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企
游戲投放
8-12萬 | 深圳市
| 大專 | 無經(jīng)驗(yàn)
發(fā)布于:2025-11-05 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
【崗位職責(zé)】1.負(fù)責(zé)QP類產(chǎn)品在巴西、印度地區(qū)的推廣工作,包括但不限于Facebook/Google/TikTok/Kwai等海外主流廣告平臺;2.負(fù)責(zé)管理廣告賬戶,優(yōu)化賬戶設(shè)置,提高買量轉(zhuǎn)化率和ROI,降低獲客成本3.與設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)協(xié)作,根據(jù)產(chǎn)品特點(diǎn)產(chǎn)出高效的廣...
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企
海外廣告投放優(yōu)化師
20-30萬 | 深圳市
| 初中 | 無經(jīng)驗(yàn)
發(fā)布于:2025-11-05 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
注意事項(xiàng):遠(yuǎn)程居家辦公,上班時(shí)間13-23點(diǎn),單休。接受不了勿擾!注意事項(xiàng):遠(yuǎn)程居家辦公,上班時(shí)間13-23點(diǎn),單休。接受不了勿擾!崗位職責(zé):1、負(fù)責(zé)游戲客戶在海外媒體Facebook、Google、Twitter、Yahoo、TikTok等平臺上根據(jù)不同地區(qū)...
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游戲角色原畫
10-19萬 | 深圳市
| 本科 | 無經(jīng)驗(yàn)
發(fā)布于:2025-11-05 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責(zé):1.獨(dú)立負(fù)責(zé)把控項(xiàng)目關(guān)于美術(shù)概念設(shè)計(jì)、角色設(shè)計(jì)、平面及海報(bào)設(shè)計(jì)的環(huán)節(jié);2.負(fù)責(zé)角色形象的原畫設(shè)計(jì);3.負(fù)責(zé)宣傳海報(bào)的整體設(shè)計(jì);4.負(fù)責(zé)對接外部制作公司,指導(dǎo)完善項(xiàng)目模型、把控節(jié)目整體風(fēng)格、項(xiàng)目進(jìn)度。職位要求:1.3年以上游戲美術(shù)或商業(yè)插畫設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn);本...
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企
游戲場景
10-20萬 | 深圳市
| 初中 | 無經(jīng)驗(yàn)
發(fā)布于:2025-11-05 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責(zé):1.制作場景的3D建模和貼圖2.制定美術(shù)層面的制作與優(yōu)化方案(綜合性能、資源量、策劃需求、最終實(shí)現(xiàn)效果)3.協(xié)助圖形工程師一起提升游戲的美術(shù)品質(zhì)職位要求:1.美術(shù)相關(guān)專業(yè)出身(游戲動(dòng)畫設(shè)計(jì)、CG插畫設(shè)計(jì)等),有豐富的想象力與優(yōu)秀的美術(shù)鑒賞能力2.熟練...
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企
崗位職責(zé):1.設(shè)計(jì)游戲UI元素,包括但不限于界面、按鈕等,以提升用戶體驗(yàn);2.根據(jù)項(xiàng)目需求,進(jìn)行創(chuàng)意設(shè)計(jì)和界面制作;3.與團(tuán)隊(duì)成員緊密合作,確保設(shè)計(jì)理念和實(shí)際執(zhí)行的高質(zhì)量完成;4.持續(xù)研究用戶體驗(yàn)和市場趨勢,優(yōu)化設(shè)計(jì)方向;5.分享設(shè)計(jì)心得,推動(dòng)團(tuán)隊(duì)設(shè)計(jì)水平的提...
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企
游戲剪輯
6-11萬 | 深圳市
| 大專 | 無經(jīng)驗(yàn)
發(fā)布于:2025-11-05 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責(zé):1、負(fù)責(zé)公司游戲廣告視頻的剪輯、合成、特效等制作;2、跟蹤廣告投放效果和分析效果數(shù)據(jù),及時(shí)合理優(yōu)化視頻廣告素材;3、根據(jù)不同游戲產(chǎn)品特色以及渠道差異進(jìn)行視頻制作,結(jié)合分析用戶行為和用戶心理,并進(jìn)行視頻迭代創(chuàng)新制作。崗位要求:1.大專及以上學(xué)歷,美術(shù),...
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企
職位描述:1.負(fù)責(zé)為原創(chuàng)動(dòng)畫短視頻賬號策劃內(nèi)容(劇情向+熱點(diǎn)視頻),設(shè)計(jì)符合角色設(shè)定(如毒舌、反差萌、社恐等)日?;?dòng)劇情,創(chuàng)作1分鐘以內(nèi)的輕量化搞笑動(dòng)畫腳本,確保有吸引力、節(jié)奏緊湊。2.可以挖掘并融入社交媒體熱點(diǎn)話題,提升內(nèi)容的傳播性與用戶共鳴。3.定期復(fù)盤...
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企
崗位職責(zé):1、理解游戲UI的設(shè)計(jì)核心,獨(dú)立完成游戲核心界面的風(fēng)格設(shè)定與布局;2、懂用戶體驗(yàn)和交互體驗(yàn),為游戲提供良好的UI交互;3、對UI整體規(guī)劃有豐富經(jīng)驗(yàn);4、負(fù)責(zé)與策劃和技術(shù)進(jìn)行良好的設(shè)計(jì)溝通,保證項(xiàng)目順利進(jìn)行;5、輔助上級領(lǐng)導(dǎo)的管理的工作,指引初中級人員...
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企
游戲前端開發(fā)
18-23萬 | 廣州市
| 本科 | 無經(jīng)驗(yàn)
發(fā)布于:2025-11-05 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責(zé):1.負(fù)責(zé)游戲功能開發(fā)和游戲界面搭建,戰(zhàn)斗模塊設(shè)計(jì)及開發(fā),以及性能優(yōu)化等;2.與策劃 美術(shù) ?后端討論開發(fā)需求及技術(shù)實(shí)現(xiàn)細(xì)節(jié);3.負(fù)責(zé)公司sdk接入,小程序接入等。 任職條件:1.熟悉Type****,****等開發(fā)語言,有面向?qū)ο缶幊趟枷?,有多人?shí)時(shí)...
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企
崗位職責(zé):1、配合游戲策劃制定游戲動(dòng)作風(fēng)格,制作動(dòng)作設(shè)計(jì)模版和規(guī)范;2、參與具體動(dòng)作設(shè)計(jì)任務(wù),和角色設(shè)計(jì)師合作設(shè)計(jì)角色動(dòng)畫;3、和技術(shù)美術(shù)和程序部門合作管理資源和優(yōu)化。任職要求:1、熱愛游戲,關(guān)注游戲體驗(yàn),3年以上相關(guān)經(jīng)驗(yàn);2、深厚的美術(shù)功底和動(dòng)畫設(shè)計(jì)基礎(chǔ);有...
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企
崗位職責(zé):1、負(fù)責(zé)制作游戲中所需的特效效果包括技能特效,界面特效,場景特效等;2、協(xié)助完成資源入庫工作,配合完成動(dòng)作制作及程序?qū)崿F(xiàn)。任職要求:1、3年以上特效設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn),對光影、色彩、動(dòng)畫節(jié)奏有良好的理解,有完整的游戲項(xiàng)目開發(fā)經(jīng)驗(yàn);2、精通2D特效,熟練掌握特效...
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企
崗位描述:1.根據(jù)游戲的定位和系統(tǒng)規(guī)則,設(shè)計(jì)&統(tǒng)籌游戲產(chǎn)品的界面布局、交互、用戶體驗(yàn)等內(nèi)容;2.配合策劃、美術(shù)、前端,細(xì)化產(chǎn)品設(shè)計(jì),優(yōu)化界面表現(xiàn)、用戶操作和視覺體驗(yàn);任職要求:1.1年以上游戲UE策劃工作經(jīng)驗(yàn),有卡牌/RPG項(xiàng)目經(jīng)歷優(yōu)先;2.熟悉游戲研發(fā)...
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企
崗位職責(zé):1、根據(jù)項(xiàng)目設(shè)計(jì)方向,協(xié)助主策進(jìn)行產(chǎn)品各玩法的規(guī)劃并完成功能設(shè)計(jì);2、負(fù)責(zé)游戲各系統(tǒng)深度優(yōu)化及推進(jìn),文檔編寫,進(jìn)度把控和結(jié)果驗(yàn)收;任職要求:1、3年以上游戲系統(tǒng)策劃工作經(jīng)驗(yàn);2、熱愛游戲,游戲經(jīng)驗(yàn)豐富,對各類游戲尤其是MMORPG和放置類手游有深入的...
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企
品宣主管
6-9萬 | 濟(jì)南市
| 大專 | 1年以下
發(fā)布于:2025-11-05 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責(zé):1.通過互聯(lián)網(wǎng)渠道,利用微信、微博、貼吧,今日頭條等新興媒體平臺工具進(jìn)行產(chǎn)品宣傳、推廣和營銷的一系列運(yùn)營手段。通過策劃品牌相關(guān)的優(yōu)質(zhì)、高度傳播性的內(nèi)容和線上活動(dòng),向客戶廣泛或者精準(zhǔn)推送消息,提高參與度和知名度,從而充分利用粉絲經(jīng)濟(jì),達(dá)到相應(yīng)營銷目的。...
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企
崗位職責(zé):1.招商經(jīng)驗(yàn) 加盟實(shí)體店經(jīng)驗(yàn)或者互聯(lián)網(wǎng)招商經(jīng)驗(yàn) 2.負(fù)責(zé)市場招商部整體工作的把握和部署。3.負(fù)責(zé)制訂各階段招商計(jì)劃,布置和安排本部各項(xiàng)工作有計(jì)劃開展。4.負(fù)責(zé)開展本部門員工業(yè)務(wù)的培訓(xùn),指導(dǎo)和幫助本部門員工的工作,不斷強(qiáng)化和提高員工的素質(zhì)。5.負(fù)責(zé)組織...
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企
職責(zé)描述:1.招商經(jīng)驗(yàn) 加盟實(shí)體店經(jīng)驗(yàn)或者互聯(lián)網(wǎng)招商經(jīng)驗(yàn),年薪30萬起。2.負(fù)責(zé)市場招商部整體工作的把握和部署。3.負(fù)責(zé)制訂各階段招商計(jì)劃,布置和安排本部各項(xiàng)工作有計(jì)劃開展。4.負(fù)責(zé)開展本部門員工業(yè)務(wù)的培訓(xùn),指導(dǎo)和幫助本部門員工的工作,不斷強(qiáng)化和提高員工的素質(zhì)...
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企
品牌宣傳主管
6-10萬 | 濟(jì)南市
| 大專 | 1年以下
發(fā)布于:2025-11-05 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
職責(zé)描述:1.公司所屬品牌及產(chǎn)品廣告策略的擬定、建議、執(zhí)行監(jiān)督及效果評估2.根據(jù)品牌營銷戰(zhàn)略制定品牌組合策略3.完善公司VI系統(tǒng),保證公司及所屬品牌工作的統(tǒng)一化4.跨部門工作協(xié)調(diào)與配合5.打造部門團(tuán)隊(duì)氛圍及文化6.部門人員的工作協(xié)調(diào)及績效考核任職要求:1.大專...
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游戲運(yùn)營
5-8萬 | 濟(jì)南市
| 中技 | 無經(jīng)驗(yàn)
發(fā)布于:2025-11-05 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責(zé):1.男女不限,玩過游戲會用QQ或者微信打字聊天即可;2.無需工作經(jīng)驗(yàn),不會包教;免費(fèi)帶薪培訓(xùn)上崗? 3.熱愛游戲,愿意從事游戲行業(yè)。4.?有良好的團(tuán)隊(duì)意識,良好的團(tuán)隊(duì)榮譽(yù)感...
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企
職責(zé)描述:市場渠道拓展任職要求:具備性用品相關(guān)行業(yè)經(jīng)驗(yàn),全日制本科及以上學(xué)歷
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企
職責(zé)描述:產(chǎn)品研發(fā)及設(shè)計(jì)崗位要求:本科及研究生等學(xué)歷,相關(guān)專業(yè)畢業(yè)
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企
崗位職責(zé):1、 負(fù)責(zé)公司核心業(yè)務(wù)系統(tǒng)開發(fā)2、 參與業(yè)務(wù)、技術(shù)改造類項(xiàng)目的架構(gòu)設(shè)計(jì)、分析和設(shè)計(jì)工作3、承擔(dān)核心功能、公共核心模塊的代碼編寫;接口規(guī)范制定,技術(shù)文檔編寫,確保項(xiàng)目進(jìn)度和質(zhì)量。4、負(fù)責(zé)團(tuán)隊(duì)開發(fā)人員code review工作,并能提供性能優(yōu)化、安全性建...
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企
需支持的團(tuán)隊(duì),卡牌項(xiàng)目商業(yè)化付費(fèi)測試中,一線大廠獨(dú)代,定位S級崗位描述:1、深入理解業(yè)務(wù)團(tuán)隊(duì)的特征與發(fā)展目標(biāo),緊密配合團(tuán)隊(duì)訴求,基于業(yè)務(wù)痛點(diǎn)匹配HR解決方案,促進(jìn)組織內(nèi)外協(xié)作,有效激發(fā)團(tuán)隊(duì)與員工的戰(zhàn)斗力;2、為業(yè)務(wù)搭建穩(wěn)健的人才支撐體系,通過人才盤點(diǎn)與規(guī)劃、關(guān)...
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高級系統(tǒng)策劃
20-25萬 | 杭州市
| 本科 | 無經(jīng)驗(yàn)
發(fā)布于:2025-11-05 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
大廠發(fā)行的卡牌項(xiàng)目,預(yù)約已達(dá)20W+,本月商業(yè)化測試崗位職責(zé):1.系統(tǒng)設(shè)計(jì)與迭代o負(fù)責(zé)游戲核心系統(tǒng)(如經(jīng)濟(jì)、養(yǎng)成、戰(zhàn)斗、社交等)的框架設(shè)計(jì)、規(guī)則制定及數(shù)值模型搭建;o分析競品及用戶數(shù)據(jù),持續(xù)優(yōu)化現(xiàn)有系統(tǒng),提升用戶留存與付費(fèi)轉(zhuǎn)化;o設(shè)計(jì)系統(tǒng)間的耦合關(guān)系,確保游戲...
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企
【內(nèi)培開設(shè)背景】因高校課程與游戲行業(yè)商業(yè)項(xiàng)目技術(shù)要求有一定差異,新人很難直接上手游戲商業(yè)項(xiàng)目的美術(shù)制作,需要企業(yè)提供技術(shù)指導(dǎo)與制作規(guī)范指導(dǎo)?!緝?nèi)培特色】1、無需繳納上萬的培訓(xùn)費(fèi),內(nèi)培不收取任何費(fèi)用!?。?、行業(yè)資深設(shè)計(jì)師進(jìn)行指導(dǎo),深度參與真實(shí)項(xiàng)目流程,學(xué)習(xí)從創(chuàng)...
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企
海外廣告投放優(yōu)化師
20-30萬 | 成都市
| 初中 | 無經(jīng)驗(yàn)
發(fā)布于:2025-11-05 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
注意事項(xiàng):遠(yuǎn)程居家辦公,上班時(shí)間13-23點(diǎn),單休。接受不了勿擾!注意事項(xiàng):遠(yuǎn)程居家辦公,上班時(shí)間13-23點(diǎn),單休。接受不了勿擾!崗位職責(zé):1、負(fù)責(zé)游戲客戶在海外媒體Facebook、Google、Twitter、Yahoo、TikTok等平臺上根據(jù)不同地區(qū)...
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企
崗位職責(zé): 1、負(fù)責(zé)MMORPG游戲客戶端功能開發(fā),包括但不限于游戲邏輯、渲染效果、交互功能等實(shí)現(xiàn);2、參與游戲性能優(yōu)化,包括資源管理、內(nèi)存占用、幀率穩(wěn)定性等方面的調(diào)優(yōu)工作。任職要求: 1、本科計(jì)算機(jī)類專業(yè),有扎實(shí)的計(jì)算機(jī)理論基礎(chǔ); 2、熟練運(yùn)用C++、STL...
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企
主播
4-8萬 | 成都市
| 初中 | 無經(jīng)驗(yàn)
發(fā)布于:2025-11-05 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
工作周期:長期兼職/全職每周工期:無要求工作時(shí)間:3~8小時(shí)工作時(shí)段:12~24點(diǎn)任選結(jié)算方式:周結(jié)這是居家工作,喜歡唱歌,小白也可!有歌手經(jīng)驗(yàn)的優(yōu)先考慮?。?!優(yōu)異者提供聲卡設(shè)備,公司免費(fèi)培訓(xùn)?。。?!工作介紹:1、居家不露臉,引導(dǎo)聽眾一起聽歌,互動(dòng)?。?!2、定...
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企
中級 系統(tǒng)策劃
10-15萬 | 廣州市
| 本科 | 無經(jīng)驗(yàn)
發(fā)布于:2025-11-05 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
只支持線下面試!傳奇項(xiàng)目崗位職責(zé):1、根據(jù)項(xiàng)目需要,負(fù)責(zé)協(xié)助主策完成產(chǎn)品主體框架的搭建和細(xì)節(jié)設(shè)定;2、跟進(jìn)負(fù)責(zé)模塊開發(fā)進(jìn)度,推動(dòng)技術(shù)、美術(shù)、測試部門工作進(jìn)展;3、負(fù)責(zé)玩法系統(tǒng)文檔撰寫與配置執(zhí)行,持續(xù)對現(xiàn)有系統(tǒng)進(jìn)行體驗(yàn)優(yōu)化;4、配合項(xiàng)目組其他同事完成必要的策劃設(shè)...
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企
中級系統(tǒng)策劃
10-15萬 | 廣州市
| 本科 | 無經(jīng)驗(yàn)
發(fā)布于:2025-11-05 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
只支持線下面試!傳奇項(xiàng)目崗位職責(zé):1、根據(jù)項(xiàng)目需要,負(fù)責(zé)協(xié)助主策完成產(chǎn)品主體框架的搭建和細(xì)節(jié)設(shè)定;2、跟進(jìn)負(fù)責(zé)模塊開發(fā)進(jìn)度,推動(dòng)技術(shù)、美術(shù)、測試部門工作進(jìn)展;3、負(fù)責(zé)玩法系統(tǒng)文檔撰寫與配置執(zhí)行,持續(xù)對現(xiàn)有系統(tǒng)進(jìn)行體驗(yàn)優(yōu)化;4、配合項(xiàng)目組其他同事完成必要的策劃設(shè)...
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企
中級數(shù)值策劃
12-20萬 | 廣州市
| 大專 | 1年以下
發(fā)布于:2025-11-05 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
位誘惑:五險(xiǎn)一金、包餐、節(jié)日福利、項(xiàng)目獎(jiǎng)金崗位職責(zé):1、根據(jù)項(xiàng)目類型,營收目標(biāo),進(jìn)行玩家分析,設(shè)計(jì)規(guī)劃玩家的成長方式,數(shù)據(jù)預(yù)估,完成數(shù)值架構(gòu);2、設(shè)計(jì)規(guī)劃游戲的不同階段的付費(fèi)和成長體驗(yàn),經(jīng)濟(jì)循環(huán);3、設(shè)計(jì)項(xiàng)目的商業(yè)化模型,關(guān)鍵營收數(shù)據(jù)的實(shí)現(xiàn)方案;4、負(fù)責(zé)戰(zhàn)斗數(shù)...