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  • 所屬行業(yè):
    • u3d游戲開(kāi)發(fā)工程師

      10-15萬(wàn) | 成都市 | 大專 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-01-30 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé)::1、根據(jù)策劃文檔設(shè)計(jì)代碼架構(gòu),實(shí)現(xiàn)游戲核心模塊功能。 2、與策劃、美術(shù)進(jìn)行有效溝通,保證項(xiàng)目開(kāi)發(fā)進(jìn)度。 崗位要求::1、計(jì)算機(jī)相關(guān)專業(yè),大專及以上學(xué)歷,1年以上項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)。 2、熟悉c#,熟悉算法與數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。 4、有使用UGUI的項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)。5、英語(yǔ)...
    • 游戲主策劃(休閑游戲)

      15-20萬(wàn) | 成都市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-01-30 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      職責(zé)描述:1、負(fù)責(zé)海外休閑塔防游戲的產(chǎn)品研發(fā);2、關(guān)注游戲市場(chǎng),尋找參考游戲原型,提供創(chuàng)意,進(jìn)行選型、立項(xiàng);3、負(fù)責(zé)整個(gè)游戲的系統(tǒng)設(shè)計(jì);整理開(kāi)發(fā)需求,提供完整的設(shè)計(jì)文檔、需求文檔等;4、項(xiàng)目管理,協(xié)調(diào)程序、美術(shù)、動(dòng)畫(huà)、音效、市場(chǎng)等各個(gè)部門,安排工作計(jì)劃,推進(jìn)項(xiàng)...
    • 采購(gòu)專員 相同職位

      7-9萬(wàn) | 上海-普陀區(qū) | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-01-19 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位描述:1、協(xié)助上級(jí)完成供應(yīng)商的開(kāi)發(fā)與管理及評(píng)審入庫(kù),建立并實(shí)時(shí)更新供應(yīng)商信息庫(kù);2、協(xié)助采購(gòu)合同的談判,管理及合同糾紛防范;3、負(fù)責(zé)物料采購(gòu)成本管理;根據(jù)項(xiàng)目需求和采購(gòu)申請(qǐng),結(jié)合庫(kù)存,制定采購(gòu)計(jì)劃,及時(shí)與相關(guān)人員和部門溝通物料到貨情況;合理控制物料采購(gòu)成本...
    • 社區(qū)/社群運(yùn)營(yíng)(手游)

      8-12萬(wàn) | 上海-普陀區(qū) | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-01-19 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      【將你的熱愛(ài),變成你的戰(zhàn)場(chǎng)!招聘游戲社區(qū)運(yùn)營(yíng)、游戲客服、測(cè)試專員。與志同道合者,讓我們?cè)谕黄瑧?zhàn)場(chǎng)上創(chuàng)造新的歷史!】崗位職責(zé):1、通過(guò)QQ群、在線客服平臺(tái)、各平臺(tái)社區(qū)界面等渠道,接收并處理玩家的反饋問(wèn)題,及時(shí)進(jìn)行跟進(jìn)與回復(fù);2、制定社群運(yùn)營(yíng)方案并執(zhí)行落地;3、...
    • 會(huì)計(jì) 相同職位

      7-9萬(wàn) | 上海-普陀區(qū) | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-01-19 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      必須項(xiàng):財(cái)務(wù)全盤賬處理、稅籌、高新企業(yè)申請(qǐng)全流程經(jīng)歷、雙軟企業(yè)申請(qǐng)經(jīng)歷 以上四項(xiàng)需均有深入涉及!1、全盤賬務(wù)處理與報(bào)表編制,負(fù)責(zé)公司全盤賬務(wù)處理,按月、季、年度編制財(cái)務(wù)報(bào)表及完成財(cái)務(wù)分析;2、費(fèi)用管理,負(fù)責(zé)日常報(bào)銷單據(jù)的審核,定期梳理費(fèi)用處理費(fèi)用爭(zhēng)議確保核算準(zhǔn)...
    • 導(dǎo)演/編導(dǎo)(游戲行業(yè))

      18-40萬(wàn) | 上海-普陀區(qū) | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-01-19 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1、負(fù)責(zé)海外puzzle項(xiàng)目的方向引導(dǎo)及創(chuàng)意輸出。2、監(jiān)控競(jìng)品,分析競(jìng)品素材的特點(diǎn)然后輸出可實(shí)施性的建議。3、審核創(chuàng)意和素材,保證最終產(chǎn)出的素材質(zhì)量4、分析素材數(shù)據(jù),跟優(yōu)化師密切溝通,產(chǎn)出分析報(bào)告。5、跟蹤產(chǎn)品動(dòng)向,依據(jù)不同階段,產(chǎn)出不同的創(chuàng)意。6、...
    • 商業(yè)化產(chǎn)品運(yùn)營(yíng)

      20-50萬(wàn) | 上海-普陀區(qū) | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-01-19 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1、負(fù)責(zé)海外市場(chǎng)發(fā)行運(yùn)營(yíng)業(yè)務(wù)2、對(duì)產(chǎn)品的新增、流水、利潤(rùn)等數(shù)據(jù)目標(biāo)負(fù)責(zé),并思考和落地有利于提升數(shù)據(jù)目標(biāo)的各類事項(xiàng)3、產(chǎn)品上線前,負(fù)責(zé)游戲定位、調(diào)優(yōu)產(chǎn)品,幫助產(chǎn)品達(dá)到理想數(shù)據(jù)目標(biāo),與市場(chǎng)投放&商業(yè)化團(tuán)隊(duì)達(dá)成高度信任的合作關(guān)系4、產(chǎn)品上線后,負(fù)責(zé)把...
    • 媒介投放(merge游戲)

      20-50萬(wàn) | 上海-普陀區(qū) | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-01-19 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):負(fù)責(zé)在Facebook、Google、Applovin、TikTok等海外主流推廣渠道的投放,對(duì)投放結(jié)果負(fù)責(zé)。持續(xù)監(jiān)控廣告投放效果,產(chǎn)出數(shù)據(jù)報(bào)告,通過(guò)數(shù)據(jù)分析得出優(yōu)化方案,不斷挖掘/測(cè)試新的投放模式,推進(jìn)投放目標(biāo)的達(dá)成,并沉淀投放的方法論。跟進(jìn)研究歐...
    • 高級(jí)招聘專員

      7-13萬(wàn) | 上海-普陀區(qū) | 本科 | 無(wú)經(jīng)驗(yàn)

      發(fā)布于:2026-01-19 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位定位(非常重要)本崗位核心職責(zé)是為公司“引入高質(zhì)量人才”,包括:資深前端程序員、中高階美術(shù)、主動(dòng)型行政、運(yùn)營(yíng)/外包人才等你將負(fù)責(zé)“主動(dòng)挖人 + 初篩 + 排面試”,是公司“人才入口層”的關(guān)鍵角色。我們不需要制度型 HR,也不需要文員型行政。我們需要:能主動(dòng)...
    • 游戲3D角色/場(chǎng)景

      10-15萬(wàn) | 上海-普陀區(qū) | 初中 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-01-19 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé): 1.負(fù)責(zé)游戲3D角色/場(chǎng)景模型制作,完成高精度建模和UV拆分 2.配合原畫(huà)設(shè)計(jì)完成3D資產(chǎn)制作,確保風(fēng)格統(tǒng)一性 3.優(yōu)化模型面數(shù),平衡視覺(jué)效果與性能需求 4.參與項(xiàng)目美術(shù)風(fēng)格制定,輸出標(biāo)準(zhǔn)化制作文檔 任職要求: 1.3年以上游戲行業(yè)3D...
    • 游戲gs專員(花都)

      3-8萬(wàn) | 廣州市 | 初中 | 無(wú)經(jīng)驗(yàn)

      發(fā)布于:2026-01-19 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      工作內(nèi)容:1.根據(jù)GS工作計(jì)劃,入駐并組織玩家參與活動(dòng),以合理的方式帶動(dòng)游戲氣氛,以提高用戶持續(xù)活躍的目的,正向的影響游戲生態(tài);2.了解、挖掘游戲玩家的核心訴求,做好與游戲玩家的日常溝通與維護(hù),建立與玩家良性溝通機(jī)制建立例如游戲軍團(tuán)、QQ群、微信群等;3.關(guān)注...
    • 游戲gs專員

      3-5萬(wàn) | 湛江市 | 中技 | 無(wú)經(jīng)驗(yàn)

      發(fā)布于:2026-01-19 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1、線上負(fù)責(zé)公司游戲內(nèi)的活躍氣氛帶動(dòng),與玩家建立良性的溝通關(guān)系;2、在線解答玩家游戲相關(guān)問(wèn)題,玩法,攻略引導(dǎo);3、負(fù)責(zé)管理好各區(qū)玩家資源,維系游戲內(nèi)生態(tài)平衡,減少玩家流失率,做好留存。4、熟悉游戲的當(dāng)前付費(fèi)系統(tǒng),能夠引導(dǎo)玩家對(duì)某付費(fèi)系統(tǒng)進(jìn)行付費(fèi);向玩...
    • 游戲界面設(shè)計(jì)師

      10-15萬(wàn) | 廈門市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-01-19 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé)1、完成游戲整體界面的風(fēng)格創(chuàng)意設(shè)計(jì);2、按照已定的風(fēng)格和標(biāo)準(zhǔn),設(shè)計(jì)易用性良好的其他功能界面;3、負(fù)責(zé)游戲里的Icon、Logo設(shè)計(jì)以及后續(xù)的平面宣傳設(shè)計(jì)等。任職條件1、熱愛(ài)游戲,有豐富的游戲經(jīng)驗(yàn),并對(duì)游戲交互設(shè)計(jì)與發(fā)展方向有獨(dú)到見(jiàn)解;2、熟知市面上主流...
    • Unity開(kāi)發(fā)工程師

      16-24萬(wàn) | 廈門市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-01-19 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      職位描述1、使用Unity3D引擎進(jìn)行iOS/Android平臺(tái)手機(jī)游戲客戶端開(kāi)發(fā)2、與策劃、美術(shù)保持良好溝通,確保程序功能與設(shè)計(jì)需求一致3、針對(duì)各個(gè)發(fā)布平臺(tái)進(jìn)行游戲性能優(yōu)化4、游戲國(guó)際化版本制作開(kāi)發(fā)職位要求1、計(jì)算機(jī)及相關(guān)專業(yè)本科以上學(xué)歷,有C、C++、C#...
    • 原畫(huà)師

      8-13萬(wàn) | 廈門市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-01-19 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1、負(fù)責(zé)公司游戲產(chǎn)品的視覺(jué)執(zhí)行;2、負(fù)責(zé)游戲角色、場(chǎng)景創(chuàng)意及繪制。任職資格 :1、本科及以上學(xué)歷,美術(shù)相關(guān)專業(yè),具備扎實(shí)的手繪功底,擁有優(yōu)秀的審美感受力、色彩敏感度和創(chuàng)造力;2、熱愛(ài)游戲, 擅長(zhǎng)Q版風(fēng)格的設(shè)計(jì)優(yōu)先;3、具備一定的角色動(dòng)作,場(chǎng)景概念設(shè)計(jì)...
    • 游戲UI設(shè)計(jì)師

      10-15萬(wàn) | 廈門市 | 大專 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-01-19 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1、完成游戲整體界面的風(fēng)格創(chuàng)意設(shè)計(jì);2、按照已定的風(fēng)格和標(biāo)準(zhǔn),設(shè)計(jì)易用性良好的其他功能界面;3、負(fù)責(zé)游戲里的 Icon、Logo 設(shè)計(jì)以及后續(xù)的平面宣傳設(shè)計(jì)等。任職要求:1、熱愛(ài)游戲,有豐富的游戲經(jīng)驗(yàn),并對(duì)游戲交互設(shè)計(jì)與發(fā)展方向有獨(dú)到見(jiàn)解;2、熟知市...
    • 游戲ui設(shè)計(jì)師

      10-20萬(wàn) | 廈門市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-01-19 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé): 1、完成游戲整體界面的風(fēng)格創(chuàng)意設(shè)計(jì); 2、按照已定的風(fēng)格和標(biāo)準(zhǔn),設(shè)計(jì)易用性良好的其他功能界面; 3、負(fù)責(zé)游戲里的 Icon、Logo 設(shè)計(jì)以及后續(xù)的平面宣傳設(shè)計(jì)等。 任職要求: 1、熱愛(ài)游戲,有豐富的游戲經(jīng)驗(yàn),并對(duì)游戲交互設(shè)計(jì)與發(fā)展方向有獨(dú)到見(jiàn)解;...
    • 視頻剪輯

      3-4萬(wàn) | 佛山市 | 大專 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-01-19 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1. 負(fù)責(zé)游戲向短視頻的后期制作工作,包含視頻素材的二次制作;2. 剪輯功底過(guò)硬,腦洞夠大,內(nèi)容敏銳度高,節(jié)奏感強(qiáng)。3. 對(duì)剪輯方案提出合理化建議,提高成片制作效率和質(zhì)量4. 參與日常選題策劃和編導(dǎo)流程任職要求:1.負(fù)責(zé)公司游戲短視頻制作(如抖音/快...
    • 英語(yǔ)翻譯(base阿聯(lián)酋)

      16-20萬(wàn) | 西安市 | 初中 | 無(wú)經(jīng)驗(yàn)

      發(fā)布于:2026-01-19 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé): 1.負(fù)責(zé)英語(yǔ)翻譯工作,包括但不限于會(huì)議翻譯、現(xiàn)場(chǎng)翻譯、文件翻譯。確保翻譯內(nèi)容準(zhǔn)確無(wú)誤 2.協(xié)助領(lǐng)導(dǎo)處理日常事務(wù),包括文件整理、會(huì)議安排等 3.完成領(lǐng)導(dǎo)交辦的其他臨時(shí)性任務(wù) 任職要求: 1.具備優(yōu)秀的英語(yǔ)聽(tīng)說(shuō)讀寫(xiě)能力,熟悉專業(yè)術(shù)語(yǔ) 2.工...
    • 產(chǎn)品負(fù)責(zé)人

      30-60萬(wàn) | 上海-徐匯區(qū) | 本科 | 無(wú)經(jīng)驗(yàn)

      發(fā)布于:2026-01-19 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      職位概述(Job Summary):作為產(chǎn)品開(kāi)發(fā)負(fù)責(zé)人,您將領(lǐng)導(dǎo)我們游戲掌機(jī)的端到端開(kāi)發(fā),重點(diǎn)利用現(xiàn)成硬件方案優(yōu)化Roblox UGC體驗(yàn)。鑒于研發(fā)成本較低,您將強(qiáng)調(diào)美國(guó)市場(chǎng)洞察、青少年用戶需求和快速迭代,確保產(chǎn)品定價(jià)低于200美元、合規(guī)FCC/CE標(biāo)準(zhǔn),并支...
    • 游戲UI設(shè)計(jì)

      10-15萬(wàn) | 杭州市 | 大專 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-01-19 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé): 1.負(fù)責(zé)公司項(xiàng)目的游戲界面設(shè)計(jì)、圖標(biāo)設(shè)計(jì),交互設(shè)計(jì),平面設(shè)計(jì)(游戲宣傳圖等); 2.了解roblox,參與各產(chǎn)品團(tuán)隊(duì)設(shè)計(jì)討論,和產(chǎn)品及開(kāi)發(fā)人員關(guān)注產(chǎn)品動(dòng)向,提出設(shè)計(jì)改善方案;3.配合團(tuán)隊(duì)成員完成ui設(shè)計(jì)工作跟蹤產(chǎn)品落地最終效果崗位要求:1、美術(shù)或設(shè)...
    • 游戲商務(wù)

      15-25萬(wàn) | 杭州市 | 本科 | 無(wú)經(jīng)驗(yàn)

      發(fā)布于:2026-01-19 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):合作拓展 與 Roblox 平臺(tái)、品牌方、研發(fā)團(tuán)隊(duì)方建立并維護(hù)良好關(guān)系,探索合作機(jī)會(huì)。 推動(dòng)品牌聯(lián)動(dòng)、游戲收購(gòu),游戲聯(lián)運(yùn)以及推廣合作,提升游戲影響力與用戶量。 項(xiàng)目跟進(jìn) 參與商務(wù)談判、合同執(zhí)行及合作項(xiàng)目的落地,確保效果達(dá)成。 協(xié)調(diào)公司內(nèi)部研發(fā)、市場(chǎng)、...
    • Roblox游戲策劃(實(shí)習(xí)...

      20-40萬(wàn) | 杭州市 | 碩士 | 無(wú)經(jīng)驗(yàn)

      發(fā)布于:2026-01-19 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位描述:1、負(fù)責(zé)Roblox項(xiàng)目核心玩法系統(tǒng)的構(gòu)思與設(shè)計(jì),以及上線效果的追蹤3、撰寫(xiě)策劃需求文檔,協(xié)調(diào)各方資源進(jìn)度并實(shí)現(xiàn)。4、根據(jù)營(yíng)收需求,對(duì)游戲的商業(yè)化及數(shù)據(jù)優(yōu)化做針對(duì)性的調(diào)整。5、負(fù)責(zé)協(xié)調(diào)研發(fā)上下游,確保開(kāi)發(fā)進(jìn)度。6、持續(xù)體驗(yàn)Roblox各品類產(chǎn)品。崗位...
    • 游戲數(shù)值策劃師

      20-25萬(wàn) | 杭州市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-01-19 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      職責(zé)描述:1、負(fù)責(zé)設(shè)計(jì)和維護(hù)游戲全局?jǐn)?shù)值框架及數(shù)值操作流程;2、負(fù)責(zé)游戲中各種數(shù)值的演算、調(diào)整、平衡及良性可持續(xù)發(fā)展;3、負(fù)責(zé)數(shù)值相關(guān)表格的創(chuàng)建、配置、測(cè)試、調(diào)整等工作,保證游戲數(shù)值體系的合理性、平衡性和可拓展性,修改調(diào)試數(shù)學(xué)模型;4、根據(jù)主策需求,對(duì)游戲的商...
    • 游戲服務(wù)端開(kāi)發(fā)工程師

      14-16萬(wàn) | 杭州市 | 大專 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-01-19 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      1-3年工作經(jīng)驗(yàn)參與過(guò)游戲項(xiàng)目服務(wù)端的邏輯編寫(xiě)對(duì)網(wǎng)絡(luò)通訊算法數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)數(shù)據(jù)庫(kù)多線程交互等有一定的了解和應(yīng)用熟悉c++javac#中的一種或多種編程語(yǔ)言熟悉jsluapython的一種或多種腳本語(yǔ)言扎實(shí)的計(jì)算機(jī)編程基礎(chǔ),思維嚴(yán)謹(jǐn),有較強(qiáng)的邏輯分析和解決問(wèn)題的能力專...
    • 數(shù)值策劃

      20-25萬(wàn) | 杭州市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-01-19 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      職責(zé)描述:1、負(fù)責(zé)設(shè)計(jì)和維護(hù)游戲全局?jǐn)?shù)值框架及數(shù)值操作流程;2、負(fù)責(zé)游戲中各種數(shù)值的演算、調(diào)整、平衡及良性可持續(xù)發(fā)展;3、負(fù)責(zé)數(shù)值相關(guān)表格的創(chuàng)建、配置、測(cè)試、調(diào)整等工作,保證游戲數(shù)值體系的合理性、平衡性和可拓展性,修改調(diào)試數(shù)學(xué)模型;4、根據(jù)主策需求,對(duì)游戲的商...
    • 游戲數(shù)值策劃

      20-25萬(wàn) | 杭州市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-01-19 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      職責(zé)描述:1、負(fù)責(zé)設(shè)計(jì)和維護(hù)游戲全局?jǐn)?shù)值框架及數(shù)值操作流程;2、負(fù)責(zé)游戲中各種數(shù)值的演算、調(diào)整、平衡及良性可持續(xù)發(fā)展;3、負(fù)責(zé)數(shù)值相關(guān)表格的創(chuàng)建、配置、測(cè)試、調(diào)整等工作,保證游戲數(shù)值體系的合理性、平衡性和可拓展性,修改調(diào)試數(shù)學(xué)模型;4、根據(jù)主策需求,對(duì)游戲的商...
    • 游戲服務(wù)端開(kāi)發(fā)

      14-16萬(wàn) | 杭州市 | 大專 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-01-19 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      1-3年工作經(jīng)驗(yàn)參與過(guò)游戲項(xiàng)目服務(wù)端的邏輯編寫(xiě)對(duì)網(wǎng)絡(luò)通訊算法數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)數(shù)據(jù)庫(kù)多線程交互等有一定的了解和應(yīng)用熟悉c++javac#中的一種或多種編程語(yǔ)言熟悉jsluapython的一種或多種腳本語(yǔ)言扎實(shí)的計(jì)算機(jī)編程基礎(chǔ),思維嚴(yán)謹(jǐn),有較強(qiáng)的邏輯分析和解決問(wèn)題的能力專...
    • 游戲特效

      20-50萬(wàn) | 深圳市 | 初中 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-01-19 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      【職位描述】:1.負(fù)責(zé)游戲中的3D角色特效、場(chǎng)景特效的設(shè)計(jì)制作2.負(fù)責(zé)游戲特效風(fēng)格及制作方案的探索,把控游戲內(nèi)3D特效品質(zhì),并確定制作規(guī)范3.負(fù)責(zé)3D特效編輯器資源制作。4.能獨(dú)立設(shè)計(jì)制作游戲角色身份個(gè)性所需的技能效果,場(chǎng)景動(dòng)畫(huà)光效等特殊效果【任職要求】:1....
    • 技術(shù)美術(shù)(美術(shù)向)

      40-70萬(wàn) | 北京-朝陽(yáng)區(qū) | 大專 | 無(wú)經(jīng)驗(yàn)

      發(fā)布于:2026-01-19 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1、作為美術(shù)與引擎的協(xié)同核心,支持 3D 消除類產(chǎn)品視覺(jué)效果落地全流程。2、負(fù)責(zé)制定美術(shù)資源制作規(guī)范與渲染標(biāo)準(zhǔn),解決現(xiàn)有資源消耗大、動(dòng)態(tài)交互弱的問(wèn)題。3、主導(dǎo)多材質(zhì)的 Shader 實(shí)現(xiàn)與優(yōu)化,保障材質(zhì)動(dòng)態(tài)細(xì)節(jié)及透明折射、實(shí)時(shí)光影等高級(jí)渲染特性落地。...
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