議; 3.負(fù)責(zé)主流渠道/論壇等社區(qū)的運(yùn)營(yíng)活動(dòng)規(guī)劃,組織各類活動(dòng); 4.負(fù)責(zé)玩家客服的組建與管理; 5.游戲產(chǎn)品數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)分析,為運(yùn)營(yíng)活動(dòng)設(shè)計(jì)及產(chǎn)品修改提...
    • 游戲系統(tǒng)策劃師

      15-25萬 | 北京市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1、根據(jù)游戲項(xiàng)目的系統(tǒng)架構(gòu)基礎(chǔ)編寫系統(tǒng)功能文檔,并完善維護(hù)已有策劃文檔;2、與程序溝通協(xié)作,并跟進(jìn)系統(tǒng)功能的制作與驗(yàn)收;3、提出系統(tǒng)功能相關(guān)的美術(shù)需求,并跟進(jìn)美術(shù)素材的制作與驗(yàn)收。任職要求:1、1年以上工作經(jīng)驗(yàn),有戰(zhàn)爭(zhēng)類游戲經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;2、UI設(shè)計(jì)能...
    • 游戲系統(tǒng)策劃

      15-25萬 | 北京市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1、根據(jù)游戲項(xiàng)目的系統(tǒng)架構(gòu)基礎(chǔ)編寫系統(tǒng)功能文檔,并完善維護(hù)已有策劃文檔;2、與程序溝通協(xié)作,并跟進(jìn)系統(tǒng)功能的制作與驗(yàn)收;3、提出系統(tǒng)功能相關(guān)的美術(shù)需求,并跟進(jìn)美術(shù)素材的制作與驗(yàn)收。任職要求:1、1年以上工作經(jīng)驗(yàn),有戰(zhàn)爭(zhēng)類游戲經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;2、UI設(shè)計(jì)能...
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