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  • 所屬行業(yè):
    • 3D場景設(shè)計師(初級)

      4-6萬 | 武漢市 | 大專 | 無經(jīng)驗(yàn)

      發(fā)布于:2025-09-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1、在美術(shù)指導(dǎo)或資深設(shè)計師的帶領(lǐng)下,完成基礎(chǔ)場景模型、UV拆分與簡單貼圖繪制;2、根據(jù)既定規(guī)范進(jìn)行低模搭建與優(yōu)化,保證資源能夠順利導(dǎo)入引擎;3、協(xié)助團(tuán)隊完成場景的細(xì)節(jié)補(bǔ)充與優(yōu)化工作;4、保證任務(wù)按時交付,提升自身學(xué)習(xí)與實(shí)操能力。任職要求:1、熟練掌握...
    • 3D場景設(shè)計師(中級)

      6-10萬 | 武漢市 | 大專 | 無經(jīng)驗(yàn)

      發(fā)布于:2025-09-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1、獨(dú)立完成場景模型從中模到高模的搭建,UV、烘焙與PBR貼圖制作;2、熟悉并能處理手繪風(fēng)格與次世代流程的不同需求;3、能夠在游戲引擎(UE/Unity)中進(jìn)行地編和資源整合;4、優(yōu)化場景表現(xiàn)與性能,確保游戲運(yùn)行流暢;5、參與項目美術(shù)風(fēng)格的落地,實(shí)現(xiàn)...
    • 3D場景設(shè)計師(高級)

      8-13萬 | 武漢市 | 大專 | 無經(jīng)驗(yàn)

      發(fā)布于:2025-09-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1、負(fù)責(zé)大型或核心場景的整體設(shè)計與制作,把控風(fēng)格、氛圍與最終質(zhì)量;2、制定并優(yōu)化場景美術(shù)的制作流程與規(guī)范;3、主導(dǎo)次世代場景的中高低模流程、烘焙與貼圖表現(xiàn),提升項目美術(shù)水準(zhǔn);4、熟練使用引擎進(jìn)行場景搭建、燈光氛圍營造與性能優(yōu)化;5、主導(dǎo)AI與新工具在...
    • 3渲2場景設(shè)計師

      5-10萬 | 武漢市 | 大專 | 無經(jīng)驗(yàn)

      發(fā)布于:2025-09-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1、根據(jù)項目原畫與美術(shù)風(fēng)格,負(fù)責(zé)場景的空間構(gòu)建、模型制作、燈光布局、材質(zhì)貼圖并保證最終效果符合項目要求。2、對場景模型進(jìn)行打光調(diào)整與強(qiáng)化,提升畫面氛圍與表現(xiàn)力。3、對渲染輸出不足之處進(jìn)行細(xì)節(jié)補(bǔ)繪與優(yōu)化,確保材質(zhì)質(zhì)感清晰、層次分明。4、參與場景、角色或...
    • 場景修圖設(shè)計師

      5-8萬 | 武漢市 | 大專 | 無經(jīng)驗(yàn)

      發(fā)布于:2025-09-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1.根據(jù)項目風(fēng)格與美術(shù)規(guī)范,進(jìn)行 2.5D/3 渲 2 場景修圖與素材處理,確保風(fēng)格統(tǒng)一。2.負(fù)責(zé)場景中道具、地表、建筑等元素的修飾與合成,保證透視、光影、空間關(guān)系準(zhǔn)確。3.對 3D 渲染輸出的半成品圖進(jìn)行二次繪制、優(yōu)化和氛圍加強(qiáng)。4.配合原畫、美術(shù)...
    • 手游服務(wù)器主程

      25-35萬 | 北京-昌平區(qū) | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-09-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      主要工作內(nèi)容1.手機(jī)游戲服務(wù)器的開發(fā)2.相關(guān)運(yùn)營后臺,工具的開發(fā)3.配合各部門的工作主要技能要求1.有手機(jī)網(wǎng)游項目完整項目經(jīng)驗(yàn),理解手機(jī)網(wǎng)游開發(fā),運(yùn)營中的業(yè)務(wù)需求2.具備獨(dú)立設(shè)計和改進(jìn)游戲服務(wù)端架構(gòu)的能力有大數(shù)據(jù), Web 開發(fā)能力優(yōu)先3.至少精于一門編程語言...
    • 游戲客服專員

      4-6萬 | 廣州市 | 初中 | 無經(jīng)驗(yàn)

      發(fā)布于:2025-09-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      【崗位職責(zé)】1、負(fù)責(zé)與游戲玩家互動,組織玩家活動,活躍游戲氣氛,提升用戶粘性。2、負(fù)責(zé)引導(dǎo)玩家充值,刺激玩家消費(fèi),引導(dǎo)潛在用戶下載注冊游戲。3、關(guān)注游戲群及玩家的行為,全面、及時掌握游戲用戶情況并反饋和處理。4、負(fù)責(zé)跟進(jìn)運(yùn)營效果、活動情況、玩家動態(tài)和意見,及時...
    • 游戲服務(wù)端開發(fā)工程師

      12-17萬 | 福州市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-09-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1.負(fù)責(zé)游戲服務(wù)端的功能設(shè)計及實(shí)現(xiàn);2.參與游戲服務(wù)器框架優(yōu)化和開發(fā);3.參與游戲服務(wù)器CI/CD工具開發(fā);4.與團(tuán)隊協(xié)作人員共同解決技術(shù)難題,并為產(chǎn)品設(shè)計提供技術(shù)評估。任職要求:1、計算機(jī)相關(guān)專業(yè),本科或以上學(xué)歷,3年以上的游戲開發(fā)工作經(jīng)驗(yàn);2、精...
    • 信息流投放優(yōu)化師

      10-15萬 | 福州市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-09-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1、熟悉了解公司產(chǎn)品以及競品的投放營銷策略和變化;2、負(fù)責(zé)公司產(chǎn)品廣告投放渠道的對接、合同洽談簽約和管理,包括投放、預(yù)算、日常賬戶管理等;3 、對合作渠道的投放效果進(jìn)行把控和分析,實(shí)時發(fā)現(xiàn)問題并針對渠道做出改善投放的策略,完成日常的報告;4、 對投放...
    • 互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品專員

      6-9萬 | 福州市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-09-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      職位描述1、APP產(chǎn)品0到1的設(shè)計、相關(guān)活動的策劃及執(zhí)行推進(jìn);2、相關(guān)項目競品活動調(diào)研;3、建立營收、留新相關(guān)活動方案庫;4、與運(yùn)營部協(xié)作,定期分析產(chǎn)品活動優(yōu)勢及劣勢并思考對應(yīng)解決方案;5、協(xié)助產(chǎn)品經(jīng)理,管理項目進(jìn)度;6、分析優(yōu)秀競品,對競品迭代、升級進(jìn)行持續(xù)...
    • 運(yùn)營經(jīng)理 相同職位

      10-15萬 | 福州市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-09-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé): 1、調(diào)研競品,定期輸出具有一定價值的競品分析報告,提供給產(chǎn)品團(tuán)隊決策;?2、主要負(fù)責(zé)公司社交類產(chǎn)品的國內(nèi)運(yùn)營工作;...
    • ios開發(fā)工程師 相同職位

      14-28萬 | 北京-朝陽區(qū) | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-09-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      職責(zé)描述:1、兩年以上iOS開發(fā)經(jīng)驗(yàn),有語音/視頻直播產(chǎn)品相關(guān)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先。2、具備扎實(shí)的 ****ive-C或 Swift?語言功底。3、有APP性能優(yōu)化和內(nèi)存優(yōu)化相關(guān)經(jīng)驗(yàn)。4、具備良好的分析問題和解決問題能力。5、工作態(tài)度積極主動,良好的溝通能力,團(tuán)隊合作能...
    • 彈幕游戲主播

      8-10萬 | 廣州市 | 初中 | 無經(jīng)驗(yàn)

      發(fā)布于:2025-09-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      1.根據(jù)直播間內(nèi)彈幕游戲內(nèi)容進(jìn)行解說(易上手可小白,前期有人帶)2.根據(jù)直播氣氛與觀眾進(jìn)行互動,活躍氣氛,提升人氣值3.擁有較好的邏輯思維能力,反應(yīng)能力4.不用懂游戲,不用玩游戲5.有直播經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先,了解彈幕游戲或有彈幕游戲直播經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先6.最高可獲提成50%7...
    • 游戲測試工程師

      20-30萬 | 北京-朝陽區(qū) | 大專 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-09-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      職責(zé)描述:1. 進(jìn)行游戲需求分析,提前規(guī)避問題,拆分測試點(diǎn),設(shè)計測試用例;2. 對游戲核心、重點(diǎn)系統(tǒng)進(jìn)行功能測試、數(shù)值測試、性能測試等全方位質(zhì)量保障;3. 能夠制定并把握項目相關(guān)部分的工作計劃、進(jìn)度和成本目標(biāo)4. 發(fā)現(xiàn)項目中的進(jìn)度、流程、質(zhì)量風(fēng)險,能夠...
    • G-客戶端開發(fā)工程師(J1...

      30-50萬 | 北京-朝陽區(qū) | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-09-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      職責(zé)描述:1、負(fù)責(zé)游戲功能模塊化后的程序設(shè)計;2、負(fù)責(zé)構(gòu)建模塊化的底層代碼;3、負(fù)責(zé)游戲功能模塊的程序邏輯研發(fā);4、負(fù)責(zé)規(guī)劃功能模塊的研發(fā)周期;任職要求:1、3年以上從事游戲開發(fā)工作的經(jīng)驗(yàn)2、需要1年以上使用UnrealEngine引擎的開發(fā)工作經(jīng)驗(yàn);3、參與...
    • 客戶端開發(fā)工程師(J102...

      15-25萬 | 北京-朝陽區(qū) | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-09-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      職責(zé)描述:1.FPS類手游核心玩法研發(fā),根據(jù)需求分析并設(shè)計出合適的解決方案2.負(fù)責(zé)游戲項目的系統(tǒng)邏輯和UI等內(nèi)容的開發(fā)3.閱讀復(fù)雜工程代碼,獨(dú)立解決對應(yīng)模塊的問題4.負(fù)責(zé)與程序人員進(jìn)行有效的溝通協(xié)作,參與管理產(chǎn)品研發(fā)進(jìn)度任職要求:1.三年以上游戲客戶端開發(fā)經(jīng)驗(yàn)...
    • 高級引擎開發(fā)工程師(J10...

      40-70萬 | 北京-朝陽區(qū) | 初中 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-09-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      職責(zé)描述:1、優(yōu)化Unreal引擎性能,優(yōu)化移動端渲染效果2、對Unreal引擎進(jìn)行定制化開發(fā)3、組織開發(fā)引擎周邊支持工具。4、新特性實(shí)現(xiàn)任職要求:1、5年以上游戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn),至少經(jīng)歷過一款完整項目開發(fā)并成功上線2、熟練掌握Unreal、Unity或其他自研引擎...
    • UE4客戶端開發(fā)

      20-40萬 | 北京-朝陽區(qū) | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-09-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      工作職責(zé)1.使用虛幻4引擎進(jìn)行3C、AI、UI等游戲功能相關(guān)的開發(fā)工作;2.負(fù)責(zé)與策劃美術(shù)部門溝通;3.負(fù)責(zé)虛幻引擎相關(guān)技術(shù)調(diào)研與實(shí)施;任職資格1.有UE4相關(guān)開發(fā)經(jīng)驗(yàn),熟練掌握C++語言和UE4藍(lán)圖開發(fā)技術(shù);2.有1-3年游戲行業(yè)工作經(jīng)歷;3.具備良好的數(shù)據(jù)...
    • UE4高級游戲開發(fā)工程師(...

      28-40萬 | 北京-朝陽區(qū) | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-09-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      工作職責(zé):1.使用虛幻4引擎進(jìn)行游戲功能開發(fā)。2.虛幻4項目的性能優(yōu)化及資源優(yōu)化。3.虛幻4引擎的開發(fā)與功能擴(kuò)展,包括使用插件技術(shù)制作插件輔助項目開發(fā)。4.編寫游戲業(yè)務(wù)相關(guān)的編輯器。任職資格:1.本科學(xué)歷,3年以上游戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn)。2.熟練掌握虛幻引擎的C++以及...
    • 客戶端程序(J10064)

      21-27萬 | 北京-朝陽區(qū) | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-09-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      工作職責(zé):1、負(fù)責(zé)游戲功能模塊化后的程序設(shè)計;2、負(fù)責(zé)構(gòu)建模塊化的底層代碼;3、負(fù)責(zé)游戲功能模塊的程序邏輯研發(fā);4、負(fù)責(zé)規(guī)劃功能模塊的研發(fā)周期;任職資格:1、要求3年以上從事游戲開發(fā)工作的經(jīng)驗(yàn)2、需要1年以上使用UnrealEngine引擎的開發(fā)工作經(jīng)驗(yàn);3、...
    • 場景負(fù)責(zé)人/LA 組長

      35-50萬 | 北京-朝陽區(qū) | 大專 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-09-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      職責(zé)描述:負(fù)責(zé)場景的搭建制作,對模型、貼圖做出調(diào)整修改;并根據(jù)場景進(jìn)行燈光布置,輸出符合游戲風(fēng)格的圖片,加強(qiáng)游戲畫面的美感;負(fù)責(zé)游戲場景資源輸出、場景整合,結(jié)合程序、TA協(xié)助項目組研究3D相關(guān)技術(shù),并持續(xù)提高場景的品質(zhì),制作出效果出色的3D大型地圖; 把控外包...
    • 中級次時代角色建模

      6-7萬 | 武漢市 | 大專 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-09-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1.配合主美,輸出角色原畫;2.負(fù)責(zé)游戲中角色細(xì)化、角色三視圖制作、角色設(shè)計,卡牌繪制;3.2次元,歐美卡通擅長者優(yōu)先,有工作熱情,善于學(xué)習(xí)溝通者優(yōu)先;任職要求:1.美術(shù)或設(shè)計相關(guān)專業(yè)本科及以上學(xué)歷,應(yīng)屆生優(yōu)先;2.有良好美術(shù)功底,對造型能力和色彩控...
    • 初級角色原畫

      4-6萬 | 武漢市 | 本科 | 無經(jīng)驗(yàn)

      發(fā)布于:2025-09-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1.配合主美,輸出角色原畫;2.負(fù)責(zé)游戲中角色細(xì)化、角色三視圖制作、角色設(shè)計,卡牌繪制;3.2次元,歐美卡通擅長者優(yōu)先,有工作熱情,善于學(xué)習(xí)溝通者優(yōu)先;任職要求:1.美術(shù)或設(shè)計相關(guān)專業(yè)本科及以上學(xué)歷,應(yīng)屆生優(yōu)先;2.有良好美術(shù)功底,對造型能力和色彩控...
    • 《我的世界》風(fēng)格原畫師

      5-10萬 | 武漢市 | 大專 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-09-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      【崗位職責(zé)】崗位職責(zé):1.理解策劃文檔和游戲風(fēng)格需求,為游戲角色/場景提供視覺化的創(chuàng)意方案2.確保這些角色/場景能夠準(zhǔn)確地傳達(dá)游戲的主題和氛圍。【任職資格】:1-3年游戲角色/場景原畫設(shè)計相關(guān)工作經(jīng)驗(yàn)
    • 高級場景原畫(寫實(shí)古風(fēng))雙...

      7-18萬 | 武漢市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-09-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      【崗位職責(zé)】1、理解策劃文檔和游戲風(fēng)格需求,有古風(fēng)寫實(shí)場景設(shè)計能力,可獨(dú)立承擔(dān)設(shè)計任務(wù),為游戲場景提供視覺化的創(chuàng)意方案,確保場景內(nèi)容能夠準(zhǔn)確傳達(dá)游戲的主題和氛圍。2、具備游戲場景原畫師需要的繪畫技巧和專業(yè)知識,能夠靈活調(diào)整美術(shù)風(fēng)格。3、對自身的工作認(rèn)真負(fù)責(zé),良...
    • 中/高級場景原畫(二次元)...

      7-18萬 | 武漢市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-09-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      【崗位職責(zé)】1、根據(jù)需求,進(jìn)行游戲場景設(shè)計,設(shè)計整體場景規(guī)劃,包括不限于二次元場景風(fēng)格、布局、色調(diào),氛圍、元素等相關(guān)內(nèi)容2、具備二次元游戲場景原畫師需要的繪畫技巧和專業(yè)知識,對二次元手游場景設(shè)計清晰理解。3、對自身的工作認(rèn)真負(fù)責(zé),良好的溝通和協(xié)作能力,具有較強(qiáng)...
    • (中級)3D次世代場景制作...

      7-12萬 | 武漢市 | 大專 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-09-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      【崗位職責(zé)】1、負(fù)責(zé)次世代游戲場景、道具等物件的制作,根據(jù)項目需求中的文字描述及場景原畫制作高精度3D靜物模型;2、按照規(guī)范文檔及進(jìn)階意見修改和整理已完成的美術(shù)作品,高效推進(jìn)項目進(jìn)度,確保模型質(zhì)量;【任職要求】1、美術(shù)相關(guān)專業(yè)專科及以上學(xué)歷,一年以上次世代場景...
    • 3D現(xiàn)時代手繪場景模型(中...

      7-12萬 | 武漢市 | 大專 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-09-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      【崗位職責(zé)】1、根據(jù)策劃需求以及原畫意圖,用手繪流程制作各類3D場景(包含:城鎮(zhèn)、據(jù)點(diǎn)、戰(zhàn)場、副本等)和燈光渲染,;2、具備二次設(shè)計能力,根據(jù)原畫,用手繪流程獨(dú)立完成相應(yīng)模型的制作和優(yōu)化,比如3D場景相關(guān)的各類物件(包含:建筑、雕塑、植被、物件、山石、地形等)...
    • 中高級3D場景美術(shù)師

      8-15萬 | 武漢市 | 大專 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-09-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      工作職責(zé):1、根據(jù)策劃需求以及原畫意圖,對游戲中各類場景進(jìn)行3D制作和燈光渲染;2、具備二次設(shè)計能力,并能獨(dú)立完成相應(yīng)模型的制作和優(yōu)化;任職要求:1、美術(shù)或設(shè)計相關(guān)專業(yè)本科及以上學(xué)歷,1年及以上場景制作經(jīng)驗(yàn),有主導(dǎo)團(tuán)隊開展設(shè)計工作經(jīng)驗(yàn)者尤佳;2、有較強(qiáng)的物件結(jié)...
    • 3D游戲角色美術(shù)師

      9-15萬 | 武漢市 | 大專 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-09-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1.根據(jù)原畫設(shè)定進(jìn)行角色的3D制作以及貼圖繪制。2.與主美,技術(shù)保持密切溝通,負(fù)責(zé)項目里角色模型在引擎中效果表現(xiàn),保證所有角色符合整體藝術(shù)設(shè)計風(fēng)格。3.保持和動畫人員溝通,確保模型結(jié)構(gòu)符合動作綁定需求,保質(zhì)保量完成3d角色制作。職位要求:1.至少3年...
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