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深圳網(wǎng)絡(luò)游戲人才網(wǎng)

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    • TA專家(Base 福建寧...

      40-70萬 | 深圳市 | 初中 | 無經(jīng)驗

      發(fā)布于:2026-04-17 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      工作地點:福建寧德任職要求:1、深入了解Unity的渲染流程;2、在大型項目中深度使用Unity.URP渲染管線;3、對美術(shù)風(fēng)格敏感,能用技術(shù)手段提升畫面表現(xiàn)力,能開發(fā)特殊效果;4、精通Shader開發(fā), 精通PBR流程, 通過Substance/Quixel...
    • 海外游戲市場營銷

      30-60萬 | 深圳市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-04-17 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      【崗位職責(zé)】1、 統(tǒng)籌海外游戲產(chǎn)品在海外市場的推廣和營銷,協(xié)調(diào)公司內(nèi)外部信息,優(yōu)化整合線上線下推廣資源,為產(chǎn)品最終結(jié)果負責(zé);2、 針對產(chǎn)品特點、市場環(huán)境和競品進行分析,確立產(chǎn)品定位,鎖定目標(biāo)市場,制定產(chǎn)品發(fā)行策略;3、 根據(jù)海外游戲產(chǎn)品戰(zhàn)略與具體目標(biāo),制定與實...
    • 行政前臺 相同職位

      7-8萬 | 深圳市 | 本科 | 無經(jīng)驗

      發(fā)布于:2026-04-17 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      PS:投遞簡歷時請附上您的生活照一張~【崗位職責(zé)】核心接待與形象展示 (40%)1、專業(yè)、熱情地接待所有來訪者,并進行準(zhǔn)確登記與引導(dǎo),創(chuàng)造積極的第一印象。2、甄別與應(yīng)對不同類型訪客(如客戶、面試者、供應(yīng)商),并做出恰當(dāng)安排。3、接聽總機電話,精準(zhǔn)轉(zhuǎn)接并做好留言...
    • slg游戲客戶端開發(fā)工程師

      15-40萬 | 深圳市 | 本科 | 無經(jīng)驗

      發(fā)布于:2026-04-17 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé)主導(dǎo)SLG類游戲客戶端核心架構(gòu)設(shè)計、開發(fā)與迭代優(yōu)化,聚焦游戲畫面呈現(xiàn)、交互體驗與玩法落地,契合精品化游戲研發(fā)理念,保障客戶端高效、穩(wěn)定、流暢運行。牽頭負責(zé)客戶端核心模塊(如戰(zhàn)斗表現(xiàn)、UI交互、資源加載、網(wǎng)絡(luò)同步、多端適配等)的設(shè)計與開發(fā),攻克圖形渲染、...
    • 高級SLG主服務(wù)器開發(fā)

      14-30萬 | 深圳市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-04-17 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé)- 負責(zé)SLG類游戲主服務(wù)器核心架構(gòu)設(shè)計、開發(fā)與優(yōu)化,主導(dǎo)服務(wù)器端技術(shù)方案落地,保障服務(wù)器高并發(fā)、高可用、低延遲運行。- 牽頭解決服務(wù)器開發(fā)過程中的核心技術(shù)難題,包括但不限于分布式部署、數(shù)據(jù)一致性、性能瓶頸優(yōu)化、防作弊機制搭建等。- 負責(zé)服務(wù)器端模塊的...
    • Golang后臺服務(wù)器

      18-35萬 | 深圳市 | 初中 | 無經(jīng)驗

      發(fā)布于:2026-04-17 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé)1. 作為服務(wù)器核心開發(fā)者,負責(zé)小游戲服務(wù)器端架構(gòu)設(shè)計、開發(fā)與維護,保障服務(wù)高可用、高性能3.開發(fā)游戲核心玩法邏輯的服務(wù)器端實現(xiàn),如用戶數(shù)據(jù)管理、關(guān)卡系統(tǒng)、排行榜等。3.設(shè)計并實現(xiàn)游戲內(nèi)購系統(tǒng),包括支付流程、訂單管理、防作弊機制等核心功能4.與客戶端開...
    • 游戲動作設(shè)計師

      12-20萬 | 深圳市 | 大專 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-04-17 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位要求:1、掌握動畫原理與運動規(guī)律?:理解生物(人類、四足、怪物等)的運動規(guī)律,能設(shè)計呼吸、行走、攻擊、死亡等基礎(chǔ)動作,并注重節(jié)奏感、打擊感與表演性?2、精通主流3D動畫軟件?:熟練使用 ?Maya? 或 ?3ds Max? 進行角色綁定、動畫制作及調(diào)試;要...
    • 狼人殺兼職小隊長

      5-10萬 | 深圳市 | 初中 | 無經(jīng)驗

      發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      【兼職】狼人殺-線上居家自營平臺,2000W注冊玩家的狼人殺平臺,直招!無任何付費!時間周期:12點到24點工時:5小時(任選)薪資:底薪+提成+平臺福利+大廳福利12元-50元/小時底薪+60%禮物提成。注:底薪是周結(jié)算。提成即時結(jié)算。平臺福利:1.上6天班...
    • U3D游戲開發(fā)工程師(自研...

      20-40萬 | 深圳市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      游戲客戶端程序崗位職責(zé):1. 負責(zé) Unity3D 游戲項目的核心模塊開發(fā),勇于挑戰(zhàn)核心功能開發(fā)與技術(shù)難題攻克;2. 積極投身產(chǎn)品開發(fā)計劃的制定,并緊密跟蹤執(zhí)行進度,全力保障游戲開發(fā)的高效推進與質(zhì)量;3. 深入分析游戲性能,精準(zhǔn)找出性能瓶頸,并協(xié)同制定有效的分...
    • Cocos開發(fā)工程師

      12-18萬 | 深圳市 | 大專 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1. 獨立開發(fā)新游戲,開發(fā)和維護核心模塊。2.優(yōu)質(zhì)的代碼開發(fā)能力,能夠獨立進行需求分析,創(chuàng)建和維護項目、調(diào)試、發(fā)布。3. 與項目管理者、設(shè)計師和其他開發(fā)人員緊密合作,確保項目按時交付。任職資格:1. 全日制大專學(xué)歷以上,至少3年以上使用Cocos C...
    • 資深游戲測試(儲備組長)

      10-17萬 | 深圳市 | 大專 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1、根據(jù)游戲功能設(shè)計文檔編寫測試用例、測試方案,執(zhí)行測試用例,維護測試BUG;2、根據(jù)測試用例對游戲產(chǎn)品進行全面測試,撰寫測試報告,提交測試結(jié)果,并對測試結(jié)果進行分析;3、對游戲產(chǎn)品質(zhì)量進行實時監(jiān)控;4、管理游戲缺陷,推動游戲缺陷的解決;5、準(zhǔn)確、詳...
    • AI產(chǎn)品經(jīng)理(游戲研發(fā)方向...

      25-40萬 | 深圳市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      薪資福利薪資:25-40K·14-16薪(優(yōu)秀者可上浮,不設(shè)上限)福利:五險一金、項目獎金、年終分紅、帶薪年假、節(jié)日福利、定期團建、技術(shù)培訓(xùn)可接受remote work~崗位描述:負責(zé)公司兩大核心工作:一,UGC游戲產(chǎn)品的AI相關(guān)開發(fā)與落地;二,助力內(nèi)部游戲工...
    • Egret游戲前端開發(fā)

      10-15萬 | 深圳市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      職位描述:1. 負責(zé)公司H5游戲開發(fā)的相關(guān)工作;2. 與產(chǎn)品經(jīng)理和主程及運營人員溝通協(xié)作,保證項目的質(zhì)量和開發(fā)進度;3. 持續(xù)優(yōu)化相關(guān)產(chǎn)品的質(zhì)量和性能,改善用戶體驗。崗位要求:1.計算機相關(guān)專業(yè),2年左右的H5游戲工作經(jīng)驗,有微信小游戲開發(fā)經(jīng)驗者優(yōu)先;2.熟悉...
    • AI產(chǎn)品經(jīng)理(游戲發(fā)行方向...

      25-40萬 | 深圳市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé)1、業(yè)務(wù)智能化提效:負責(zé)對游戲發(fā)行業(yè)務(wù)鏈路進行拆解與流程梳理,挖掘 AI 技術(shù)與業(yè)務(wù)的應(yīng)用場景,輸出 AI 智能化解決方案,解決業(yè)務(wù)問題。2、AI 產(chǎn)品全生命周期管理:負責(zé)發(fā)行側(cè) AI 工具或平臺的需求分析、架構(gòu)設(shè)計及落地,定義核心指標(biāo)并驅(qū)動產(chǎn)品持續(xù)迭...
    • 海外品牌運營經(jīng)理

      20-25萬 | 深圳市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé)1. 負責(zé)公司官網(wǎng)及各平臺(Twitter/X, Discord, ****edIn等)的搭建、視覺調(diào)性把控及內(nèi)容持續(xù)運營。2. 撰寫高質(zhì)量的新聞稿、深度品類洞察、產(chǎn)品解析,在各垂直媒體(如 GameLook, IGN 等)進行傳播。3. 拓展并維護全...
    • 游戲數(shù)據(jù)分析師(發(fā)單)

      15-25萬 | 深圳市 | 大專 | 無經(jīng)驗

      發(fā)布于:2026-01-30 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1.構(gòu)建并完善游戲項目數(shù)據(jù)指標(biāo)體系及分析體系,通過數(shù)據(jù)驅(qū)動產(chǎn)品優(yōu)化;2.與產(chǎn)品、發(fā)行團隊協(xié)作,負責(zé)梳理數(shù)據(jù)需求,并通過數(shù)據(jù)分析為游戲的研發(fā)和運營決策提供數(shù)據(jù)支持,如:數(shù)據(jù)埋點設(shè)計及驗收、數(shù)據(jù)看板搭建及維護;3.針對游戲項目進行專項數(shù)據(jù)分析,包括并不限...
    • U3D游戲開發(fā)工程師

      10-15萬 | 深圳市 | 本科 | 無經(jīng)驗

      發(fā)布于:2026-01-30 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      職位描述:1. 主要負責(zé)U3D游戲客戶端,游戲系統(tǒng)及玩法內(nèi)容研發(fā);2. 負責(zé)iOS和Android移動平臺游戲相關(guān)研發(fā);3. 負責(zé)SDK接入、小游戲平臺接入;4. 參與框架、資源、渲染效果等設(shè)計與開發(fā);職位要求:1、大學(xué)本科以上學(xué)歷。2、3年以上U3D游戲開發(fā)...
    • 游戲特效

      20-50萬 | 深圳市 | 初中 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-01-19 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      【職位描述】:1.負責(zé)游戲中的3D角色特效、場景特效的設(shè)計制作2.負責(zé)游戲特效風(fēng)格及制作方案的探索,把控游戲內(nèi)3D特效品質(zhì),并確定制作規(guī)范3.負責(zé)3D特效編輯器資源制作。4.能獨立設(shè)計制作游戲角色身份個性所需的技能效果,場景動畫光效等特殊效果【任職要求】:1....
    • 游戲服務(wù)器資深開發(fā)工程師

      20-35萬 | 深圳市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-01-19 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1、配合前端開發(fā),參與游戲服務(wù)器端需求和框架設(shè)計,規(guī)劃和實現(xiàn),保證服務(wù)端的性能、穩(wěn)定性。2、負責(zé)游戲服務(wù)器管理后臺的開發(fā)和維護。3、負責(zé)服務(wù)器性能、負載、架構(gòu)等方面的優(yōu)化,能處理運營期間產(chǎn)生的需求與問題。4、對項目組提出的需求進行技術(shù)評估與解決方案。...
    • 游戲服務(wù)器開發(fā)工程師

      18-25萬 | 深圳市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-01-19 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1、配合前端開發(fā),參與游戲服務(wù)器端需求和框架設(shè)計,規(guī)劃和實現(xiàn),保證服務(wù)端的性能、穩(wěn)定性。2、負責(zé)游戲服務(wù)器管理后臺的開發(fā)和維護。3、負責(zé)服務(wù)器性能、負載、架構(gòu)等方面的優(yōu)化,能處理運營期間產(chǎn)生的需求與問題。4、對項目組提出的需求進行技術(shù)評估與解決方案。...
    • 游戲服務(wù)器

      12-20萬 | 深圳市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-01-19 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1、配合前端開發(fā),參與游戲服務(wù)器端需求和框架設(shè)計,規(guī)劃和實現(xiàn),保證服務(wù)端的性能、穩(wěn)定性。2、負責(zé)游戲服務(wù)器管理后臺的開發(fā)和維護。3、負責(zé)服務(wù)器性能、負載、架構(gòu)等方面的優(yōu)化,能處理運營期間產(chǎn)生的需求與問題。4、對項目組提出的需求進行技術(shù)評估與解決方案。...
    • 資深系統(tǒng)策劃專家(Base...

      30-40萬 | 深圳市 | 本科 | 無經(jīng)驗

      發(fā)布于:2026-01-19 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      工作職責(zé)1.負責(zé)游戲內(nèi)核心或大型系統(tǒng)模塊的完整架構(gòu)設(shè)計,撰寫系統(tǒng)策劃案,明確2.功能邏輯、交互流程與數(shù)值框架。3.獨立完成系統(tǒng)原型設(shè)計、體驗閉環(huán)構(gòu)建,并能通過快速迭代驗證設(shè)計合理性。4.協(xié)調(diào)程序、美術(shù)、等角色,組織小團隊推進系統(tǒng)模塊的開發(fā)與落地,確保實現(xiàn)質(zhì)量與...
    • 資深關(guān)卡策劃(開放世界方向...

      30-40萬 | 深圳市 | 本科 | 無經(jīng)驗

      發(fā)布于:2026-01-19 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      工作職責(zé)1.負責(zé)開放世界項目中大型區(qū)域或核心玩法模塊的關(guān)卡設(shè)計,完成從概念規(guī)劃、體驗設(shè)計、資源清單到落地驗收的全流程工作。2.主導(dǎo)開放世界的內(nèi)容填充與生態(tài)構(gòu)建,設(shè)計符合世界觀且富有探索深度的地形地貌、興趣點、動態(tài)事件與敘事環(huán)境。3.建立關(guān)卡設(shè)計標(biāo)準(zhǔn)與方法論,制...
    • PBL專家

      40-60萬 | 深圳市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-01-19 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      Base:福建寧德崗位職責(zé):1、負責(zé)指導(dǎo)教研團隊設(shè)計教學(xué)邏輯嚴(yán)謹(jǐn)?shù)捻?式學(xué)習(xí)任務(wù)及其他教學(xué)內(nèi)容;2、負責(zé)教研團隊的組建與發(fā)展,主導(dǎo)?才選拔與梯隊建設(shè),構(gòu)建持續(xù)學(xué)習(xí)的團隊?化,將教學(xué)理論轉(zhuǎn)化為可產(chǎn)品化、可規(guī)?;?、可評估的學(xué)習(xí)系統(tǒng);3、深度參與產(chǎn)品設(shè)計,與游戲策劃...
    • K12 資深課程設(shè)計師 (...

      20-35萬 | 深圳市 | 本科 | 無經(jīng)驗

      發(fā)布于:2026-01-19 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      工作地點:福建寧德工作職責(zé)1. 負責(zé)項目制教學(xué)(PBL)體系的頂層設(shè)計、方法論構(gòu)建及評估標(biāo)準(zhǔn)制定。2. 將復(fù)雜知識轉(zhuǎn)化為高度結(jié)構(gòu)化的、富有深度體驗的項目課程。3. 制定創(chuàng)新教育實踐的融合路徑,驅(qū)動跨學(xué)科內(nèi)容和技術(shù)的深度集成。4. 建立課程設(shè)計全流程的質(zhì)量控制和...
    • 海外游戲社群運營

      10-16萬 | 深圳市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-01-19 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé)1.負責(zé)從0到1搭建及維護游戲海外社群,制定并執(zhí)行社群運營策略;2.負責(zé)管理核心玩家團隊,推動用戶生成內(nèi)容(UGC)及專業(yè)生產(chǎn)內(nèi)容(PGC)的策劃與落地;3.策劃并執(zhí)行具有影響力的社群活動及內(nèi)容,提升用戶參與度與品牌影響力;4.建立與維護游戲創(chuàng)作者成長...
    • Unity3D游戲開發(fā)工程...

      8-13萬 | 深圳市 | 本科 | 無經(jīng)驗

      發(fā)布于:2026-01-19 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      職位描述: 1. 負責(zé)3D游戲客戶端功能開發(fā)。 2. 負責(zé)項目所需的各類工具、編輯器的再開發(fā)和優(yōu)化。3. 有VR游戲從業(yè)經(jīng)驗優(yōu)先。崗位要求: 1、扎實掌握C#,lua等開發(fā)語言,有閱讀插件或框架源碼的良好習(xí)慣。 2、熟悉Animator,Cinemachine...
    • 游戲美術(shù)(概念)設(shè)計師

      7-12萬 | 深圳市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-01-19 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      職位描述:1.概念創(chuàng)作:根據(jù)項目需求,設(shè)計并輸出高質(zhì)量的概念設(shè)定,包括角色、場景、道具等,確保與項目整體風(fēng)格一致;2.創(chuàng)意支持:參與頭腦風(fēng)暴,為項目開發(fā)提供創(chuàng)意構(gòu)思與美術(shù)風(fēng)格建議;3.風(fēng)格探索:對游戲美術(shù)風(fēng)格進行多維度探索,嘗試多樣化的表現(xiàn)形式,并形成清晰的設(shè)...
    • 游戲客戶端主程(U3D)

      25-35萬 | 深圳市 | 本科 | 無經(jīng)驗

      發(fā)布于:2026-01-19 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1.主導(dǎo)Unity3D客戶端架構(gòu)設(shè)計、核心模塊開發(fā)與性能優(yōu)化,保障項目技術(shù)方案合理高效。2.負責(zé)客戶端開發(fā)任務(wù)規(guī)劃、進度管理與質(zhì)量把控,帶領(lǐng)團隊完成開發(fā)目標(biāo)。3.解決關(guān)鍵技術(shù)難題,主導(dǎo)渲染、內(nèi)存、資源等系統(tǒng)優(yōu)化,提升產(chǎn)品體驗。4.負責(zé)團隊技術(shù)指導(dǎo)、代...
    • C++開發(fā)工程師 相同職位

      15-20萬 | 深圳市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-01-19 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      職位描述:1、負責(zé)實現(xiàn)游戲服務(wù)器端應(yīng)用邏輯;2、根據(jù)策劃需求,獨立開發(fā)游戲功能模塊;3、熟悉基礎(chǔ)的操作系統(tǒng)相關(guān)知識;4、使用C++開發(fā)維護服務(wù)器底層, 開發(fā)游戲邏輯,開發(fā)周邊支持工具等;5、學(xué)習(xí)能力強;6、喜歡玩游戲,有自己獨立制作過游戲者優(yōu)先;崗位要求:1、...
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