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游戲素材制作
10-15萬(wàn) | 北京-順義區(qū)
| 大專 | 1年以下
發(fā)布于:2025-08-11 |
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職責(zé)描述:1.負(fù)責(zé)公司游戲在海外各大平臺(tái)如Facebook,Google等的廣告視頻,后期特效及動(dòng)畫相關(guān)制作.2.關(guān)注市場(chǎng)游戲廣告視頻形式,保持制作的多樣化和新鮮感,主動(dòng)嘗試不同的創(chuàng)意形式.3.主動(dòng)研究競(jìng)品游戲廣告視頻,分析對(duì)比競(jìng)品,不斷探索,總結(jié)素材優(yōu)化方法...
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職責(zé)描述:1.使用Unity3D進(jìn)行游戲開發(fā),負(fù)責(zé)程序核心架構(gòu)的搭建及技術(shù)攻關(guān)2.熟練運(yùn)用Unity3D中的C#語(yǔ)言撰寫客戶端代碼,熟練運(yùn)用Unity3D中的插件3.了解Unity3D渲染,并自行查找或優(yōu)化客戶端效率問題,可自行編寫程序所需的一些效果(特效,動(dòng)...
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崗位職責(zé):1、門店運(yùn)營(yíng)管理:- 全面負(fù)責(zé)茶飲店日常運(yùn)營(yíng),包括產(chǎn)品制作、庫(kù)存管理、設(shè)備維護(hù)及衛(wèi)生標(biāo)準(zhǔn)執(zhí)行。- 監(jiān)督門店服務(wù)流程,確保顧客體驗(yàn)優(yōu)質(zhì)高效。2、業(yè)績(jī)目標(biāo)達(dá)成:- 制定并執(zhí)行銷售計(jì)劃,完成公司下達(dá)的營(yíng)業(yè)額、成本控制及利潤(rùn)指標(biāo)。- 分析經(jīng)營(yíng)數(shù)據(jù),提出改進(jìn)策...
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工作職責(zé):1.結(jié)賬審核:統(tǒng)籌并協(xié)調(diào)集團(tuán)北京側(cè)各主體完成月結(jié)/年結(jié)的賬務(wù)處理,對(duì)憑證進(jìn)行審核,確保賬證相符,確保各主體結(jié)賬工作及時(shí)準(zhǔn)確完成。2.報(bào)表編制:編制所負(fù)責(zé)主體的各類會(huì)計(jì)報(bào)表,并進(jìn)行必要的財(cái)務(wù)報(bào)告分析。3.對(duì)接審計(jì),完成年審:負(fù)責(zé)對(duì)接內(nèi)外部各類審計(jì)、評(píng)估...
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招聘專家
20-40萬(wàn) | 北京-昌平區(qū)
| 本科 | 無經(jīng)驗(yàn)
發(fā)布于:2025-08-11 |
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崗位職責(zé):1、根據(jù)公司戰(zhàn)略目標(biāo)和業(yè)務(wù)需求,制定合適的招聘策略,保障業(yè)務(wù)發(fā)展所需的人才供給,包括但不限于確定招聘目標(biāo)、預(yù)算規(guī)劃、招聘渠道等;2、對(duì)招聘需求及招聘數(shù)據(jù)進(jìn)行分析,提供有效的招聘解決方案,提升招聘交付的質(zhì)量和效率。招聘解決方案包括但不限于招聘需求與目標(biāo)...
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崗位職責(zé):1 參與游戲場(chǎng)景概念構(gòu)建與創(chuàng)意設(shè)計(jì),與主美、制作人深入溝通游戲世界觀;2 設(shè)計(jì)繪制項(xiàng)目的場(chǎng)景、角色概念創(chuàng)意設(shè)計(jì),及特效、道具等概念設(shè)計(jì);3 對(duì)繪畫有較強(qiáng)的追求,擅長(zhǎng)寫實(shí)與卡通結(jié)合的風(fēng)格,并能駕馭多種畫風(fēng),并能兼顧場(chǎng)景。對(duì)線稿,上色,刻畫,工具掌握度都...
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崗位職責(zé):1、根據(jù)公司戰(zhàn)略目標(biāo)和業(yè)務(wù)需求,制定合適的招聘策略,保障業(yè)務(wù)發(fā)展所需的人才供給,包括但不限于確定招聘目標(biāo)、預(yù)算規(guī)劃、招聘渠道等;2、對(duì)招聘需求及招聘數(shù)據(jù)進(jìn)行分析,提供有效的招聘解決方案,提升招聘交付的質(zhì)量和效率。招聘解決方案包括但不限于招聘需求與目標(biāo)...
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"工作職責(zé)1、為手機(jī)端moba游戲提供高質(zhì)量的游戲產(chǎn)品界面設(shè)計(jì)方案;2、對(duì)游戲產(chǎn)品進(jìn)行視覺改進(jìn)和體驗(yàn)研究;3、能獨(dú)立工作或與團(tuán)隊(duì)成員協(xié)作完成整體界面設(shè)計(jì)制作工作;4、幫助團(tuán)隊(duì)成員成長(zhǎng)提高業(yè)務(wù)水平,分享設(shè)計(jì)工作心得;任職資格1.5年以上客戶端或手機(jī)游戲產(chǎn)...
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HRBP
相同職位
20-30萬(wàn) | 北京-海淀區(qū)
| 本科 | 無經(jīng)驗(yàn)
發(fā)布于:2025-08-11 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
"崗位職責(zé):1、根據(jù)公司戰(zhàn)略目標(biāo)和業(yè)務(wù)需求,制定合適的招聘策略,保障業(yè)務(wù)發(fā)展所需的人才供給,包括但不限于確定招聘目標(biāo)、預(yù)算規(guī)劃、招聘渠道等;2、對(duì)招聘需求及招聘數(shù)據(jù)進(jìn)行分析,提供有效的招聘解決方案,提升招聘交付的質(zhì)量和效率。招聘解決方案包括但不限于招聘...
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游戲特效(3D)
25-35萬(wàn) | 北京-海淀區(qū)
| 本科 | 無經(jīng)驗(yàn)
發(fā)布于:2025-08-11 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
工作職責(zé)1、負(fù)責(zé)游戲中角色特效、場(chǎng)景特效的設(shè)計(jì)和制作; 2、推動(dòng)項(xiàng)目特效編輯器的持續(xù)完善和優(yōu)化; 3、與其它團(tuán)隊(duì)成員一起解決技術(shù)難題和其他挑戰(zhàn); 任職資格1、本科及以上學(xué)歷,美術(shù)相關(guān)教育背景; 2、美術(shù)基本扎實(shí),造型色彩感覺良好;熟悉事物的運(yùn)動(dòng)規(guī)律,能較好的設(shè)...
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崗位職責(zé):1、監(jiān)控游戲運(yùn)營(yíng)及發(fā)行核心數(shù)據(jù)(用戶活躍、留存、渠道ROI等),建立預(yù)警機(jī)制并推動(dòng)異常問題解決;2、評(píng)估市場(chǎng)投放效果(渠道質(zhì)量、轉(zhuǎn)化率、成本效益),優(yōu)化廣告策略及精準(zhǔn)營(yíng)銷方案;3、深入理解業(yè)務(wù),發(fā)現(xiàn)業(yè)務(wù)特征和潛在機(jī)會(huì),給出有效的行動(dòng)建議。撰寫專題分析...
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1、該崗位更看重的是目標(biāo)感和優(yōu)秀的底層素質(zhì)。HungryStudio在投放上有全面系統(tǒng)的成功方法論,我們希望招到能力強(qiáng)的同學(xué)來一起成長(zhǎng)和共同做一些有趣的事情。2、薪水Open:除固定每月高額績(jī)效基礎(chǔ)外,會(huì)有行業(yè)top的額外里程碑獎(jiǎng)金3、IAA&IAP游戲...
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【崗位職責(zé)】1、負(fù)責(zé)游戲所有特效設(shè)計(jì)制作工作:場(chǎng)景特效、UI特效、Loading特效、道具特效等;2、優(yōu)化設(shè)計(jì)方案,確??蛻舳诉\(yùn)行性能;3、能和策劃、UI設(shè)計(jì)師及程序員密切合作,保證美術(shù)資源能符合游戲的美術(shù)和技術(shù)要求?!救温氁蟆?、美術(shù)相關(guān)專業(yè)畢業(yè)五年以上動(dòng)...
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【崗位職責(zé)】 ?協(xié)助策劃完成海外休閑游戲的日常運(yùn)營(yíng)工作 ?協(xié)助策劃制作游戲內(nèi)關(guān)卡、活動(dòng)或其他內(nèi)容,并進(jìn)行簡(jiǎn)單測(cè)試和數(shù)據(jù)整理 ?參與日本、美國(guó)等目標(biāo)市場(chǎng)的文化調(diào)研,提供本地化建議 ?協(xié)助準(zhǔn)備游戲內(nèi)活動(dòng)方案、節(jié)日主題及相關(guān)素材需求 ?收集并整理玩家反饋、...
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職位描述:【崗位職責(zé)】1.設(shè)計(jì)與開發(fā)高并發(fā)、高可用的后端服務(wù),包括數(shù)據(jù)存儲(chǔ)、API接口、業(yè)務(wù)邏輯等2.設(shè)計(jì)與開發(fā)通用組件、通用模塊,滿足不同游戲、業(yè)務(wù)重用的需求3.分析并持續(xù)優(yōu)化現(xiàn)有系統(tǒng)的性能與穩(wěn)定性,主動(dòng)識(shí)別并解決潛在問題4.主要使用開發(fā)語(yǔ)言為Python、...
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崗位職責(zé):1、承擔(dān)產(chǎn)品迭代、宣傳工作中的日常本地化翻譯需求,對(duì)翻譯質(zhì)量負(fù)責(zé);2、在本地化翻譯流程中推進(jìn)跨部門溝通協(xié)作,持續(xù)提高產(chǎn)品本地化質(zhì)量;3、針對(duì)日語(yǔ)地區(qū)的語(yǔ)言特點(diǎn)、交流習(xí)慣、風(fēng)土人情等,在產(chǎn)品翻譯、發(fā)行和運(yùn)營(yíng)過程中提供建議,不斷優(yōu)化產(chǎn)品的本地化體驗(yàn)。 崗...
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崗位職責(zé):1. 研究競(jìng)品游戲系統(tǒng)功能設(shè)計(jì)2. 負(fù)責(zé)游戲內(nèi)的系統(tǒng)功能模塊設(shè)計(jì)3. 對(duì)自己設(shè)計(jì)的功能進(jìn)行效果預(yù)估,根據(jù)統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)進(jìn)行效果分析任職要求:1. 統(tǒng)招本科以上學(xué)歷,3年以上游戲策劃經(jīng)驗(yàn)2. 負(fù)責(zé)過獨(dú)立的系統(tǒng)制作,對(duì)游戲內(nèi)美術(shù)表現(xiàn)把控力較強(qiáng)3. 有良好的整體...
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崗位職責(zé):1.基于公司發(fā)展需求搭建關(guān)鍵崗位模型;2.與HRBP一同進(jìn)行人才梯隊(duì)搭建以及制定高潛人才池及人才發(fā)展計(jì)劃;3.基于需求開發(fā)適合不同員工的培訓(xùn)和發(fā)展項(xiàng)目,包括但不限于領(lǐng)導(dǎo)力、團(tuán)隊(duì)合作和職業(yè)技能提升;4. 將公司現(xiàn)有經(jīng)驗(yàn)轉(zhuǎn)化為可復(fù)用資產(chǎn)。任職要求:1.具...
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【非黨員勿投遞】崗位描述:1、從事企業(yè)黨建日常管理事務(wù);2、協(xié)助開展企業(yè)工會(huì)日常事務(wù)工作;3、協(xié)助開展勞動(dòng)關(guān)系協(xié)調(diào)工作;4、開展EAP員工心理幫扶項(xiàng)目;5、開展企業(yè)文化推廣與傳播;任職資格:1、中共黨員,本科或研究生學(xué)歷,管理類或人力資源、社會(huì)學(xué)、中文、新聞相...
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職位名稱:用戶增長(zhǎng)運(yùn)營(yíng)專家職位描述:1. 負(fù)責(zé)洪恩國(guó)內(nèi)APP產(chǎn)品的用戶增長(zhǎng)運(yùn)營(yíng)工作,著重關(guān)注付費(fèi)轉(zhuǎn)化。2. 對(duì)用戶進(jìn)行細(xì)分,挖掘用戶獲客渠道、使用場(chǎng)景和行為習(xí)慣,制定對(duì)應(yīng)的用戶轉(zhuǎn)化路徑。3. 對(duì)用戶付費(fèi)周期進(jìn)行管理,運(yùn)用多種策略和玩法,提升首購(gòu)、復(fù)購(gòu)價(jià)值。4....
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【電商負(fù)責(zé)人】崗位職責(zé)?1. 業(yè)務(wù)增長(zhǎng):制定電商業(yè)務(wù)增長(zhǎng)策略,設(shè)定營(yíng)收、用戶增長(zhǎng)目標(biāo),推動(dòng)業(yè)績(jī)達(dá)成,挖掘新增長(zhǎng)點(diǎn)。?2. 用戶運(yùn)營(yíng):搭建用戶分層體系,策劃精準(zhǔn)營(yíng)銷活動(dòng),提升用戶活躍度、復(fù)購(gòu)率及生命周期價(jià)值。?3. 平臺(tái)管理:負(fù)責(zé)多電商平臺(tái)日常運(yùn)維,優(yōu)化商品陳列...
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崗位職責(zé):1、負(fù)責(zé)強(qiáng)化學(xué)習(xí)等AI算法在游戲應(yīng)用場(chǎng)景的商業(yè)化落地,包括:游戲環(huán)境搭建、模型訓(xùn)練、強(qiáng)化學(xué)習(xí)框架開發(fā)、效果優(yōu)化等,完成項(xiàng)目交付2、跟蹤了解前沿游戲AI技術(shù)研究現(xiàn)狀與發(fā)展趨勢(shì),并推動(dòng)前沿技術(shù)的落地應(yīng)用崗位要求:1、了解基本的游戲AI項(xiàng)目開展流程,自學(xué)能...
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中高級(jí)多hc缺,薪資面聊,211本科以上學(xué)歷崗位職責(zé):1.負(fù)責(zé)Unity游戲客戶端公共平臺(tái)功能的開發(fā)以及維護(hù);2.負(fù)責(zé)游戲中,Android/iOS原生功能的開發(fā)以及維護(hù);3.負(fù)責(zé)游戲客戶端框架及技術(shù)方案的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn),以及技術(shù)攻關(guān)工作;4.與策劃、美術(shù)、服務(wù)器...
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多個(gè)hc崗位職責(zé):??1. 使用 Cocos Creator 進(jìn)行小游戲的開發(fā)與維護(hù);2. 參與游戲功能設(shè)計(jì)、技術(shù)方案制定及代碼實(shí)現(xiàn);3. 優(yōu)化游戲性能,提升用戶體驗(yàn);4. 與策劃、美術(shù)等團(tuán)隊(duì)緊密協(xié)作,確保項(xiàng)目高效推進(jìn);5. 持續(xù)關(guān)注行業(yè)技術(shù)動(dòng)態(tài),探索新技術(shù)在...
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MOBA,休閑都有缺 工作職責(zé)1、為手機(jī)端moba游戲提供高質(zhì)量的游戲產(chǎn)品界面設(shè)計(jì)方案;2、對(duì)游戲產(chǎn)品進(jìn)行視覺改進(jìn)和體驗(yàn)研究;3、能獨(dú)立工作或與團(tuán)隊(duì)成員協(xié)作完成整體界面設(shè)計(jì)制作工作;4、幫助團(tuán)隊(duì)成員成長(zhǎng)提高業(yè)務(wù)水平,分享設(shè)計(jì)工作心得;任職資格1.5年以上客戶端...
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崗位職責(zé):1、負(fù)責(zé)強(qiáng)化學(xué)習(xí)等AI算法在游戲應(yīng)用場(chǎng)景的商業(yè)化落地,包括:游戲環(huán)境搭建、模型訓(xùn)練、強(qiáng)化學(xué)習(xí)框架開發(fā)、效果優(yōu)化等,完成項(xiàng)目交付2、跟蹤了解前沿游戲AI技術(shù)研究現(xiàn)狀與發(fā)展趨勢(shì),并推動(dòng)前沿技術(shù)的落地應(yīng)用崗位要求:1、了解基本的游戲AI項(xiàng)目開展流程,自學(xué)能...
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崗位職責(zé):??1. 使用 Cocos Creator 進(jìn)行小游戲的開發(fā)與維護(hù);2. 參與游戲功能設(shè)計(jì)、技術(shù)方案制定及代碼實(shí)現(xiàn);3. 優(yōu)化游戲性能,提升用戶體驗(yàn);4. 與策劃、美術(shù)等團(tuán)隊(duì)緊密協(xié)作,確保項(xiàng)目高效推進(jìn);5. 持續(xù)關(guān)注行業(yè)技術(shù)動(dòng)態(tài),探索新技術(shù)在項(xiàng)目中的...
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崗位職責(zé):1、負(fù)責(zé)強(qiáng)化學(xué)習(xí)等AI算法在游戲應(yīng)用場(chǎng)景的商業(yè)化落地,包括:游戲環(huán)境搭建、模型訓(xùn)練、強(qiáng)化學(xué)習(xí)框架開發(fā)、效果優(yōu)化等,完成項(xiàng)目交付2、跟蹤了解前沿游戲AI技術(shù)研究現(xiàn)狀與發(fā)展趨勢(shì),并推動(dòng)前沿技術(shù)的落地應(yīng)用崗位要求:1、了解基本的游戲AI項(xiàng)目開展流程,自學(xué)能...
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工作職責(zé):1)深度挖掘用戶訴求,并結(jié)合運(yùn)營(yíng)目標(biāo)、產(chǎn)品現(xiàn)狀、用戶特點(diǎn),;制定商業(yè)化排期活動(dòng)計(jì)劃,對(duì)產(chǎn)品活躍度、商業(yè)化增長(zhǎng)負(fù)責(zé)。2)能夠獨(dú)立分析產(chǎn)品需求,提出運(yùn)營(yíng)活動(dòng)方向,完成運(yùn)營(yíng)案撰寫,并與研發(fā)配合,跟進(jìn)功能的研發(fā)。3)能夠獨(dú)立完成日常商業(yè)化活動(dòng)配置、跟進(jìn)、維護(hù)...
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工作職責(zé):1.負(fù)責(zé)對(duì)游戲測(cè)試團(tuán)隊(duì)進(jìn)行管理,熟悉手游游戲,能夠獨(dú)立進(jìn)行產(chǎn)品測(cè)試,保障發(fā)布質(zhì)量;2.熟悉測(cè)試用例設(shè)計(jì),熟悉測(cè)試流程,測(cè)試常用工具,能夠搭建測(cè)試環(huán)境;3.能夠制定測(cè)試計(jì)劃、協(xié)調(diào)和推動(dòng)項(xiàng)目的進(jìn)展;4.負(fù)責(zé)缺陷跟蹤和維護(hù),對(duì)測(cè)試中發(fā)現(xiàn)的BUG進(jìn)行詳細(xì)分析...