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  • 所屬行業(yè):
    • 數(shù)據(jù)挖掘工程師 相同職位

      20-40萬 | 杭州市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內反饋

      工作職責:1、參與游戲整體調優(yōu),包括活躍、流失、付費、活動等專題,通過數(shù)據(jù)分析發(fā)現(xiàn)問題,通過算法解決問題或提出優(yōu)化建議2、深度挖掘海量用戶行為數(shù)據(jù),通過數(shù)據(jù)分析、統(tǒng)計分析、機器學習、深度學習等相關技術,提升用戶對游戲內容的體驗3、參與數(shù)據(jù)挖掘算法的實現(xiàn)和迭代,...
    • 游戲動畫師

      10-20萬 | 杭州市 | 初中 | 無經(jīng)驗

      發(fā)布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內反饋

      職位誘惑:升值空間快?職位前景好崗位職責:1、負責各類游戲角色動畫設計與制作;2、創(chuàng)作符合要求的美術風格;3、與團隊成員交流,跟進所負責工作的開發(fā)進度與質量。崗位要求:1、一年以上游戲動畫經(jīng)驗(動畫游戲專業(yè)優(yōu)先)2、能夠根據(jù)制作需要,自由調整設計方向,善于溝通...
    • HRBP 相同職位

      10-18萬 | 杭州市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內反饋

      崗位職責:1、 根據(jù)公司發(fā)展戰(zhàn)略,深入理解業(yè)務與人員發(fā)展狀況,協(xié)助業(yè)務負責人做好人員配置規(guī)劃、人才培養(yǎng)和發(fā)展、內部激勵、團隊文化等工作,全方位提供專業(yè)性建議方案并推動實施;2、關注業(yè)務人才配置合理性,進行內部組織結構優(yōu)化和提效,提高團隊凝聚力,為部門提供強有力...
    • 資深HRBP

      25-40萬 | 杭州市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內反饋

      崗位職責:1、 根據(jù)公司發(fā)展戰(zhàn)略,深入理解業(yè)務與人員發(fā)展狀況,協(xié)助業(yè)務負責人做好人員配置規(guī)劃、人才培養(yǎng)和發(fā)展、內部激勵、團隊文化等工作,全方位提供專業(yè)性建議方案并推動實施;2、關注業(yè)務人才配置合理性,進行內部組織結構優(yōu)化和提效,提高團隊凝聚力,為部門提供強有力...
    • 賽事活動經(jīng)理

      15-30萬 | 杭州市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內反饋

      崗位職責1、依據(jù)公司戰(zhàn)略,制定短期和長期賽事活動方案,并負責具體活動的策劃,統(tǒng)籌,協(xié)調及執(zhí)行;2、負責活動方案各個模塊的撰寫及創(chuàng)意提供,并確保落地的可執(zhí)行性;3、梳理活動各項執(zhí)行流程,跟進落地效果和數(shù)據(jù)產(chǎn)出,并迭代優(yōu)化方案;4、目標用戶人群的線上和線下運營,核...
    • 倉儲質控

      12-18萬 | 杭州市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內反饋

      職責描述:1、根據(jù)運營管理目標,識別三方倉庫數(shù)據(jù)監(jiān)控點并不斷完善監(jiān)控方案;2、監(jiān)控運營過程數(shù)據(jù),識別并主動預警運營風險,提前規(guī)避;3、監(jiān)控運營關鍵結果,定位定性運營問題,推動并追蹤倉庫閉環(huán)改善;4、收集并挖掘運營質量改善機會點,提供專業(yè)改善建議與方案;5、監(jiān)督...
    • 海外版權ip商務經(jīng)理

      20-40萬 | 杭州市 | 本科 | 無經(jīng)驗

      發(fā)布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內反饋

      主要職責:1.拓展或引進的海外ip內容資源(不限于影視,動漫,游戲等領域),與版權方建立聯(lián)系,并挖掘對方需求,提供合理解決方案,達成合作意向;2負責戰(zhàn)略客戶BD,客戶需求、整合資源、拓展新型商務模式,并有效變現(xiàn);3.推動項目的商務運作,促成商務談判及合同落地;...
    • 商務拓展經(jīng)理

      20-30萬 | 杭州市 | 本科 | 無經(jīng)驗

      發(fā)布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內反饋

      主要職責:1.拓展海外內容資源(不限于影視,動漫,游戲等領域),與版權方建立聯(lián)系,并挖掘對方需求,提供合理解決方案,達成合作意向;2負責戰(zhàn)略客戶BD,客戶需求、整合資源、拓展新型商務模式,并有效變現(xiàn);3.推動項目的商務運作,促成商務談判及合同落地;4.分析市場...
    • 賽事導演

      12-18萬 | 杭州市 | 本科 | 無經(jīng)驗

      發(fā)布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內反饋

      崗位職責:1.負責統(tǒng)籌執(zhí)行三國殺官方電競賽事的制作工作,對賽事直轉播內容的呈現(xiàn)以及直播數(shù)據(jù)負責。2.負責三國殺電競賽事直轉播的流程設計、內容創(chuàng)意設計以及視覺方向;配合部門需求,制定賽事直播創(chuàng)意內容策劃方案,保證賽事呈現(xiàn)的視覺質量。3.協(xié)助內部團隊,共同完成三國...
    • 項目管理

      8-12萬 | 杭州市 | 本科 | 無經(jīng)驗

      發(fā)布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內反饋

      崗位職責:1.負責并參與公司線下產(chǎn)品項目全過程管理及產(chǎn)品生周期管理工作(包括需求、立項、研發(fā)、設計、生產(chǎn)、上市、迭代、退市全過程);2.負責產(chǎn)品利潤和銷量變化趨勢、市場用戶反饋的調查、針對異常產(chǎn)品跟進相關部門制定改進計劃,依據(jù)營銷策略、利潤、銷量變化趨勢,做好...
    • 用戶增長

      10-15萬 | 杭州市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內反饋

      崗位職責:1、搭建用戶增長路徑:從內容引流 → 落地頁 → 小程序 → 留資/轉化;2、優(yōu)化轉化鏈路:提升跳轉率、下單率、留存率;3、設計A/B測試與落地頁優(yōu)化方案;4、協(xié)同新媒體與銷售,進行私域導流與社群運營;5、搭建用戶數(shù)據(jù)看板,分析用戶行為路徑。任職要求...
    • 電商運營經(jīng)理 相同職位

      20-35萬 | 杭州市 | 本科 | 無經(jīng)驗

      發(fā)布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內反饋

      1、根據(jù)公司戰(zhàn)略目標制定運營策略,負責各平臺(天貓、京東、拼多多、得物等)店鋪的整體運營及營銷規(guī)劃,對銷售結果負責;2、負責制定品牌、店鋪及產(chǎn)品推廣方案,對推廣效果進行評估優(yōu)化,提高店鋪的轉化率,完成目標銷售額;3、圍繞目標對相關工作進行有效拆解,明確團隊分工...
    • 渠道總監(jiān) 相同職位

      25-50萬 | 杭州市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內反饋

      崗位職責:1、根據(jù)公司業(yè)務規(guī)劃,制定年度產(chǎn)品營銷策略及推廣計劃;2、通過各種營銷計劃的實施,拓展公司產(chǎn)品的市場覆蓋率,提升公司的品牌形象及業(yè)務的營業(yè)收入;3、負責市場渠道的布局和開發(fā),拓寬線下線上渠道,有效推進新零售模式,尋找、挖掘、洽談有利于公司的合作資源;...
    • 產(chǎn)品經(jīng)理(收藏卡)

      20-30萬 | 杭州市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內反饋

      工作職責:1、能以系統(tǒng)化思維深入了解三國殺IP內容,研究分析用戶的興趣點與需求,制定三國殺收藏卡牌產(chǎn)品策劃方案;2、通過稀有度體系,爆款卡等手段,塑造產(chǎn)品在用戶心中的價值體系使產(chǎn)品獲得大量用戶;3、洞察消費者心理,在各種節(jié)日能推出有效福利活動和禮盒產(chǎn)品,引爆銷...
    • 生產(chǎn)采購總監(jiān)

      20-40萬 | 杭州市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內反饋

      1、負責桌游線、周邊線、輔料耗材線等產(chǎn)品生產(chǎn)管理;2、優(yōu)秀供應商的開發(fā)、篩選及管理,分析供應商產(chǎn)能、價格及服務,3、采購成本持續(xù)優(yōu)化,跟蹤物料的市場行情,及時調整價格策略,保證采購成本的合理和優(yōu)勢;4、生產(chǎn)進度管理,保證供應商對產(chǎn)品成品的交付; 5、主導采購流...
    • 平臺產(chǎn)品經(jīng)理

      15-25萬 | 杭州市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內反饋

      工作內容1、負責新物集平臺產(chǎn)品迭代,包含不限于商家運營后臺,運營營銷工具等;2、針對不同商家訴求,提供全鏈路的服務方案,提升商家運營效率;3、負責平臺商業(yè)化策略規(guī)劃、設計與執(zhí)行;4、定期分析數(shù)據(jù),發(fā)現(xiàn)問題,提出相應解決方案;5、協(xié)調內外部資源,推進方案的落地。...
    • 采購開發(fā)經(jīng)理

      20-25萬 | 杭州市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內反饋

      1、負責桌游線、周邊線、輔料耗材線等產(chǎn)品生產(chǎn)管理;2、優(yōu)秀供應商的開發(fā)、篩選及管理,分析供應商產(chǎn)能、價格及服務,3、采購成本持續(xù)優(yōu)化,跟蹤物料的市場行情,及時調整價格策略,保證采購成本的合理和優(yōu)勢;4、生產(chǎn)進度管理,保證供應商對產(chǎn)品成品的交付; 5、主導采購流...
    • 產(chǎn)品總監(jiān) 相同職位

      20-50萬 | 杭州市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內反饋

      崗位職責:1、負責桌游/卡牌/潮玩產(chǎn)品的創(chuàng)意、規(guī)劃、落地及產(chǎn)品全生命周期管理等相關工作;2、根據(jù)市場分析及用戶需求調研,尋找市場潛在機會,提出解決方案;3、推動產(chǎn)品立項,高效評估與協(xié)調資源,推動并跟進產(chǎn)品開發(fā)進度,確保產(chǎn)品按時交付;4、尋求公司產(chǎn)品創(chuàng)新方向、產(chǎn)...
    • 銷售顧問

      14-26萬 | 杭州市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內反饋

      具體職責包括:1.通過分析競爭格局和定義新產(chǎn)品的價值主張來制定類別招聘策略。2.識別,招募和支持各種類型的賣家(從中小企業(yè)到大型零售商),以執(zhí)行積極的增長計劃。。3.審查和監(jiān)控亞馬遜合作伙伴的績效和銷售情況,以便為他們提供發(fā)展業(yè)務的咨詢建議。。基本任職資格。3...
    • 高級包裝設計師

      15-16萬 | 杭州市 | 大專 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內反饋

      崗位職責:1.配合產(chǎn)品經(jīng)理規(guī)劃和制定卡牌和牌框的設計風格。2.負責卡牌與卡牌特效等工藝設計。3.根據(jù)需求繪制多種風格的卡牌和包裝。4.實時關注、了解時尚元素、流行文化。5.高效、高品質執(zhí)行上級安排的設計任務。任職要求:1.三年以上動漫/游戲/文創(chuàng)/設計相關工作...
    • 資深游戲測試工程師

      20-30萬 | 杭州市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內反饋

      職位描述:1、跟進游戲業(yè)務測試,覆蓋全面的測試范圍,包括功能、性能、協(xié)議、兼容等專項;2、深入理解組內研發(fā)與測試業(yè)務,與項目團隊緊密溝通,挖掘日常工作痛點,解決測試團隊遇到的各類業(yè)務問題;3、規(guī)范組內測試流程,把控測試質量,準確反饋項目質量風險;4、搭建和實現(xiàn)...
    • 制作人 (MJ001817...

      40-50萬 | 杭州市 | 本科 | 無經(jīng)驗

      發(fā)布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內反饋

      工作職責1、根據(jù)公司戰(zhàn)略,明確游戲方向,確定游戲基本內容及核心玩法,并制定游戲框架;2、組織項目組內部各模塊共同推動項目進程,與公司其他部門進行協(xié)調工作;3、根據(jù)市場變化、產(chǎn)品反響及時分析產(chǎn)品運營狀態(tài),根據(jù)用戶情況持續(xù)改善產(chǎn)品;4、選拔、培養(yǎng)、管理并合理調配包...
    • 資深3D動作

      25-40萬 | 杭州市 | 大專 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內反饋

      【工作職責】1、負責3D動作設計制作及Unity 引擎相關工作;2、需要保持與策劃,設計,技術等相關部門緊密的合作與溝通;3、需要與主美緊密合作,制定游戲動作風格,輸出動作設計模版和規(guī)范;4、參與具體動作設計任務,管理動作組成員,保證動作組產(chǎn)出品質,以及動作外...
    • 線上語音廳播(狼人殺/不露...

      4-9萬 | 杭州市 | 初中 | 無經(jīng)驗

      發(fā)布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內反饋

      公司直招哈,不是公會。[崗位介紹]平臺是[點點開黑], 前期線上帶薪培訓, 后期線上工作, 無需坐班, 無需露臉。主要工作內容: 在語音廳里聊天和玩狼人殺游戲接受兼職,長期優(yōu)先。適合學生、待業(yè)、自由職業(yè)者和全職在家的家人們時間要求: 每周至少6天, 一天至少5...
    • 2D主美-X (MJ001...

      30-50萬 | 杭州市 | 大專 | 無經(jīng)驗

      發(fā)布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內反饋

      崗位描述:1、協(xié)助美術總監(jiān)和制作人,確定和落地手游項目的整體美術風格,并能夠獨立擔當角色設計主筆任務;2、熟悉游戲開發(fā)和美術設計全流程;輔導各職能輸出美術品質和規(guī)范標準,總結制作方法,統(tǒng)籌管理美術的制作進度,統(tǒng)一風格,整合游戲資源;3、和項目組策劃程序等相關部...
    • 游戲運營(居家辦公/線上狼...

      2-6萬 | 杭州市 | 初中 | 無經(jīng)驗

      發(fā)布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內反饋

      工作內容:1、跟平臺用戶玩狼人殺游戲(有無經(jīng)驗均可);2、維護玩家社區(qū),及時回復玩家發(fā)布的信息,與玩家保持良性互動;3、觀察玩家動態(tài),分析玩家行為和消費習慣,從多角度提出游戲改進建議崗位要求:1、18~35周歲以內,2、一周5~7天,一天5~6小時,12:00...
    • 系統(tǒng)策劃 (MJ00017...

      10-20萬 | 杭州市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內反饋

      崗位職責:1、負責游戲系統(tǒng)與玩法的設計,并撰寫對應的策劃案、UE設計和數(shù)據(jù)配置;2、負責日常維護系統(tǒng)功能、美術資源及配置等內容,優(yōu)化游戲體驗;3、負責與美術、程序溝通,推動游戲系統(tǒng)的研發(fā)制作并測試驗收;4、分析上線數(shù)據(jù),預測設計中存在問題或風險,提出優(yōu)化改進建...
    • 高級供應鏈(印刷工藝)

      15-20萬 | 杭州市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-07-22 | 投遞后:10天內反饋

      崗位職責1.生產(chǎn)資源管理:o篩選并對接優(yōu)質的印刷與生產(chǎn)供應商,確保產(chǎn)品工藝、材質和品質符合高標準。o根據(jù)卡牌的工藝復雜程度,制定生產(chǎn)計劃并保障穩(wěn)定的出品效果。2.內部協(xié)調:o與產(chǎn)品經(jīng)理及設計團隊溝通,確保生產(chǎn)需求與設計要求的無縫銜接。o根據(jù)市場反饋與銷售數(shù)據(jù),...
    • 測試平臺產(chǎn)品經(jīng)理

      20-35萬 | 杭州市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-07-22 | 投遞后:10天內反饋

      崗位職責:1、規(guī)劃與設計測試產(chǎn)品,包括測試工具、測試平臺、測試數(shù)據(jù)中心等;2、編寫功能文檔和設計交互原型圖,推動測開產(chǎn)品的方案落地,跟蹤開發(fā)進度,驗收產(chǎn)品功能;3、深入業(yè)務測試各個環(huán)節(jié),收集和挖掘業(yè)務場景的測開產(chǎn)品的功能需求; 崗位要求:1、本科,3年以上互聯(lián)...
    • 平面設計(游戲)

      15-25萬 | 杭州市 | 大專 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-07-22 | 投遞后:10天內反饋

      崗位職責:1、負責支持各大項目營銷推廣的KV/游戲宣傳海報/H5設計等相關工作;2、具備優(yōu)秀的平面后期設計及優(yōu)化原始素材能力(真人素材/游戲原畫/3D模型),側重于后期合成創(chuàng)作/模型精修/排版設計等工作;3、游戲產(chǎn)品視覺的IP內容開發(fā)設計支持,風格設計衍生能力...
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