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  • 所屬行業(yè):
    • 游戲運營

      5-10萬 | 宜春市 | 初中 | 無經驗

      發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內反饋

      職責描述:1、負責公司產品的銷售及推廣;2、根據市場營銷計劃,完成部門銷售指標;3、開拓新市場,發(fā)展新客戶,增加產品銷售范圍;4、負責轄區(qū)市場信息的收集及競爭對手的分析;5、負責銷售區(qū)域內銷售活動的策劃和執(zhí)行,完成銷售任務;6、管理維護客戶關系以及客戶間的長期...
    • 網絡推廣

      4-9萬 | 宜春市 | 初中 | 無經驗

      發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內反饋

      職責描述:1、負責公司產品的銷售及推廣;2、根據市場營銷計劃,完成部門銷售指標;3、開拓新市場,發(fā)展新客戶,增加產品銷售范圍;4、負責轄區(qū)市場信息的收集及競爭對手的分析;5、負責銷售區(qū)域內銷售活動的策劃和執(zhí)行,完成銷售任務;6、管理維護客戶關系以及客戶間的長期...
    • 網絡銷售—包吃住

      5-8萬 | 宜春市 | 本科 | 無經驗

      發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內反饋

      崗位職責:1、負責公司產品的銷售及推廣;2、根據市場營銷計劃,完成部門銷售指標;3、開拓新市場,發(fā)展新客戶,增加產品銷售范圍;4、負責轄區(qū)市場信息的收集及競爭對手的分析;5、負責銷售區(qū)域內銷售活動的策劃和執(zhí)行,完成銷售任務;6、管理維護客戶關系以及客戶間的長期...
    • 高級商務經理

      15-25萬 | 北京-東城區(qū) | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內反饋

      工作職責:1、 拓展各類合作伙伴,深度挖掘客戶需求,探索新合作模式;2、 負責公司業(yè)務的談判,對接廠商,促成合作;3、 獨立制定合作方案,合同的簽訂及完成項目落地,持續(xù)跟進項目,優(yōu)化項目,完成預定拓展任務;4、 負責公司資源整合及合作意向規(guī)劃;5、 維護公司與...
    • 產品經理(游戲平臺)

      20-35萬 | 北京-東城區(qū) | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內反饋

      崗位職責:1、基于用戶體驗設計理念,結合用戶需求和產品技術架構,完成產品/功能的概念設計和原型展示;2、在軟件開發(fā)前,完成交付給開發(fā)和測試團隊產品需求文檔,功能定義,協(xié)同用戶體驗設計師完成視覺設計,交互設計等詳細設計文檔;3、調技術開發(fā)人員,跟蹤產品開發(fā)進度,...
    • 兼職線上狼人殺

      5-10萬 | 鄭州市 | 初中 | 無經驗

      發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內反饋

      【兼職】狼人殺-線上居家自營平臺,2000W注冊玩家的狼人殺平臺,直招!無任何付費!時間周期:12點到24點工時:5小時(任選)薪資:底薪+提成+平臺福利+大廳福利12元-50元/小時底薪+60%禮物提成。注:底薪是周結算。提成即時結算。平臺福利:1.上6天班...
    • SD材質師

      8-20萬 | 成都市 | 大專 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內反饋

      【崗位職責】1. 材質核心研發(fā): 根據原畫設計與項目風格,使用 Substance Designer 高效制作場景所需的各類常規(guī)PBR材質貼圖(如:墻面、地表、瓦片、布料、皮革等)。2. 引擎落地與迭代: 負責材質在引擎(Unity / Unreal Engi...
    • 次世代場景模型師 · 雙休...

      6-12萬 | 成都市 | 大專 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內反饋

      成都冰果數(shù)碼科技有限公司成立于2013年,公司專注于打造國內最精英的美術團隊,只為最1線的項目提供優(yōu)質的美術支持。涵蓋游戲概念,影視CG,動漫等。部分項目:《逆水寒》《漫威爭鋒》《暗黑破壞神》《阿凡達》《射雕OL》《陰陽師》《亞瑟王》《百聞牌》、《不良人》《夢...
    • 人事主管HRBP

      6-10萬 | 成都市 | 本科 | 無經驗

      發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內反饋

      工作職責:1、負責帶領團隊完成各部門招聘需求、招聘渠道的開發(fā)與維護、人才跟進。2、負責員工關系管理工作。3、負責公司薪酬福利體系及相關制度的建立及完善。4、負責部門員工工作安排和管理。5、完成領導安排的其他工作。任職要求1、本科以上學歷及人力資源相關專業(yè)優(yōu)先,...
    • Laya游戲開發(fā)

      10-17萬 | 廣州市 | 大專 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內反饋

      崗位職責:1、基于Layabox引擎進行游戲開發(fā),負責游戲前端各模塊與邏輯的開發(fā);2、負責移動端產品項目中涉及到的頁面制作交互效果實現(xiàn);崗位要求1、有1年及以上的,基于Layabox游戲引擎上開發(fā)游戲的工作經驗,大專以上學歷;2、有良好的編寫代碼習慣,要求結構...
    • Erlang開發(fā)工程師

      12-20萬 | 廣州市 | 初中 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內反饋

      職責描述:1、負責游戲服務端業(yè)務開發(fā)、框架或模塊設計、工具開發(fā)等;2、能使用Erlang語言獨立設計與編寫游戲服務端各模塊和邏輯代碼;3、了解Erlang函數(shù)式編程方法,熟悉網絡編程、并發(fā)編程以及分布式編程;4、參與服務器端需求設計、代碼測試與維護。任職要求:...
    • 組長

      3-8萬 | 濟南市 | 大專 | 無經驗

      發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內反饋

      崗位職責:1.負責銷售團隊日常業(yè)務數(shù)據統(tǒng)計、業(yè)務分析和季度考核及結算;2.負責銷售團隊與公司之間的業(yè)務往來溝通,做好業(yè)務銜接和跟進;3.配合銷售完成合同管理,完成內部流程,營銷支持等工作;5.負責銷售團隊的日常支持工作。職位要求:1.??萍耙陨蠈W歷;2.熟練掌...
    • 高級特效設計師(J1067...

      16-30萬 | 蘇州市 | 大專 | 無經驗

      發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內反饋

      工作職責:1.擅長寫實風格游戲特效制作,獨立負責游戲中戰(zhàn)斗特效,角色特效、劇情特效、場景特效的設計和制作。2.精準把握特效風格,擅長用不同的元素詮釋同一種技能特效,制作華麗的技能皮膚。3.優(yōu)化現(xiàn)有特效,保證特效效果的同時,優(yōu)化特效的性能消耗。任職資格:1.熱愛...
    • 高級場景原畫設計師

      15-30萬 | 蘇州市 | 大專 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內反饋

      工作職責:1.核心概念設計:根據游戲項目風格要求及策劃文檔,結合世界觀獨立制作包括但不限于(概設圖,單體設計圖,宣傳圖等);場景結構、物件細節(jié)元素的概念設計與落地把控,貼合項目核心風格,輸出高質量概設方案,為后續(xù)3D制作提供清晰視覺指引。2.AIGC:熟練運用...
    • 數(shù)值策劃

      20-25萬 | 蘇州市 | 大專 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內反饋

      崗位職責:1.負責游戲系統(tǒng)框架設計,包括成長線、經濟等數(shù)值系統(tǒng)的細化設計;2.搭建和維護游戲各系統(tǒng)的數(shù)學模型;3.根據運營數(shù)據的統(tǒng)計分析,發(fā)現(xiàn)和解決游戲內數(shù)值問題;4.技能數(shù)值和戰(zhàn)斗數(shù)值的細化;任職要求:1.具備良好的數(shù)學基礎,對概率學、數(shù)學建模、統(tǒng)計學有較好...
    • U3D/資深客戶端開發(fā)工程...

      15-25萬 | 蘇州市 | 大專 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內反饋

      崗位職責:1. 負責產品需求溝通和重點難點功能的開發(fā);2. 負責編輯?具、協(xié)作?具、 運?時框架的開發(fā)和調優(yōu);3. 研究競品,配合其他部?實現(xiàn)相關效果;4. 分析和優(yōu)化產品性能;任職要求:1. 本科及以上學歷,計算機相關專業(yè);2. 5 年以上?作經驗,3 年以...
    • 資深游戲特效/slg項目

      15-25萬 | 蘇州市 | 本科 | 無經驗

      發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內反饋

      崗位職責:1、技能與戰(zhàn)斗特效設計:(1)負責SLG類游戲中角色技能、大招、攻擊動作(如刀光、法術、連擊)的特效設計與實現(xiàn),需精準把握技能釋放的節(jié)奏感與打擊感,增強戰(zhàn)斗表現(xiàn)力;(2)設計場景特效(如地圖環(huán)境變化、防御塔攻擊效果)及UI界面動態(tài)效果(如技能冷卻、血...
    • 高級UI設計師 slg

      20-25萬 | 蘇州市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內反饋

      崗位職責(自研):資深/主UI1、設定游戲界面視覺創(chuàng)意風格,參與項目日常開發(fā),負責系統(tǒng)界面的視覺設計和輸出對接工作;2、能根據項目GUI整體視覺風格進行延伸性設計,能獨立進行相關環(huán)節(jié)的溝通并提供設計解決方案;3、負責產出界面設計相關的美術資源,如主題視覺設計,...
    • 游戲UI設計師(Free ...

      20-30萬 | 蘇州市 | 大專 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內反饋

      崗位職責1.負責游戲界面設計制作,需具備豐富設計經驗,輸出高質量設計方案;2.獨立完成整套系統(tǒng)功能界面設計,把控整體效果,并能在引擎中精準還原設計效果;3.嚴格按規(guī)范流程制作,能與策劃、原畫、動效及程序團隊緊密配合。任職要求1. 3 年以上游戲 UI 設計經驗...
    • U3D/H5游戲前端高級開...

      15-30萬 | 廣州市 | 大專 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內反饋

      職位描述1. 基于Unity3D、LayaAir、Egret引擎進行游戲客戶端開發(fā)及維護;2. 與策劃、美術討論開發(fā)需求及技術實現(xiàn);3. 負責SDK對接;4. 編寫相關的技術文檔任職要求:1. 計算機或軟件相關專業(yè),大專及以上學歷,5年以上的客戶端開發(fā)經驗,有...
    • 游戲UI設計師

      12-25萬 | 廣州市 | 初中 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內反饋

      崗位職責:1. 負責游戲相關的icon、logo、宣傳等設計和繪制,包括制定符合游戲畫面的設計風格和確保實現(xiàn)。2. 負責游戲界面ui及排版,理解基本的用戶體驗和界面交互,準確實現(xiàn)項目需求和美術風格。3. 需要與美術,策劃和程序團隊進行良好的設計溝通,準確實現(xiàn)項...
    • 游戲主美

      15-30萬 | 廣州市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內反饋

      【崗位職責】 1、負責游戲整體美術風格的把握,為團隊成員提供總體風格等方面的指引; 2、搭建美術團隊,承擔游戲項目內資源管理和美術工作計劃制定工作; 3、管理游戲美術資源,制定統(tǒng)一的美術規(guī)范并嚴格執(zhí)行;【任職要求】 1、本科以上學歷,三年游戲行業(yè)美術經驗...
    • 游戲主數(shù)值

      15-30萬 | 廣州市 | 初中 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內反饋

      【崗位職責】:1、根據公司戰(zhàn)略目標,結合游戲市場及目標消費群體需求,提出產品制作理念,確定產品方向;2、把控游戲產品方向,確定核心戰(zhàn)斗規(guī)則,搭建游戲基本框架(系統(tǒng)玩法和數(shù)值體系),確保游戲的可玩性和盈利性;3、監(jiān)督項目進度,跟進產品質量,協(xié)調程序、美術等相關人...
    • 短劇剪輯線上兼職

      3-4萬 | 廣州市 | 初中 | 無經驗

      發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內反饋

      如果你也想在這個風口賽道里分一杯羹,不妨看看這份兼職行業(yè)簡介:在短視頻平臺上,我們經常會看到每集一兩分鐘,涵蓋屌絲逆襲、扮豬吃虎、豪門贅婿、神醫(yī)、戰(zhàn)神、總裁、言情等題材的視頻我們稱之為短劇。因為很接地氣,所以這些題材很大程度上能夠引發(fā)用戶情緒。而通過短視頻平臺...
    • 游戲3D模型(偏場景-做過...

      35-45萬 | 北京-朝陽區(qū) | 初中 | 無經驗

      發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內反饋

      崗位職責:1、負責游戲里相關場景或角色模型設計制作等;2、根據原畫需求,制作不同風格的3D高、低模模型(歐美寫實、卡通等);3、積極與原畫設計、策劃溝通需求,保證制作方案最終還原設計效果。任職資格:1、美術相關專業(yè)畢業(yè),5年以上3D模型制作經驗,有SLG項目經...
    • 游戲特效

      25-30萬 | 北京-朝陽區(qū) | 大專 | 無經驗

      發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內反饋

      崗位職責:1、負責游戲產品特效的創(chuàng)意和制作,提升游戲表現(xiàn),增強用戶體驗;2、參與游戲產品的設計工作,提出可行性建議,獨立制作動畫和特效素材;3、具備全面的特效和動效理論知識,能對現(xiàn)有動效方案進行改進與提升;4、可以制作任何特效資源,完全勝任各種風格類型的動效資...
    • 游戲3D角色/場景

      35-45萬 | 北京-朝陽區(qū) | 初中 | 無經驗

      發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內反饋

      崗位職責:1、負責游戲里相關場景或角色模型設計制作等;2、根據原畫需求,制作不同風格的3D高、低模模型(歐美寫實、卡通等);3、積極與原畫設計、策劃溝通需求,保證制作方案最終還原設計效果。任職資格:1、美術相關專業(yè)畢業(yè),8年以上3D模型制作經驗,有SLG項目經...
    • 商業(yè)化策劃/活動運營

      30-35萬 | 北京-朝陽區(qū) | 本科 | 無經驗

      發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內反饋

      崗位職責:1、負責海外游戲產品的整體運營工作,規(guī)劃與調優(yōu)游戲產品的商業(yè)化體系,對項目營收負責;2、能夠結合游戲設計與運營目標,設計具有針對性的的活動;持續(xù)跟蹤商業(yè)化活動的玩家反饋與數(shù)據表現(xiàn),不斷優(yōu)化活動設計;3、規(guī)劃和優(yōu)化運營節(jié)奏,包括商業(yè)化、用戶活躍向等活動...
    • 游戲開發(fā)工程師

      10-20萬 | 西安市 | 初中 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內反饋

      崗位職責1. 熱愛游戲,是游戲制作事業(yè)的狂熱愛好者;2. 負責游戲服務器端的架構和開發(fā);3. 按照需求,參與項目和產品的分析、設計,主要承擔核心模塊的實現(xiàn)與維護;4. 負責服務器端的性能優(yōu)化,保障系統(tǒng)可用性、穩(wěn)定性及可擴展性;5. 驗證和修正測試中發(fā)現(xiàn)的問題;...
    • 游戲特效設計師

      10-15萬 | 成都市 | 初中 | 無經驗

      發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內反饋

      崗位職責:1、負責游戲項目的整體特效設計和制作;2、負責游戲內各類角色、場景、界面特效的設計和制作;3、與其它團隊成員一起解決技術難題,保持和研發(fā)團隊的良好溝通;4、制作引擎中涉及的特效設計工作;5、分析項目需求,能獨立制作高質量特效。崗位要求:1、精通Uni...
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