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網(wǎng)絡(luò)游戲人才網(wǎng)

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  • 所屬行業(yè):
    • 游戲特效

      20-25萬(wàn) | 上海市 | 大專 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-09-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      職責(zé)描述:1、設(shè)計(jì)并制作游戲所需的特效,包括動(dòng)作特效、技能特效、UI特效、場(chǎng)景特效等;2、能夠通過(guò)手繪與軟件制作特效貼圖素材,通過(guò)unity3d的粒子系統(tǒng)、結(jié)合貼圖動(dòng)畫(huà)、模型動(dòng)畫(huà)完成游戲特效;3、配合其余人員,完成特效內(nèi)容在游戲內(nèi)的實(shí)裝,并調(diào)優(yōu)細(xì)節(jié)任職要求:1...
    • 泰語(yǔ)運(yùn)營(yíng) (MJ00252...

      20-30萬(wàn) | 上海-靜安區(qū) | 初中 | 無(wú)經(jīng)驗(yàn)

      發(fā)布于:2025-09-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé)1、搭建并維護(hù)泰國(guó)玩家社群(如FB、Discord、Line等),策劃線上/線下活動(dòng)提升用戶活躍度;2、收集、分析用戶反饋,協(xié)同產(chǎn)品團(tuán)隊(duì)推動(dòng)游戲體驗(yàn)優(yōu)化;3、監(jiān)控游戲關(guān)鍵數(shù)據(jù)(留存、付費(fèi)、活動(dòng)ROI等),輸出運(yùn)營(yíng)報(bào)告并提出改進(jìn)策略;4、配合市場(chǎng)部門制定...
    • U3D客戶端開(kāi)發(fā)工程師(R...

      20-30萬(wàn) | 上海-靜安區(qū) | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-09-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1、參與手機(jī)游戲客戶端開(kāi)發(fā)工作,按需求進(jìn)行游戲功能的設(shè)計(jì)和編碼,實(shí)現(xiàn)游戲需要的功能; 2、參與游戲編輯器的開(kāi)發(fā)與維護(hù); 3、通過(guò)優(yōu)化算法、流程以及工具,不斷提升游戲表現(xiàn)力和團(tuán)隊(duì)工作效率。任職要求:1、本科及以上學(xué)歷,3年以上游戲客戶端開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn);2、有...
    • Engineering L...

      40-65萬(wàn) | 上海-靜安區(qū) | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-09-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      Scopely is looking for an Engineering Lead to join our team based in the Shanghai office, focused on core server technology in APA...
    • 資深3D角色建模師

      25-35萬(wàn) | 上海-閔行區(qū) | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-09-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      工作職責(zé):1. 負(fù)責(zé)Unity 3D項(xiàng)目中的角色模型制作,跟進(jìn)游戲中最終表現(xiàn)效果,提出改善意見(jiàn)并實(shí)施修改;2.參與制定游戲角色風(fēng)格,輸出角色制作模版和規(guī)范標(biāo)準(zhǔn),在保證效果的前提下控制好資源大??;2. 根據(jù)原畫(huà)制作高標(biāo)準(zhǔn)的模型及材質(zhì),完成具體角色制作任務(wù);3. ...
    • 高級(jí)特效設(shè)計(jì)師

      15-25萬(wàn) | 上海-閔行區(qū) | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-09-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      高級(jí)游戲特效設(shè)計(jì)師崗位職責(zé):1.負(fù)責(zé)游戲特效設(shè)計(jì)與制作,與美術(shù)組配合開(kāi)展相關(guān)工作;2.積極與策劃進(jìn)行溝通,結(jié)合游戲的特性完成項(xiàng)目需求;3.根據(jù)項(xiàng)目需求制作游戲中角色特效、環(huán)境特效,UI特效,粒子特效等;4.能按時(shí)按質(zhì)按量完成美術(shù)需求,不斷完善,并提出有建設(shè)性的...
    • 高級(jí)3D場(chǎng)景模型設(shè)計(jì)師

      20-30萬(wàn) | 上海-閔行區(qū) | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-09-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      工作職責(zé)1. 根據(jù)原畫(huà)創(chuàng)建3D場(chǎng)景、建筑模型,高效按時(shí)完成任務(wù),直至通過(guò)審核;2. 具備復(fù)雜結(jié)構(gòu)和硬表面的雕刻,把控能力,具備專業(yè)級(jí)Shader質(zhì)感貼圖繪制和UV程序技能;3. 保證所有的設(shè)計(jì)符合設(shè)計(jì)、動(dòng)畫(huà)、整體或單個(gè)關(guān)卡藝術(shù)設(shè)計(jì)風(fēng)格要求;4. 積極配合上級(jí)安...
    • 時(shí)裝設(shè)計(jì)師(資深原畫(huà))

      15-25萬(wàn) | 上海-閔行區(qū) | 大專 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-09-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1、對(duì)服裝流行風(fēng)格有敏銳的洞察力,對(duì)色彩及面料流行有準(zhǔn)確的判斷力;2、熟悉季度產(chǎn)品策劃、開(kāi)發(fā)程序,具備良好的審美觸覺(jué)、色彩敏感度和美術(shù)功底。能把握服裝設(shè)計(jì)潮流,關(guān)注時(shí)尚潮流趨勢(shì),思維活躍、眼界開(kāi)闊,有創(chuàng)意及領(lǐng)悟力,熟悉服裝工藝、版型及立體裁剪;任職要...
    • Unity研發(fā)工程師

      10-15萬(wàn) | 上海-閔行區(qū) | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-09-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé)和任職要求:1、超感官社交元宇宙生態(tài)平臺(tái),使用unity 開(kāi)發(fā),虛實(shí)共生開(kāi)發(fā)。2、技術(shù)方面unity 社交平臺(tái)功能開(kāi)發(fā)。3D場(chǎng)景資產(chǎn)優(yōu)化,unity 燈光材質(zhì)優(yōu)化,角色嵌入平臺(tái)構(gòu)建,會(huì)識(shí)別拍照五官生成三維頭像的更好(臉部三維重建生成),3D卡通表情識(shí)別...
    • Java后端開(kāi)發(fā)

      25-40萬(wàn) | 上海-普陀區(qū) | 本科 | 無(wú)經(jīng)驗(yàn)

      發(fā)布于:2025-09-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      工作職責(zé)- 設(shè)計(jì)、架構(gòu)、開(kāi)發(fā)、維護(hù)用戶增長(zhǎng)平臺(tái)和相關(guān)后端服務(wù)。- 構(gòu)建穩(wěn)定、可擴(kuò)展的系統(tǒng)平臺(tái),可以快速滿足業(yè)務(wù)需求。- 與字節(jié)(巨量),騰訊(廣點(diǎn)通)等廣告平臺(tái)集成,并實(shí)現(xiàn)廣告自動(dòng)投放化投放等一系列系統(tǒng)關(guān)鍵模塊。- 與產(chǎn)品、業(yè)務(wù)和其他團(tuán)隊(duì)合作,提供友好的用戶體...
    • 【2026屆秋招】戰(zhàn)斗資源...

      12-24萬(wàn) | 上海-閔行區(qū) | 本科 | 無(wú)經(jīng)驗(yàn)

      發(fā)布于:2025-09-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      職位描述我們致力于打造頂級(jí)游戲的創(chuàng)新型游戲,擁有一支充滿激情和創(chuàng)造力的團(tuán)隊(duì)。在這里,您將有機(jī)會(huì)參與到最前沿的游戲開(kāi)發(fā)項(xiàng)目中,與行業(yè)內(nèi)頂尖人才一起,為玩家?guī)?lái)前所未有的游戲體驗(yàn)職位描述1. 負(fù)責(zé)游戲中資源需求設(shè)計(jì)2. 協(xié)助美術(shù)和程序完成技能表現(xiàn)和技能效果3. 協(xié)...
    • 測(cè)試開(kāi)發(fā)工程師 相同職位

      20-30萬(wàn) | 上海-徐匯區(qū) | 本科 | 無(wú)經(jīng)驗(yàn)

      發(fā)布于:2025-09-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1、基于游戲和平臺(tái)業(yè)務(wù)測(cè)試團(tuán)隊(duì)工作場(chǎng)景,靈活運(yùn)用技術(shù)手段、測(cè)試技巧等,幫助測(cè)試團(tuán)隊(duì)解決可能遇到的各類業(yè)務(wù)問(wèn)題,提高產(chǎn)品交付效率;2、深度融入業(yè)務(wù),掌握當(dāng)前研發(fā)與測(cè)試業(yè)務(wù)全貌,挖掘日常工作痛點(diǎn),并基于痛點(diǎn)獨(dú)立完成自動(dòng)化測(cè)試工具的架構(gòu)和模塊設(shè)計(jì)、編碼、測(cè)...
    • unity客戶端戰(zhàn)斗開(kāi)發(fā)

      20-30萬(wàn) | 上海-徐匯區(qū) | 本科 | 無(wú)經(jīng)驗(yàn)

      發(fā)布于:2025-09-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1、負(fù)責(zé)游戲中3C的實(shí)現(xiàn)落地與優(yōu)化;2、負(fù)責(zé)設(shè)計(jì)落地戰(zhàn)斗相關(guān)模塊與優(yōu)化;3、負(fù)責(zé)優(yōu)化工具鏈,優(yōu)化工作流,提升制作效率。崗位要求:1、掌握幀同步、狀態(tài)同步的戰(zhàn)斗開(kāi)發(fā),了解預(yù)測(cè)回滾;2、了解動(dòng)作游戲戰(zhàn)斗框架的設(shè)計(jì);了解戰(zhàn)斗、鏡頭、音效、特效等表演相關(guān)的實(shí)...
    • 資深引擎工程師

      40-70萬(wàn) | 上海-徐匯區(qū) | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-09-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):對(duì)渲染管線,以及SRP定制有深入理解,能夠制定引擎管線級(jí)別方案,幫助團(tuán)隊(duì)做到更好的效果;能夠不斷跟進(jìn)業(yè)務(wù)、多平臺(tái)、渲染等尋找性能瓶頸,并且提供主流的方案,進(jìn)行分析決策,最終落地進(jìn)行優(yōu)化;能夠主導(dǎo)并落地相關(guān)技術(shù)方案包括大世界方案,管線方案,發(fā)現(xiàn)其中的潛...
    • Unity客戶端戰(zhàn)斗開(kāi)發(fā)

      15-30萬(wàn) | 上海-徐匯區(qū) | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-09-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1、負(fù)責(zé)游戲中3C的實(shí)現(xiàn)落地與優(yōu)化;2、負(fù)責(zé)設(shè)計(jì)落地戰(zhàn)斗相關(guān)模塊與優(yōu)化;3、負(fù)責(zé)優(yōu)化工具鏈,優(yōu)化工作流,提升制作效率。崗位要求:1、掌握幀同步、狀態(tài)同步的戰(zhàn)斗開(kāi)發(fā),了解預(yù)測(cè)回滾;2、了解動(dòng)作游戲戰(zhàn)斗框架的設(shè)計(jì);了解戰(zhàn)斗、鏡頭、音效、特效等表演相關(guān)的實(shí)...
    • 員工關(guān)系

      15-25萬(wàn) | 上海-徐匯區(qū) | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-09-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1. 負(fù)責(zé)員工關(guān)系政策的整體規(guī)劃設(shè)計(jì)與優(yōu)化,包括但不限于勞動(dòng)合同管理、競(jìng)業(yè)限制管理、考勤假期管理、員工行為規(guī)范等領(lǐng)域。 2. 負(fù)責(zé)公司員工關(guān)系、用工管理安全體系的設(shè)計(jì)與搭建,規(guī)避勞動(dòng)用工風(fēng)險(xiǎn),包括但不限于勞動(dòng)糾紛、危機(jī)處理、員工投訴與沖突、突發(fā)事件及...
    • 3D劇情動(dòng)畫(huà)

      25-40萬(wàn) | 上海-徐匯區(qū) | 初中 | 無(wú)經(jīng)驗(yàn)

      發(fā)布于:2025-09-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      職責(zé)描述:1.根據(jù)劇情文案、分鏡腳本,進(jìn)行劇情演出動(dòng)畫(huà)制作,并與場(chǎng)景、模型、策劃等各部門協(xié)調(diào)局內(nèi)落地品質(zhì),對(duì)最終成片效果負(fù)責(zé)。2.與分鏡組緊密配合,共同對(duì)前期的分鏡腳本進(jìn)行修訂,制作前期的動(dòng)畫(huà)故事板與3D layout。 職位要求:1.5年以上動(dòng)畫(huà)相關(guān)從業(yè)經(jīng)驗(yàn)...
    • 薪酬績(jī)效經(jīng)理

      15-25萬(wàn) | 上海-徐匯區(qū) | 本科 | 無(wú)經(jīng)驗(yàn)

      發(fā)布于:2025-09-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1. 負(fù)責(zé)關(guān)注市場(chǎng)變化趨勢(shì),分析市場(chǎng)薪酬數(shù)據(jù),及時(shí)根據(jù)市場(chǎng)動(dòng)態(tài)調(diào)整激勵(lì)策略;2. 根據(jù)公司業(yè)務(wù)發(fā)展階段制定可實(shí)操性人力成本預(yù)算方案,根據(jù)業(yè)務(wù)需求定期回顧相關(guān)政策流程,落地;3. 根據(jù)公司情況,協(xié)助制訂公司績(jī)效、薪酬相關(guān)規(guī)章制度和實(shí)施細(xì)則、工作程序和標(biāo)...
    • 游戲制作人

      面議 | 上海-徐匯區(qū) | 本科 | 無(wú)經(jīng)驗(yàn)

      發(fā)布于:2025-09-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé)1.根據(jù)市場(chǎng)發(fā)展趨勢(shì),提出產(chǎn)品制作理念,確定產(chǎn)品方向2.把控游戲產(chǎn)品方向,確定游戲項(xiàng)目研發(fā)計(jì)劃的規(guī)劃和執(zhí)行,管理資源使用的效率和價(jià)值,預(yù)警項(xiàng)目風(fēng)險(xiǎn),對(duì)質(zhì)量和進(jìn)度負(fù)責(zé)3.負(fù)責(zé)核心功能設(shè)計(jì),項(xiàng)目底層框架搭建4.與研發(fā)、發(fā)行各業(yè)務(wù)團(tuán)隊(duì)和職能團(tuán)隊(duì)對(duì)接,協(xié)調(diào)組織...
    • 資深系統(tǒng)策劃 (社交)

      25-35萬(wàn) | 上海-徐匯區(qū) | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-09-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé)1.根據(jù)產(chǎn)品定位,關(guān)注玩家社交需求,負(fù)責(zé)游戲內(nèi)社交模塊設(shè)計(jì)2.負(fù)責(zé)游戲內(nèi)公會(huì)、PVP、GVG等社交系統(tǒng)和社交玩法設(shè)計(jì)和落地任職要求1.有3年及以上的MMO/放置類/數(shù)值類產(chǎn)品經(jīng)驗(yàn)2.有過(guò)社交內(nèi)容和玩法設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn),并且能夠經(jīng)過(guò)線上驗(yàn)證3.邏輯思維能力和系統(tǒng)...
    • Golang服務(wù)器主程(國(guó)...

      45-55萬(wàn) | 上海-徐匯區(qū) | 本科 | 無(wú)經(jīng)驗(yàn)

      發(fā)布于:2025-09-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      職位描述? 負(fù)責(zé)服務(wù)器功能的技術(shù)實(shí)現(xiàn),實(shí)現(xiàn)關(guān)鍵框架代碼,參與攻堅(jiān)技術(shù)難題,并給出建設(shè)性方案? 負(fù)責(zé)服務(wù)器架構(gòu)設(shè)計(jì)、模塊劃分,維護(hù)及優(yōu)化現(xiàn)有的服務(wù)器框架? 主導(dǎo)制定和執(zhí)行服務(wù)器開(kāi)發(fā)流程和標(biāo)準(zhǔn),確保服務(wù)器版本交付質(zhì)量? 處理線上重大事故,快速定位問(wèn)題并修復(fù),確保服...
    • 數(shù)值策劃(國(guó)風(fēng)修仙)

      25-35萬(wàn) | 上海-徐匯區(qū) | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-09-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé)1.負(fù)責(zé)經(jīng)濟(jì)、成長(zhǎng)、商業(yè)化各模塊數(shù)值規(guī)劃2.能夠結(jié)合系統(tǒng)設(shè)計(jì)目的和預(yù)期體驗(yàn),獨(dú)立負(fù)責(zé)數(shù)值設(shè)計(jì)和配置3.根據(jù)線上、數(shù)據(jù)反饋,不斷優(yōu)化數(shù)值體驗(yàn)任職要求1. 本科及以上學(xué)歷,自驅(qū)力強(qiáng),有責(zé)任心,擅長(zhǎng)溝通2. 3年數(shù)值策劃工作經(jīng)驗(yàn),熟悉大數(shù)值游戲,有相關(guān)開(kāi)發(fā)經(jīng)...
    • 游戲安全測(cè)試工程師(技術(shù)中...

      20-30萬(wàn) | 上海市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-09-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      工作職責(zé):1、通過(guò)修改內(nèi)存、存檔、封包、腳本等方式,發(fā)現(xiàn)手游邏輯安全漏洞,評(píng)估手游安全性;2、對(duì)手游外掛進(jìn)行分析,定位外掛修改游戲功能的實(shí)現(xiàn)方法;3、總結(jié)、編寫游戲安全測(cè)試報(bào)告。任職資格:1、本科以上學(xué)歷,計(jì)算機(jī)相關(guān)專業(yè)畢業(yè),熱愛(ài)游戲行業(yè),對(duì)游戲安全分析有濃厚...
    • 3D特效設(shè)計(jì)師(鈴蘭之劍)...

      20-30萬(wàn) | 上海市 | 初中 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-09-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1、參與游戲內(nèi)容的美術(shù)包裝設(shè)計(jì),能基于自己的工作內(nèi)容提出專業(yè)見(jiàn)解;2、在符合需求前提下,獨(dú)立設(shè)計(jì)并制作游戲內(nèi)的特效;3、善于運(yùn)用審美積累,結(jié)合角色動(dòng)畫(huà)和鏡頭語(yǔ)言,高效配置特效資產(chǎn);4、整體調(diào)整游戲內(nèi)的戰(zhàn)斗視覺(jué)表現(xiàn),提升戰(zhàn)斗節(jié)奏和表現(xiàn)力;5、在美術(shù)資源...
    • 產(chǎn)品運(yùn)營(yíng) 相同職位

      20-27萬(wàn) | 上海-靜安區(qū) | 本科 | 無(wú)經(jīng)驗(yàn)

      發(fā)布于:2025-09-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé)1.負(fù)責(zé)TapTap平臺(tái)功能運(yùn)營(yíng)&游戲工具運(yùn)營(yíng)(包括但不限于游戲直播、戰(zhàn)績(jī)成就、地圖工具等)。洞察用戶需求和游戲營(yíng)銷點(diǎn),制定并落實(shí)差異化運(yùn)營(yíng)打法,最大化利用可獲取的資源,提升用戶活躍和留存,并盡可能輻射全站 其他業(yè)務(wù);2.探索前沿技術(shù)、創(chuàng)新企劃在...
    • 戰(zhàn)斗策劃(RO) (MJ0...

      20-35萬(wàn) | 上海-靜安區(qū) | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-09-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      工作職責(zé):1、負(fù)責(zé)怪物設(shè)計(jì)與配置;2、與美術(shù)討論設(shè)計(jì)怪物的制作方向,提出符合規(guī)范與設(shè)計(jì)要求的需求,并跟進(jìn)制作;3、從游戲性角度參與怪物的玩法定位設(shè)計(jì),制作與驗(yàn)證玩法原型,迭代至成品。任職要求:1、5年以上戰(zhàn)斗玩法設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn),喜歡并熟悉ARPG,ACT,MMO類游...
    • 資深關(guān)卡策劃(RO) (M...

      25-35萬(wàn) | 上海-靜安區(qū) | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-09-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      任職資格:1、依據(jù)游戲世界觀需求及核心戰(zhàn)斗模式進(jìn)行場(chǎng)景風(fēng)貌、通路規(guī)劃、機(jī)關(guān)玩法等關(guān)卡相關(guān)內(nèi)容的設(shè)計(jì),開(kāi)列完整關(guān)卡設(shè)計(jì)檔案;2、規(guī)劃怪物/NPC的生態(tài)圈與表現(xiàn),構(gòu)筑關(guān)卡的生態(tài)感;3、負(fù)責(zé)關(guān)卡玩法的原型設(shè)計(jì)并跟進(jìn)至最終落地;4、通過(guò)規(guī)劃關(guān)卡流程、難度、空間,以及游...
    • 資深場(chǎng)景模型設(shè)計(jì)師(PBR...

      20-45萬(wàn) | 上海-靜安區(qū) | 大專 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-09-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1、根據(jù)原畫(huà)設(shè)計(jì)及標(biāo)準(zhǔn)化規(guī)范文檔制作場(chǎng)景中需要的物件,建筑,植被,山石及特殊道具物件的風(fēng)格化模型及貼圖;2、評(píng)估場(chǎng)景資產(chǎn)制作前期的資源使用規(guī)劃,獨(dú)立審核外包提交的場(chǎng)景資源,給出明確的修改反饋意見(jiàn);3、與策劃、設(shè)計(jì)、技術(shù)等相關(guān)部門保持緊密的合作與溝通,...
    • 資深游戲動(dòng)作設(shè)計(jì)師

      25-50萬(wàn) | 上海-靜安區(qū) | 大專 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-09-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1、 根據(jù)游戲風(fēng)格、人物性格、場(chǎng)景氛圍,完成游戲中角色技能及展示表演的動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)與制作,以及劇情過(guò)場(chǎng)、角色互動(dòng)表演的動(dòng)畫(huà)制作;2、把控、審核項(xiàng)目外包的質(zhì)量與進(jìn)度,協(xié)調(diào)、推動(dòng)外包工作順利進(jìn)行;3、獨(dú)立負(fù)責(zé)模塊內(nèi)容制作、進(jìn)行整流程環(huán)節(jié)配合,完成產(chǎn)品的美術(shù)效...
    • 資深特效設(shè)計(jì)師

      25-50萬(wàn) | 上海-靜安區(qū) | 大專 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-09-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé): 1、 根據(jù)項(xiàng)目風(fēng)格和特效需求,制作高質(zhì)量的游戲特效,包括角色技能、場(chǎng)景、UI等;2、 負(fù)責(zé)特效設(shè)計(jì)質(zhì)量把控,審核外包提交的特效資源,把控質(zhì)量和進(jìn)度,協(xié)調(diào)和推動(dòng)外包工作順利進(jìn)行。 3、根據(jù)規(guī)范要求推進(jìn)日常開(kāi)發(fā),制作和優(yōu)化特效資產(chǎn),保證特效資源的正確上...
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